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小结:
和我们估计的差不多,某些时候Vista SP1带来了一些FPS提升,但有些时候也出现了性能下滑的现象,尤其是9800 GX2在《冲突世界》、HD 3870 X2在《使命召唤4》里比较明显,平均和最低FPS都不如Vista RTM。
值得注意的是,这里和Vista SP1对比的Vista RTM并非真正的原版,而是更新了各种补丁之后的系统,就连微软也曾经表示,如果用户随时更新补丁,再升级SP1的话就基本没什么差别了。如果是和对比未打补丁的“原生”Vista对比,相信Vista SP1的优势会更明显。
当然,如果游戏帧率已经在可接受范围内,那么几个FPS的变化基本是可以忽略的,投入到实际游戏后玩家很难看到70FPS和72FPS有何不同,因此SP1带来的提升或损失都影响不大。
说起来,Vista SP1还有一个潜在的好处,那就是自带了DirectX 10.1。虽然现在还没有支持该API的游戏,显卡也只有AMD提供,但往前看总是没坏处的,早作准备早享受嘛。
除此之外,Vista SP1作为一个升级服务包还大范围改善了兼容性和稳定性问题,相信在运行各种各样的游戏的时候会更加可靠,从这方面讲升级SP1是毫无疑问的。
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