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Brian Hook:Xbox将在两年内消失
2001-07-12 18:03:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

前idsoftware的著名关卡设计师Brian Hook(现在Verant,Everquest制作小组)畅谈了自己对游戏主机的看法(呕,巨长巨长的评论,但是非常有道理):

“如果你6个月前问我,那么我坚信Xbox将是MS非常厉害的一击。在我和游戏出版商,其他开发人员和记者们交谈之后,我开始觉得Xbox的未来很严峻,我大胆地预测Xbox将是一个失败者。

Xbox支持者可能说它有高性能的图形芯片,硬盘,宽带接入以及其他先进的技术作为反驳我的证据,但是和AMD Vs Intel这场战争一样,最好的并不见得就能赢。

问题的关键是大多数游戏机玩家不会因为硬件而购买游戏主机,他们买游戏机只是为了软件。让我们看看现在游戏主机的配置为例:只有1/10的1% PS玩家知道PS的CPU是什么。他们根本就不在乎。

游戏机的成功有以下关键因素:

-一大堆软件

- 游戏平台的排他性

- 游戏平台的成本(软件和硬件)

现在我要说在游戏机世界中,PS2拥有最好的软件资源。Gamecube还很遥远,但它的势头也很猛,它是No.2。Xbox有什么?Gotham Racer和HALO?不错,他们可能是好游戏,但他们是和Metal Gear Solid 2, Twisted Metal Black和T3等PS名作同一级别的游戏吗? 我想不是,他们是否能和任天堂的大作相匹敌?我想也不会。

也许有些人认为Xbox是PC游戏在游戏机市场的重新定位。是的,有很多PC软件开发商都说过要重新定位,也就是说他们将把PC游戏带到Xbox平台上。开发人员之所以高兴是因为他们又开辟了一个巨大的市场。但不幸的是,大多数PC开发商不完全理解游戏主机。他们认为和PC游戏相关,而不知道这是一个完全不同的平台。他们不是希望和游戏主机硬件架构相配合,反而希望改变游戏主机的架构。

所以现在Xbox一共有三个来源:PC移植(PC游戏具有在游戏机表现差劲的传统),其他游戏主机移植,专为Xbox开发的游戏。没有Modem,没有DVD,成本更高,更不用说游戏更大而画面一般更丑陋,我看不出有任何人想买Xbox...

...所以,综上所述,PS2将继续充当领袖,GC将是NO.2,Xbox将在2年内消失。Microsoft的问题是他们没有成功地争取关键日本软件厂商的支持,因为是他们定义了游戏主机。这并不是MS的错,我一直有这种感觉,MS更注重技术方面而不是高质量的游戏。”

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