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在Xbox Live上发表自己的作品
在“游戏开发者大会2008”上,微软公布了Xbox Live的进一步发展计划,在今年的年底Xbox Live上将加入Community Game计划,这样玩家就可以自己制作、测试、发布自己制作的游戏。想一想吧,不需要任何发行商,你就可以满足自己的游戏开发之梦。
作为自己制作游戏的一部分,你要先加入XNA Creator‘s Club,然后在电脑上安装XNA Studio2.0进行游戏制作。最后你就可以依靠安装了XNA Launcher和Connect的XBOX360来发布和下载游戏了。任何Xbox Live上的玩家都可以玩到你制作的游戏。
我从来不怀疑全世界范围内有着众多极有才华的个人游戏开发者,看看每年的“独立游戏者开发”大奖的作品就可以知道了。全世界的独立开发者会聚一堂,那该有多少优秀的、别出心裁的作品出现啊。目前Xbox Live上已经可以下载到5款作为例子的玩家自制游戏了。
我替那些主机被ban的朋友难过(包括我自己),看来我真的要考虑再买一台了。网络化也真的是杜绝盗版的利器。
以上为此次5个玩家作品中的截图。
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