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6年前,《冰气时代》落幕时一句“这一切值得吗?”的道德拷问,让这款游戏颇受争议。但是抛开这个拷问,游戏本身质量已经是非常上乘了,在当年已然算是末世系列游戏的成功之作。而时过境迁,本作《冰气时代2》究竟表现如何呢?
《冰汽时代2》背景设置在前作事件后的几十年,世界依旧被冰雪覆盖,人类为了生存而挣扎。玩家实现了从村长到城主的蜕变,从管几百号人到管几万人;进而延伸了本作的玩法之一——派系斗争。
派系斗争:
(派系会随着城市发展诞生)
本作的派系斗争更多体现在了决策上,城市中的工人、农民、贵族,以及商人,他们形成了不同的利益集团,进而组成了议会;玩家们想要通过法案就必须得到议会的五成以上票数才可成功。
熟悉政治斗争的大伙们都知道,这样的体制必然会诞生支持派和反对派和中立派。玩家们能做的就是团结能团结的,尽量地保持法案的通过。
但是需要注意的是,每次签署的法案或者进行的研究,都可能会让某些利益集团不满,致使他们的关系下降,并拉低整体信任度。最后甚至于有可能被罢免,最严重还会开始抗议暴动乃至于发起内战,严重破坏城市的正常秩序。
所以玩家如何来保持政治的平衡是一件非常重要的事情。
建筑系统:
毕竟是末世经营类游戏,本作的主要玩法仍以城建经营为主,但是建造方式从前作的 “放射性”圆盘建造,变成了类似于《文明6》的六边形网格建造。
同时,《冰汽时代2》提供了更加自由的城市布局选项,允许玩家根据自己的策略来规划和发展城市。资源管理变得更加关键,尤其是在处理能源短缺问题上,因为一旦能源断供,整个社会就可能崩溃2。此外,游戏中还引入了新的建筑类型和升级路径,使得城市建设更具深度。
同时,对外扩张也是本类型游戏不变的玩法。毕竟游戏中资源是有限的,一座城市可以养活的人口也是有负荷的。玩家们必须往外探索更多营地,开始修建城镇抵御严寒的冲击,获得更多的资源,为主城提供更多的食物。
总得来说,《冰汽时代2》是一款成功的作品。玩法、体量上的提升,大规划的玩法改动。让游戏体验更加沉浸。
但是瑕疵我们依旧不能忽略,得益于新的画面引擎,本作画质确实是提升了不少,但是游戏压力也随之而来,在前期建筑物较少时,游戏的帧数就已经无法稳定了。而随着流程进入后期,同屏的建筑物数量开始大量提升后,游戏帧数更是惨不忍睹。
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