正文内容 评论(0

Max Payne-软件T&L vs 硬件T&L
2001-07-30 10:11:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Reverend刚刚拿到Max Payne,就测试了软件T&L和硬件T&L的性能,不用说,他的测试平台肯定是顶级的CPU和顶级的显卡,Thunderbird 1.1GHz Vs GeForce3,到底是CPU的T&L更强还是GF3的T&L性能更厉害?

看看Reverend的两个测试结果:

软件TnL - No AA

硬件TnL - No AA

看起来Tbird 1.1G和GeForce3差不多啊。这似乎有些奇怪,因为3DMark2001用的就是Max Payne的引擎。而在3DMark2001中硬件TnL一般比软件TnL快。更令我吃惊的是,Reverend报道说Max Payne虽然是DirectX8游戏,却没有使用Vertex Shader和Pixel Shader,也许就是因为这样,GF3无法发挥威力?

更多的Max Payne软件和硬件T&L图片可以参看Reverend的网站

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...