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Gamepc以游戏玩家的身份测试了Windows XP Professional,对于XP的界面,多媒体/网络功能我不想多说,激活功能说的已经太多了,我想游戏玩家最关心的应该是以下几个方面:
"安装
从我们的经验来看,Windows XP在升级方面上作的非常好,从老系统升级后没有任何兼容性问题。Windows XP官方支持从Windows ME和Windows 2000上升级,但是事实上也可以从Windows 98和Windows NT 4上安装。对于比Win98还老的系统就不那么走运了,你必须重新安装XP,没有升级的途径。
XP内建有升级安装向导,可以指引你从一个老OS升级到XP或者是在你当前的老系统安装新XP,进行双启动操作(尽管Microsoft不推荐这样做)。当运行升级向导后,系统会预先从Microsoft网站下载一些驱动和软件,确保你的PC在首次启动XP后是可用的。生机向导同时报告在XP下无法工作的硬件,这样你好有个准备。有趣的是,当我们从Windows ME运行升级向导时,我们得到了错误信息,虽然我们仍然可以安装系统,但是却不能使用升级向导了。
在系统重启几次后,Windows XP安装过程就开始了,安装XP非常容易。安装过程中会出现非常简洁的安装界面同时有文字说明安装进程。
不要指望在午饭间隔就能装好系统,安装XP时间相当长,基本上视系统不同,大约需要60-90分钟。
对于那些首次安装XP的人来说,安装CD中内建的"Quick Format"功能可以让你选择FAT32或是NTFS格式,对于一个100GB以上的硬盘,格式转换大概需要几个小时。这是一个非常受欢迎的功能,系统管理员应该很高兴看到这个功能。
驱动
因为WinXP内建一个庞大的驱动库,所以大多数系统可以完成升级安装,而不用重新安装硬件驱动。当然,新出炉的XP不支持那些非常老或者很新的硬件。WinXP是基于32bit NT内核,所以理论上说任何支持Win2000的驱动都应该支持WinXP。我之所以强调应该,是因为并不能保证Win2000驱动可以在WinXP下工作。一些驱动可能需要手动安装(特别是inf驱动)。不过我们很少碰上Win2000驱动不支持XP的情况。
XP在保证硬件驱动更易装更稳定方面也下了很大工夫,如果你安装的不是WHQL驱动,XP会告诉你使用这个驱动存在风险。XP还有恢复驱动功能,可以让你快速回到原来的老驱动,如果新驱动不稳定或有问题的话。
另外一个有趣的功能是如果没有安装驱动,Windows XP可以通过CPU完成视频处理。BeOS系统在好几年前就已经有了这个功能。现在我们在XP上也看到了这个功能。过去如果没有安装好显卡驱动,系统呈640x480 16色的显示模式,看上去很丑陋。而在XP中,系统默认是800x600x32 bit,这里视频处理的全过程是由CPU完成的。
当然,所有视频处理工作由CPU完成肯定让CPU承受很大负担,但是这样一来,即使你没有安装显卡驱动,桌面也不会那么难看。不过这可能也有缺点,对于许多菜鸟而言,他们并不知道显卡驱动没有装,因为他们认为800x600屏幕就是正常的,而不知道CPU正处于满负荷工作状态。
游戏
WindowsXP内建DirectX 8.1, DX 8.1并没有什么突破性的功能,只是增加了一些新的高精确度的纹理格式,by ATI Radeon 8500和Nvidia GeForce3/Titanium都应该支持。DX 8.0和DX 8.1之间没有什么性能区别。
XP的OpenGL支持也非常好,特别是对Nvidia的显卡。我们在测试中发现XP的OpenGL性能和Win2000很接近。XP内带的Nvidia驱动OGL性能很慢,我们想XP内付的ATI也是同样状况,毕竟系统附带的驱动是以稳定为第一,而不是性能。"
关于XP的游戏性能的详细测试,请参看Gamepc全文
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