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如果有世界上最会画大饼奖,我真的很想颁给这家公司。对 Adobe 有点了解的差友,应该会知道,它们有一个叫 Adobe Max 的活动,就类似于每年一次的发布会。
因为主要是面向设计领域,所以可能有的差友对它不熟。但它其实非常值得聊,尤其里面有一个叫 Sneaks 的栏目。每次放点货出来,都是艳惊四座。
让人不禁要感慨一句:这不是 P 图,这是魔法啊!
栏目主要内容是展示一些正在进行的实验性项目。我随便给你找一个。早在 6 年前,它就曾经发布过一个字体编辑功能。当时,这个功能就已经用上这两年在图片生成领域爆火的 GAN 技术。
比如你随手做了一个字体,感觉效果不错,想把所有字都变成这个字体。通常来说,咱得依葫芦画瓢地一个一个做过去。但用 Sneaks 的技术,你只需要一拖,一拽。它就能自动根据你做的字体,编辑好所有内容。
之所以能做到这样,因为它在十秒钟左右,就根据一个字,设计出了一整套对应的字体。甚至,你在路边偶然看到一张海报上的字不错。
它就可以直接拍照学习上面的字体,然后依葫芦画瓢做出一模一样的来。这已经不是省时了,这就是魔法啊!
看到这,你应该明白 Sneaks 的含金量了。今年有了 AI 之后, Sneaks 的表现更是可以用逆天来形容。世超挑重点,简单介绍几个。
真正有实力的东西,是不用语言赘述的,咱们直接上案例。让大象转身,是设计领域里口口相传的经典甲方难题。
这年头各种 AI 确实也能完成这个要求,输一句话就能给你画出一打。
但 Adobe 的实现方法,比这个更牛。它能直接根据一张 2D 的矢量图,生成一个类似 3D 的效果。让大象不仅可以转身,甚至可以 45 °仰望天空。框中拿剑的小人后,你就可以任意地转动它。每个面,都是完美符合人物外形。
不仅仅是水平方向上转动,上下轴也有一定的调整空间,能让主体抬起脚来。虽然现在这个功能还只支持 Adobe Illustrator 里的矢量图,但这实现起来其实也非常困难。
因为旋转后的矢量图,里面每一个锚点,每一个笔画,都可以进行二次编辑的。
所以,这不仅是玩具,更是可以实打实地投入生产中,直接创作的成熟素材。
类似上面这样的技术还有很多,比如你随手画的一张草图, AI 就能生成一张海报。
或者甩一张参考图进去,就能让你粗糙的草图大变样。
这还只是 Adobe Illustrator 这一个应用里的功能。在咱们更常用的 PS 的 P 图功能,这次的新能力不仅可以把主体 P 上去,还能自动匹配图片里的光影和颜色。
比如这个圣诞背景,整体光线是比较暖的。而且通过桌面不难判断,布景里有明显的左侧打光。AI 把人像抠进去之后,自动就让左边脸亮,右边脸暗。连女生原图里顶光打下的面部阴影,都自动处理掉。这么看来,似乎 AI 真能读懂 “ 氛围 ” 了。。。
不过,大家最期待、最希望能够实装的,还是下面这个功能。
常言道,视频是不能 P 图的,所以视频肯定是真的。当然了,这只是一句玩笑话。但也说明视频要逐帧 P 起来,是相当费时费力的。所以,当你把一条影片丢进去,视频里面各种过曝、光斑之类的瑕疵,软件自动就给你逐帧处理好了,将会有多感人。在演示视频里,某一帧里男人头上过曝的一大坨烟花,经过几秒钟的操作后, AI 就还了男人一颗完美的头颅,还有干净的夜空。
看到这,你是不是想给 Adobe 鼓掌了。先别急,还记得我开头说的吗。实际上, Sneaks 能够真正实装到全家桶里的技术并不多。拿出来,就是显摆显摆,听听大家的反馈。
10 个技术里,能有一个落地,就算咱们捞着了。目前,在全家桶里上线的 AI 能力主要还是集中在图像生成上。只是分成文成图片、文成模板,还有颜色替换等小功能。
世超也简单带大家看看,作为图片和视频领域的顶级玩家,现在的应用里实装了哪些。
几个功能里最有意思的,其实世超之前已经给大家测评过,就是PS 里的图片自动扩展。
还因为各种梗图,爆火过一段时间,当时最经典的就是这张小女孩的照片。
不过,我们的油头设计师和我说,士别三日,当刮目相看。现在 PS 的 AI 扩图效果又有不少长进。就比如火锅的这张图,你能看出来除了头是火锅的,其他部分都是扩图生成的吗?
PS 现在的魔棒替换功能,也是肉眼可见地效果提升了。替换之后,虽说不是毫无破绽,但是和背景的融合,还有和原有身体部分的衔接上,都是那么个意思了。
这样的精准替换其实是有不小的难度的,以前让它给我换个衣服,它能抽风到把把亚洲人换成非洲人。
在其他的应用里,生成效果大多也都是类似的。比如在 Adobe Illustrator 里,可以一句话生成图标、场景和主体。
还能按照你给的图片,来参考生成。比如我让它参考了上图的配色,再生成一个带有金毛元素的 Xpin 图标。
不过,世超毕竟是门外汉,用 PS 都只会替换文本。我觉得牛叉,没准行内人觉得是个屁。于是,世超专门咨询了一下隔壁设计部的同事们,看看他们到底是不是常用。
结果,给我们做封面的设计师说,Adobe 的这些AI 功能,他们会用,但是用的少。比如在 Adobe Illustrator 还可以一键给你的矢量图,换一套配色和颜色。
世超感觉能省不少事,但油头设计师说这个最多只能当个参考,实际省不了太多力。
目前,他们唯一日常会用的只有扩图功能。像差评君隔壁 B 站的头图里,就用到过 AI 生成。
想考验考验自己眼力的,可以退出去找一找。
ok ,答案揭晓。目前总共有两期视频的封面,用到了 AI 生成。一期是 Sora ,还有一期是登机为什么总是这么慢。像登机这一期封面里,所有人都是 AI 生成的,不知道你有没有看出来。
但这个能力使用频率也不高,油头设计师说,基本上调试 AI 这时间里,就能在网上找好合适的素材了。
不过,做产品设计的同事就完全不同意了,并给出高度评价:老好使了。对他来说,PS 的扩图功能可以说是救世主一样的存在。
就比如,你刚做好一张热气腾腾的产品图。此时老板走过来,说你这图不够大气,场景小了。老板一句话,听起来轻飘飘的。
但实际上,设计师首先需要回到 C4D 中二次调整素材,调摄像头。不说修改时间,光是导出渲染就得十分钟起步。
渲染后,还要后期修图调色。整套下来,最少也得十几二十分钟。
但如果是交给 AI ,直接用裁剪工具,往外拉边框,想拉多宽,就拉多宽。全部填充好,最多几秒钟的事。
如果这次效果不满意,就多生成几次。或者加提示词微调一下。朋友说,总能有看着顺眼的。
一个只要几秒钟,一个要十几二十分钟,要你,你选哪个?一些场景比较简单的产品图, AI 就是性价比最高的选择。朋友基本每天都用,一天下来,多少得用个两三次。
当我跟他介绍前面 Sneaks 上的这些技术的时候,朋友更是叹为观止。不敢想要是能上线几个,得有多爽。可惜, Adobe 前几年的大饼很多到现在都还没有落地。
不管是啥原因,世超只希望 Adobe 它能搞快点。因为相比于其他的文生图软件,做图绕不开的 Adobe 工作流,始终是最方便的地方。
而且,其他 AI 软件发展这么快,单从现有的上线功能来看, Adobe 并不比别家强。这次是,留给 Adobe 的时间不多了。
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