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3DMark 06中出色的测试成绩向我们说明了GX600-08绝佳的3D性能,但是理论测试往往不能完全代表实际游戏中的表现,为了验证GX600-08在实际游戏中的真实性能,我们增加了游戏测试环节。当然目前笔记本平台在游戏性能方面还是不能和顶级台式PC相提并论,所以我们在测试中选择了三款相对主流的游戏,同时并不低的配置要求也让测试成绩更具说明性。
这三款游戏分别是《恐惧危机:博尔休斯的指令》(以下简称FEAR)、《使命召唤4:现代战争》(以下简称COD4)以及《极品飞车:街头争霸》(以下简称NFS11)。游戏时帧数的记录使用Fraps软件自动进行。其中测量时间选择为100秒,以令测试的成绩更具有代表性。



三款游戏在设置方面我们都使用了游戏默认设置,只是在分辨率方面进行调整来测试GX600-08表现。从成绩列表中我们可以看出,面对三款主流的大型3D游戏,GX600-08都表现出了非常良好的性能,足以给玩家带来顺畅的游戏体验。超频之后成绩测试成绩也有小幅提升。不过和3DMark 06测试中得到的结果类似,图形性能方面,目前还是GPU起到决定性的作用,处理器性能的提升虽然也能带来图形性能上的进步,但变化并不是太大。
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