正文内容 评论(0)
Ion Charge Ready:John Carmack谈Quake诞生史
值此Quake 5周年之际,在Slashdot论坛上,最伟大的游戏设计师John Carmack谈到了他对Quake的想法:
“我一般不在新股上做大量投资,尽管人们,特别是媒体对此(Quake)炒的沸沸扬扬。很多人认为创新和革命都是灵感火花的突现,但事实上任何事都是可以溯源的。
我认为我很幸运,因为我很清醒地经历了整个过程,我仔细地将我的每个原始想法灌输于游戏之中,即使经过了一些改变,但实际上这些改变和原来的工作很相似。
实际上,你会发现我很少推崇处女作,因为我认为“这种东西其实已经存在,只是在这里原则上我们可以增加一些我们过去希望增加的功能。
偶尔可能有“找到了”的兴奋时刻,但只是一些技术方面的问题,而不是象“3D环境”和“多人游戏”的伟大想法。
我对我们在历史上的位置并不是很关心,这个过程本身很有趣,而且有很多人喜欢我们的作品,这就足够了。”
呵呵,我永远的偶像John Carmack是淡泊名利之人,实际上John最关心的只有3D引擎技术和他的法拉利跑车,我喜欢这样的技术天才,这样的天才也是值得我们顶礼膜拜的。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...