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Max Payne-软件T&L vs 硬件T&L
Reverend刚刚拿到Max Payne,就测试了软件T&L和硬件T&L的性能,不用说,他的测试平台肯定是顶级的CPU和顶级的显卡,Thunderbird 1.1GHz Vs GeForce3,到底是CPU的T&L更强还是GF3的T&L性能更厉害?
看看Reverend的两个测试结果:
软件TnL - No AA
硬件TnL - No AA
看起来Tbird 1.1G和GeForce3差不多啊。这似乎有些奇怪,因为3DMark2001用的就是Max Payne的引擎。而在3DMark2001中硬件TnL一般比软件TnL快。更令我吃惊的是,Reverend报道说Max Payne虽然是DirectX8游戏,却没有使用Vertex Shader和Pixel Shader,也许就是因为这样,GF3无法发挥威力?
更多的Max Payne软件和硬件T&L图片可以参看Reverend的网站。
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