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theinquirer对Nvidia Crush策略的分析文章非常有趣:
它具有使对手望而生畏的的技术,它知道如何运作市场,它使3dfx破产,它使ATI无利可图,它使S3解体,它使Matrox成了二流公司,它是高端3D市场的主角,它将和MS联手打造Xbox,它已经吃掉了整个图形视频工业,但是它仍然很饥渴。
这就是Nvidia的挤压(Crush)概念,雄心勃勃的Nvidia毫不掩饰自己的野心。CRUSH正是Nvidia的另一个强力图形芯片,它内建的Dolby数码音效令人称奇。如果这款芯片能够兑现承诺并且稳定运行,那么这将是计算机工业又一个划时代的产品。
CRUSH有两个版本,CRUSH 11和CRUSH 12,CRUSH 11(GeForce MX)将以价格来攻城略地,CRUSH 12 (GeForce 2) 则以性能来压制群雄。
我以往总是嘲笑那些整合性方案,其极烂的音频和图形功能令人不敢恭维。但是现在事情发生了变化。
不久以后可能很多人不会考虑非CRUSH芯片组的主板,为什么?现在我买GeForce2 MX要$60,Creative Live Value声卡又要$43。我还要买一块主板,Via, Intel, AMD, Sis或者Ali的芯片组。
不错,我是一个玩家,但我也知道勤俭节约的道理。我不可能为了买顶级的机器而喝西北风,钱的差别和硬件性能的差别哪个更重要,傻子都知道。
又有两个公司将遭受Nvidia的沉重打击,VIA是第一个,他们可能要采取降价措施并转入低端市场,只要Nvidia感觉好把价格提的高一些的话,VIA还是会幸免于难的。
第二个是Creative,Creative仍在出售高端视频和音频方案,但是只有专业的玩家才会去花大钱买最好的。
而Nvidia方案和Creative之间的性能差别远低于价格之比,所以Nvidia将摧毁Creative的低端市场,并殃及中端市场,之后逐渐侵蚀高端市场。
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