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Windows XPPPPPPPPPP...
2001-07-14 16:59:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

VE放上了他们的Windows XP Preview文章,当然Preview的基础是MS本月初发布的WinXP RC1,我已经有RC1了,只是工作忙的很,没有时间安装 :( 只好先看看别人的使用经验:

“因为很多硬件公司没有发布WinXP的驱动,我只得为所有硬件安装Win2000的驱动,一切都很正常,除了一件事以外,我的RealMagic DVD解码器在WinXP下无法工作,即使是最新的Win2000驱动也无济于事。WinXP还有这样一个功能,如果新驱动将系统搞乱了,用Rollback(反转)选项可以让系统回到原来的驱动。

还有一个叫WinSxS的功能,我们知道,大多数程序需要DLL文件才能运行,以前如果一个程序有更新版本的DLL文件,安装时会覆盖老版本的DLL文件,这样有时候另外的程序在无法调用老版本的DLL文件时,会出现问题。WinSxS允许多个同名的DLL文件在系统中共存,所以如果有的程序需要调用0.2版本的DLL文件可以调用0.2版本,而需要调用1.0版本的可以调用1.0版本,两者互不矛盾。

Windows Media Player 8(WMP8)也集成在XP之中,我认为我对任何人都会说WMP8是一条令人讨厌的狗,Bug奇多,界面土气。当然WMP8还是修正了一些问题-老土的界面更加完整,WMP7的Bug和死机问题不见了。

WindowsXP还有一些地方令人讨厌,首先就是它太肥了-我的Windows目录超过了1GB。那些硬盘分区小的朋友可要小心,另外,虽然基于NT内核,XP需要的内存比9x多的多。为了让游戏流畅运行,我建议最小要256MB RAM。不过RAM就象好的牛排一样,我们不可能要求太多(他指的是RAM多成本高)

还有激活功能的问题,Windows XP需要你打电话到MS或者连线激活软件。激活功能会把你的系统特征记载到Microsoft的数据报道一家德国公司Fully Licensed已经披露了MS激活技术的技术原理:

“这份文件Windows XP激活功能采用了10个不同计算机硬件产品的ID来形成PC"指纹"的基础,并且证明这些指纹不能用来识别个体。

组成硬件ID的计算机组件包括硬盘的串号,网卡的MAC地址,CD-ROM,图形卡和微处理器的序列号。

Microsoft的一位发言人说Fully Licensed的技术文献让公司员工得以在微软正式出版之前看到了激活功能的原理。这个文件有些错误,但从技术上来说是正确的。”

我不是程序员,对于密码学更是一窍不通,如果你对激活功能感兴趣的话,可以到这里查看激活功能的FAQ,新闻稿和技术细节

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