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背景:Nvidia今天宣布为3D内容创作人员提供Quadro DCC图形解决方案。
StreetSideInvestor, Inc,业界著名的财经媒体公司访问了Nvidia的CEO Jen-Hsun Huang:
StreetSideInvestor:
让我们谈谈游戏,Nvidia是Microsoft Xbox游戏系统组件的主要供货商,我们都知道Nvidia将提供图形芯片,可是Nvidia还将为xbox生产通信芯片,未来Nvidia是否打算以此类技术涉足PC或其他平台的市场?
Jen-Hsun:
是,绝对是!我们的目标就是提供不同的计算机体验,这是我们的终极目标,而3D图形产业是我们达到目标最好的捷径之一,我们还发现要提供全面的方案还需要3D音频,你需要通过宽带网来网罗大众,所有这些3D体验都引人入胜而且各个技术之间有相关之处。在3D音频和3D图形,网络技术的共同作用下,我们将为用户提供完整的计算机体验,你知道,电子消费市场的特性就是高性能低成本,我们相信通过我们的X-box技术,绝对能予以平衡(技术和成本).我们会将此项技术用于其他的计算机平台.
StreetSideInvestor:
我知道这个问题很难回答,因为技术的发展日新月异,不过还是请你预测未来几年内的图形发展,图形产业会走向何方?
Jen-Hsun:
首先,这个问题没有答案,因为我们所知只是冰山一角。我只能尽我所知来回答。就象我们长时间以来所说的,整个计算机工业都认识到3D图形产业有很多机会。技术的创新率非常非常快,产品的复杂也是令人瞠目,激烈的竞争将使的图形公司越来越少。我相信未来几年内3d图形将达到空前的真实水平,而产品的复杂性将巩固图形业的地位,3D图形技术将在所有类型的平台上应用,不管是便携机,办公机还是家用机。3D图形技术将在各种应用方案中普及。所以就我们来看,3D图形的真实性和视觉效果将足以甚至超过电视效果。
StreetSideInvestor:
这真是令人兴奋,你刚才提到竞争范围会缩小,我不得不提到3dfx,它一直是Nvidia的主要竞争对手之一,请问Nvidia收购3dfx的图形资产后有什么计划?
Jen-Hsun:
多年来我们一直在和3dfx竞争,我们都是业界的先锋,3dfx有很多优秀的人才,包括过去我们的同事就为3dfx工作,我们收购3dfx的主要目的是它的核心资产,即人才。我们已经拥有了3dfx公司的精英和世界上最优秀的一批工程师,目前我们集结了世界上一大批3D图形技术人才,我们相信Nvidia将成为3d图形业令人生畏的力量,我们要将技术革命进行到底。
StreetSideInvestor:
有传言说Nvidia计算降低某些芯片例如GeForce3的价格,你能证实一下吗?
Jen-Hsun:
Geforce3是有史以来最复杂的处理器,比一个Pentium4和一个Pentium3加起来还要复杂,对于制造商而言成本很高,当我们推出GeForce3时我们发现消费者的热情超出我们的想象。我们对原先对GeForce3定位是非常非常高端的产品。但是我们听说大批消费者对GeForce3产品以及架构非常感兴趣,我们正在简化系统和芯片设计以降低成本,我们真的很希望它的价格能为大批的消费者接受,GeForce3仍是我们的旗舰产品,能使之普及化我们非常高兴。
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