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三路、四路CrossFireX配置、游戏性能初探
2008-03-09 00:30:30  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

(四) 《冲突世界》

游戏版本:1.0005

游戏设定:运行于DX10模式、中等画质、开启热浪和碎片物理效果

测试结果:

三路、四路CrossFireX游戏性能初探 

三路、四路CrossFireX遭遇滑铁卢,多加的GPU完全不起作用,只有在最高2560×1600下能看出一些起色,3870 X2第二个核心带来的性能提升幅度也比较有限。

三路、四路CrossFireX游戏性能初探

三路、四路CrossFireX游戏性能初探 

低分辨率下表现最好的居然是9600 GT,到了2560×1600下三路、四路CrossFireX才取得领先,当然这要感谢更大的显存容量;同时可以看到,多套系统表现差距不大,帧率普遍在60FPS上下。

五、结语

多路GPU真的是高端显卡系统的未来之路么?也许是。在GPU核心、显存技术架构设计没有重大变革的前提下,这似乎是唯一的选择。当然,这么做的代价也是很大的,软硬件配置繁琐,兼容性和性能表现参差不齐。

其中最关键的莫过于驱动程序,毕竟让多颗GPU并联运行、全面支持各种游戏并不是轻而易举的事情,有时候表现极佳,有时候又差得不可思议。显然,这比当初CrossFire和SLI初生的时候要困难得多,也无怪乎NVIDIA方面至今都没有拿出比较令人满意的四路SLI驱动,三路SLI也并非尽善尽美。

在单卡单芯性能无法与对手匹敌的情况,AMD-ATI选择多路并行也是很合理的。很多人认为这样做过于不理智,昂贵又不环保,但高端旗舰平台的任务就是展现技术实力,而非全面普及。说起来,现在绝大多数人的机箱里仍是一块显卡,甚至是集成显卡,使用CrossFire、SLI的始终都是寥寥无几。

AMD-ATI已经选定了自己的高端之路,下一代R700更会进一步提高多核心的集成度,让显卡也像处理器那样迈入多核心时代。最关键的是,希望AMD-ATI驱动部门能继续努力,跟上硬件发展的速度,给发烧友们带来更加极致的体验。

三路、四路CrossFireX游戏性能初探

 

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