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《刺客信条:影》发布:育碧罐头的突围
2025-03-21 19:02:05  作者:子莹 编辑:子莹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接对文章内容进行纠错

2025年3月20日,《刺客信条:影》正式上线,当天即突破百万玩家大关,Steam同时在线峰值达4W人+,创下系列近年新纪录。这部以日本战国为背景的作品,收获了81%的Steam好评率。

从这样的成果来看,《刺客信条:影》整体说得上还行。同时,首次采用双主角叙事(黑人武士弥助与女忍者奈绪江)的方式为玩家带来差异化体验,也说得上是育碧的一种突破。

《刺客信条:影》发布:育碧罐头的突围

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主角设置上,弥助配备的是重型武士刀等武器,讲究地是一个拳拳到肉刀刀见血;而奈绪江则还是刺客信条的潜行老味道。

但经历了之前的风波,黑人武士的戏份明显看出来删减了不少,整体叙事完整性收到打击,对于剧情受众玩家来说不太友好,故事驱动性完全靠奈绪江去引导。

《刺客信条:影》发布:育碧罐头的突围

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而作为育碧“开放世界流水线”的最新产物,《刺客信条:影》也展现了不少育碧的“突围”尝试。比如开放世界的升级、场景可破坏机制,武士刀劈开竹篱、火药桶引爆建筑等细节提升了战斗沉浸感;

同时季节变化也将影响着地形,比如冬天河流结冰、夏天树木比较茂盛,同一据点也在雪天与雨季呈现截然不同的攻防策略。

《刺客信条:影》发布:育碧罐头的突围

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不过本作在潜行系统上算是做了不小的重构,关卡设计上做了不少的立体化设计,也新增一些道具,比如可以降低呼吸声音的竹筒呼吸法。

本作的敌人Ai也做了一些升级,敌人会检查尸体、追踪血迹,并组成包围阵型。精英武士能识破常规刺杀,潜行难度有不少的升级。不过30-40小时主线+80小时全收集的体量,依然延续了育碧“量大管饱”的祖传配方,垃圾时间过多。

《刺客信条:影》发布:育碧罐头的突围

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但如果你的AC系列的忠实玩家,亦或是对潜行类游戏很感兴趣。这款《刺客信条:影》在今年来说,也不妨试一下。

全新的物理引擎、优化的战斗系统,以及升级的AC系列开发世界,不妨用上最新的影驰RTX 50系显卡体验一下!

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责任编辑:子莹

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