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分析师称iPhone游戏无钱景
尽管EA、世嘉,以及其它知名游戏公司比如Namco-Bandai、Gameloft,和THQ都对iPhone游戏平台跃跃欲试,甚至已宣布了几款知名度颇高的作品(Spore、Super Monkey Ball、Puzzle Quest等),但Wedbush Morgan的分析师Michael Pachter却对那些将iPhone平台与商机无限划等号的开发者泼了冷水:
“该设备确实令人印象深刻,潜力深不可测”;“但我认为它不是个理想的游戏平台,因为该设备售价高昂。”
“一台iPhone索价400美元,外加AT&T的语音及数据传输月租费,大概又要花80美元/月,所以其目标市场并不能覆盖那些通常意义下的玩家。”
“退一步说,即使米人们确实对游戏有兴趣,iPhone游戏也运作得很好,但我猜这些人只对最基本的休闲游戏感兴趣,市场规模会非常小。”
有读者回复说他不是米人,但却是玩家,只要iPhone Games与iTune衔接得很好,下载游戏和购买音乐一样简单,那他就会掏钱。
另有人指出iPhone SDK对iPod Touch同样适用,iPhone游戏的运作平台并不仅限于iPhone自己。
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