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就在前几天,腾讯游戏的摇钱树穿越火线( 下称 CF )开了个 2025 年度前瞻直播。
顾名思义,大概就是聊一下今年游戏更新的事件安排和大概内容。
当然这些游戏版本更新的事没什么可聊的,问题是 CF 给整了个脱坑玩家也忍不住瞅两眼的花活——他们做了个怀旧模式。
听到这话,我立马溜到 CF 官网,打算看看什么个事。
打开官网,那股怀旧的感觉扑面而来。
我仿佛刚从假期的某个中午醒来,窗外微风阵阵,面前红木的桌子上摆了玻璃瓶汽水、台灯、书本等杂物,还有 CF 的海报、手办、贴纸。
最显眼的,是那台颇有年代感的大屁股电脑,它通体白色,隔着屏幕,似乎都能嗅到小学电脑机房里的味道。
电脑显示器一角贴着 2008 的字样,那年我们举办了奥运会,也经历了汶川大地震,同时也迎来了 CF 国服公测。
打开电脑,一张熟悉的壁纸,出现在了眼前。
在屏幕上,除了右上角的登录选项和右下角的当前预约人数外,我们可以看到左边排列着 5 个 “ 快捷方式 ” 。
点击穿越火线的图标,跳出的就是怀旧模式的预约界面,老玩家一眼就能看出来这是 CF 老版客户端的模样。
成功预约后,你可以领一把小时候梦寐以求的巴雷特,以及一套迷彩套装。
当年有这一套装备,绝对会有人跟在你屁股后边,就等你阵亡之后捡你的武器玩。
除了预约怀旧模式外,你还可以在音乐播放器、视频播放器、图片查看器里看穿越火线过去的一些作品。
只需要看一眼,你脑袋里就会浮现出当时吵闹的网吧,隐隐能闻到泡面味和烟味,你哥们装备好了银色杀手喊你赶紧来巨人城废墟刷两水两黄。。。
那时我们都很年轻,一切都那么美好,泪目。
穿越火线BGM,差评X.PIN,2分钟
不煽情了, CF 这波怀旧活动到底咋回事,官网没说太明白,吃瓜群众们也没太搞懂。
这两天外边吵得沸沸扬扬,有人说怀旧服肯定会火,有人说表示趁早拉倒,卵用没有。
但小发只想说,兄弟, CF 从来没说自己要出怀旧服,说的是要出怀旧模式。
这俩区别相当明显,怀旧服就是像 CFHD 一样有独立的客户端和服务器,和 CF 没啥关系。而怀旧模式显然就是直接塞进了 CF 的客户端里,就跟把极地大乱斗塞进英雄联盟客户端里一个道理。
穿越火线这波怀旧模式是啥意思嘞?
你可以简单理解成,策划把 2008 年到 2012 年,也就是公测开始到火麒麟推出前那个阶段的数值、模型和地图,给重新拿了出来,包装成了像挑战模式、生化模式一样的怀旧模式,塞到了现在的 CF 客户端里。
根据披露的内容,第一期的怀旧模式上线了 9 大经典模式和 40 张经典地图,其中有些地图是之前下架过的,现在又捞出来了。
此外,你的等级还是你 CF 的当前等级,不是从笑脸号重新开始。你的装备还好好地待在仓库里,不过怀旧模式只会让你用 08 到 12 年的武器道具。
另外再给各位兴冲冲想回坑的差友们提个醒,怀旧模式不是常驻模式。
官网的原话是这么说的: “ 怀旧模式的持续时间取决于玩家的参与度和热情。如果玩家们积极参与,怀旧模式有可能会成为常驻模式。 ”
反过来理解,如果效果不佳,那怀旧模式就出这一期,以后可能和隔壁 LOL 的末日人机、飞升模式一样,从此就压箱底了。
当前怀旧模式的预约人数为 131 万人,而 CF 在 2024 年火线嘉年华上公布过一次 CF IP 的月活超过了 4000 万——注意是 CF IP 的月活,其中不只有 CF ,还有 CFM 和 CFHD 这种。
所以说怀旧模式能不能常驻,大家也可以自己掂量一下。
既然都聊到这了,作为一个前几个月还在玩的 10 多年 CF 老兵,顺便接着往下捋一捋。
策划之所以搞这么个模式,我估计可能有两方面原因。
一方面是 2023 年的时候, CF 送过一波火麒麟,效果爆炸,当时我们还写了一篇文章。
网吧里人数爆满,一群人在玩 CF ,差点让小发以为自己穿越了。
这一日,穿越火线再次成为网游皇帝。
另一方面,近几年 “ 怀旧 ” 的情绪在互联网上盛行。
在 B 站,你可以看到有很多人把当年土豆、优酷、爱拍等网站的老游戏视频给传了上来。
还有一些 UP 主会自己用技术手段复原一下过去游戏的场景,我的童年回忆变成4K分辨率还有点不适应。
可能 CF 策划因此就觉得情怀钱稳赚,所以推出了怀旧模式。
不过这波怀旧模式,应该没法再现送火麒麟活动的效果。
因为火麒麟这个玩意太独特了,它作为 CF 的第一把英雄级武器,虽然被玩家骂了十来年,但不得不说,提起穿越火线的代表性武器,那就是火麒麟。
它是 CF 老玩家心里的白月光,是大家憧憬已久但买不起的宝贝。
等到买得起的时候,比它更强的新英雄级武器又出现了。
送火麒麟活动为啥爆了,就是因为 CF 把脱坑玩家青春期的梦给圆了。
和甜似初恋的火麒麟相比,怀旧模式虽然也不错,但它充其量就是 10 来年没见面的小学同学。
当年你和他玩得好,现在见面了,最多也就寒暄寒暄,喝顿小酒,第二天该干嘛干嘛。
不知道大家还记不记得,在去年我们写赛尔计划的时候,其实讨论过类似的话题。
这几年文娱这块大家没活了,开始回顾往昔了,老电影开始重映,老游戏开始重制,像《 最后生还者 》更是重量级,把复刻版给重制了,卖了三回啊三回。
对网游来说, “ 怀旧 ” 算是个相对比较新的概念。
暴雪的魔兽世界怀旧服算是一个分水岭,此前,就连暴雪自己都有点看不起怀旧服。
2016 年,暴雪把一个拥有近 50 万玩家、运行 60 版本的魔兽世界私服 “Nostalrius” 给关了。
被玩家嘴臭了之后,直到 2017 年,暴雪才说要搞怀旧服,这一搞就是两年,到了 2019 年,它才不情不愿地把官方怀旧服给放出来,结果赚麻了。
到这会,厂商们才发现,玩家的要求并不高,你画面糙一点,玩法烂一点,只要遵循原作,好像就有大笔大笔的钞票等你赚。
于是游戏厂商们,开始压榨网游的油水。
天龙八部、剑网三这种游戏出怀旧服也就算了,就连热血传奇这种古董级游戏都忍不住下手。
不过这碗饭也不是那么容易吃的。
当年玩家对那些网游买账,主要还是时事造英雄,站在当年的风口上,猪都能飞起来,游戏有点特色,那就有一堆人往里充钱。
而现在玩遍了神作和粪作的玩家,对游戏相当挑剔,想让他们给情怀掏钱,其实还是有点难度的。
去年《 剑灵 》出了个怀旧服,背后也是腾讯,够厉害了吧。
结果没过多久,脱坑潮就出现了,贴吧里到处都是退坑贴,现在都没啥热度了。。。
怀旧的背后是情怀,而情怀是一种消耗品。
对厂商来说,每一张利用情怀赚到的钞票,都是有代价的。
怀旧服的推出,其实就是厂商打出了最后的底牌。
这个东西就像是修仙小说里主角升级要面临的天劫,是机遇也是危机。
怀旧服没做起来,渡劫失败,情怀被消耗差不多了,这个 IP 也要加速死亡了。怀旧服做起来了,渡劫成功,大批玩家入坑,消耗掉的情怀自然就补起来了, IP 也就置之死地而后生了。
而活了 10 多年的穿越火线,靠着模式更新、运营活动、商业模式、游戏平衡、电竞比赛等方面,撑到了现在。
它是热门的网游,但它也确实暮气沉沉,在陈旧的系统框架里活着。
CF 已经没有精力来拉新人入坑了,面对存量玩家的逐渐流失,它确实到了搞怀旧的时候了。
怀旧模式的推出,就像是老人给儿孙发的信息打的电话,说来说去就五个字——常回家看看。
你,会回来吗?
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