正文内容 评论(0

ATI Radeon 8500 & 7500抢鲜测试
2001-08-17 17:25:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Anandtech,Toms和Sharky Extreme,Inside Mac Games 和Hardware Analysis,GameSpot分别对ATI RADEON 8500进行了前瞻性测试。

以下是ATI RADEON 8500(代号R200)的主要规格:

-.15微米工艺,6千万个晶体管

-核心/内存时钟分别为250MHz/275MHz(GF3为200/230MHz)

-内存峰值带宽为8.8GB

-四条象素流水线,填充率为1 Gigapixel/s(GF3为880M pixel/s)

-每个流水线有两个纹理单元,支持单通道6纹理操作

-完全支持DirectX 8.1

-TRUFORM技术

-Charisma Engine II(第二代T&L引擎)

-Pixel Tapestry II引擎

-HyperZ II节省带宽技术

-SMOOTHVISION抗锯齿技术

-HydraVision双头显示技术

ATI RADEON 7500(代号RV200)的主要规格:

-0.15-micron 工艺

-核心/内存分别为同步270/230MHz DDR

-HydraVision双头显示技术

以下是Anandtech对R200和RV200芯片的介绍:

"R200 .15微米的核心时钟为250MHz,比前任.18微米的183MHz的R100高37%,和R100所不同的是,R200具有四条渲染流水线(而不是两条),填充率为1Gigapixel/s而R100只有366 Megapixels/s。

ATI在原来的Radeon显卡大肆吹捧的一个功能是Radeon每个流水线有三个纹理单元,这意味着Radeon可以完成在单通道和单周期同时完成单象素三纹理操作。但是,没有开发人员关注这项功能,唯一支持的游戏只有Serious Sam。正因为这样,R200每个流水线只有两个纹理单元,和GeForce3一样。

另外要特意指出的是,R200并不能在单周期完成6纹理操作,它没有6个纹理单元。但是,它可以在单通道完成6纹理操作,这样它在未来的游戏中首先抢占了有利地位。John Carmack对未来的Doom3游戏就有如下说法:

"Doom中标准的光照模型,如果所有效果打开后,在没有定制的Shader的前提下,需要花费GF1/2或Radeon 5个通道,GF3要两个或三个通道,在ATI的新产品上可能只需要1个通道。"

在这种场合中,单通道实施更多的纹理操作其实比在单周期实施三纹理操作更加重要,这和早期从单通道单纹理技术到单通道多纹理技术的过渡相仿。

关于R200的填充率容易让人误解,R200的填充率为2 Gigatexel/s ,原来的Radeon只有1.1Gigatexel/s 。

这个数字之所以会误导是因为内存带宽限制常常阻碍显卡到达峰值速度。

为了提高芯片的有效填充率,ATI也提高了内存时钟,与原Radeon相比,R200并没有改用不同的显存,R200仍然配备的是单通道128bit DDR内存总线。这和Radeon的128bit显存几乎相同,同时R200也没有采用象GeForce3那样的内存交错功能。唯一真正的不同是预取Cache大小从128bit增加到了

256bit。因为内存接口是DDR SDRAM,所以每周期可以传输256bit数据。

在经过内存测试后,显然ATI认识到128bit数据调用性能不如单一256bit请求来的高。因此ATI对象素cache进行了改进,很遗憾,我们不知道深入的相关信息。这实际上和GeForce3

走的是不同的道路,GF3性能提高得益于更小的内存存取(四个独立的内存控制器,每个32bit交错存取)。很可能是GeForce3有更小的Pixel cache或者说GF3更适合小的数据预取。我们这里只是想让你知道两者架构是完全不同。8500的内存控制器时钟为275MHz DDR,带宽为8.8GB/s。

另外一个芯片是RV200,你不要被它的名字所迷惑,其实RV200就是.15微米的Radeon。除了内存架构和显示引擎不一样外,其他功能RV200和Radeon完全相同。RV200的内存架构和R200相同,显示引擎采用了RV100的双头技术(Radeon VE)。

R200的内存架构只是给了RV200 256-bit的内存存取,没有其他的东西,RV200仍然是128bit的DDR内存接口。

但是.15微米工艺给了RV200更多的提高空间,RV200的核心/显存分别在270/230MHz DDR下运行,而Radeon核心/显存同步为183/183MHz DDR。"

http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1517>阅读全文

另外在Anandtech对8500的测试中,一般8500都落后于GeForce3,而在Sharkyextreme所做的测试中,8500大都领先于GeForce3,这是怎么回事?你也许会奇怪,如果你细心的话,应该能发现区别。对!Anandtech用的是最新的雷管4驱动,而SE用的是雷管3 12.41驱动。所以驱动真的很重要,你也应该了解为什么Nvidia要在本周发布雷管4驱动了吧?

最后要说的是,现在各大网站对8500和7500测试都叫Preview而不是Review,为什么?其实我们上面已经说过了,现在8500还是早期驱动,还不成熟,所以当然不能称为正式的测试了。

我很高兴,ATI终于能够发布一款和GeForce3抗衡的显卡,虽然不如他们所说那么夸张,但是8500确实可以和GF3较量一番,我所担心的是ATI是不是动作慢了些?因为秋季Nvidia又要

发布新品,而ATI的R300可能要等到明年,所以虽然我认为ATI确实作的很好,但前景仍不明朗,至少从现在看Nvidia仍是老大。

其他Radeon 8500/7500 Preview文章:

Computer Games Online

Gamer's Depot

Hardware Analysis

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...