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虽然《Crysis》已经发布了将近5个月,显卡产品也是不断翻新,不过至今没有一种很合理的方案能让玩家尽情享受这款划时代的DX10游戏。作为一款自始自终都以推广DX10为目标的游戏,《Crysis》似乎并没有很好地完成其历史使命。虽然能够很好地支持多核心、64位、DX10等技术,但过高的硬件要求和些许的DX10效果让很多玩家无法燃起升级的欲望。
为了验证DX9和DX10之间到底有何性能、画质方面的区别,以及最新硬件能否流畅地运行游戏,HardOCP进行了一番深入测试。平台如下:
这里选取的四款显卡都是很有代表性的:GeForce 8800 GTX是第一款DX10显卡也是久经考验的最强单卡、GeForce 8800 GTS 512MB基于最新G92核心、Radeon HD 3870是AMD目前最强的单芯显卡、Radeon HD 3870 X2则是单卡双芯的典型代表且实际表现不俗。遗憾的是HardOCP手头暂时没有GeForce 9800 GX2可供测试。
一、各显卡DX9、DX10性能对比
1、GeForce 8800 GTX
2、GeForce 8800 GTS 512MB
3、Radeon HD 3870 X2
4、Radeon HD 3870
二、DX9、DX10画质对比
DX9和DX10模式下的游戏画面的确有所不同,但必须在ACDSee等浏览工具里仔细注视并前后切换不同截图才能察觉出来,到了激烈的游戏过程里就很难发现了。
一个相对比较明显的不同之处是DX9模式下HDR的颜色范围不如DX10更广,比如在DX10里可以看到更好的光线和深颜色对比。通俗地说,DX9的画面看起来有些灰蒙蒙的。
结论就是在《Crysis》里DX10对HDR的使用效果更好,但这只是技术层面的,真正玩起游戏来没人能区分出来。
以下就是实际游戏截图对比。第一部分来自GeForce 8800 GTX、1600×1200分辨率、最高可玩性设置:
第二部分来自Radeon HD 3870、1280×1024分辨率、最高可玩性设置:
三、DX9、DX10内存占用对比
虽然2GB内存算不上海量,但应付Vista和《Crysis》已经基本足够。有趣的是,使用游戏自带DevMode工具可以发现,DX10模式要比DX9更吃内存。
从上边截图里的显示上可以看出,N卡在DX9下内存占用最低不到800MB、最高也只有1GB,而DX10下高达1.2-1.5GB;A卡的差距相对小一些,一般只有150MB,这和游戏设置是成比例的。
很显然,从内存占用率和使用效率方面看DX10应该更值得考虑,不过实际影响并不明显,多出的几百MB内存占用并未带来游戏性能的降低。如果你系统内存容量不是很小,选择DX9还是DX10还是都一样。
四、小结
就N卡而言,DX9模式的帧率的确较高一些,但也不能让游戏流畅运行,因此并不比DX10模式好多少,都属于不可接受范围。另外尽管DX10会多消耗一些内存,但相信现在的高端游戏玩家不会在乎这一点。
A卡方面完全不同,DX10和DX9的帧率虽然还是都不够高,但差距相对明显得多,而且DX10模式下的游戏可玩性设置较低,有时候甚至不得不把一些选项设置为“低”,这显然就失去了这款游戏应有的意义。
简单地说:N卡用户没有理由不投奔DX10,A卡用户则最好暂时留在DX9。
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