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真正的游戏达人,也一定都是硬件大神,如果你对显卡、内存、CPU等硬件;帧数、刷新率、垂直同步等参数还知之甚少、一知半解,那你一定还不是一位合格的游戏发烧友。 为了助你超神,今天编辑就带
今天,AMD发布了年度鸡血显卡驱动Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2,大幅度提高了游戏、VR等体验。 其中最重磅的就是Enhanced Sync(增强同步技术),用以取代VSync(垂直同步),并可
Nixeus是一家来自美国洛杉矶的消费电子厂商,成立于2010年。 为什么要关注这么一个几乎没人知道的小品牌呢?因为今天他们推出了一款游戏显示器“EDG 27”,号称是第一款通过了WQHD I
AMD FreeSync虽然发布时间晚于NVIDIA G-Sync,但凭借免费开放低成本等优势,再加上效果也不赖,迅速赢得了更广泛的支持,官方称已有20家厂商的121台显示器(对手仅8家18台)。 现在,AMD又正式推
NVIDIA先提出了G-Sync,AMD后跟进了FreeSync,但是后者凭借免费、开放的特点迅速吸引了显示器厂商和用户的注意,相关产品迅速丰富起来,已经超过100款,而且越来越便宜。 据外媒报道,AMD首席架
三星近日通过一段视频自曝定于下半年推出的高端曲面显示器CF791。 CF791采用34英寸曲面设计,三边超窄边框(上左右),分辨率3440x1440,曲率1500R,也就是是屏幕横向曲线相当于一个半径1500毫
NVIDIA、AMD显卡双雄经常推出一些针锋相对的技术,比如在显示器上,你有G-Sync,我就有FreeSync,而且大有后来居上的架势。 AMD日前以官方新闻稿的方式,宣布联想推出的Y27f曲面显示器,是其第
凭借低廉的成本价格和不错的效果,AMD FreeSync显示器家族正在不断状态,声势上丝毫不弱于NVIDIA G-Sync,而现在联想也加入了AMD FreeSync的行列。 AMD今天宣布,联想新款曲面显示器“Y27
戴尔低调发布了两款游戏显示器,且都支持动态刷新率技术。 其中S2417DG,G-Sync技术,23.8英寸TN屏,分辨率2K,刷新率30Hz-165Hz,海外售价570美元,国行价格4699元。 而SE2717H,FreeSync技
今天,微软就要向广大Windows 10 10586用户推送最新的10586.318更新了。 要注意的是,本次更新的推送对象是非Insider用户,即此次推送为正式版更新。 与此同时同时,微软在DirectX开发者博客中
微软今天凌晨向Windows 10 PC和Windows 10 Mobile用户双双推送了系统更新,这是一个累积性更新补丁,PC版代号KB3156421,升级后系统版本升级至10586.318。 本次更新非适用于内测Insider,而是正
三星电子今天一口气发布了三款曲面型显示器,分别是27寸的“CF591”、23.5/27寸的“CF390”。其实年初的CES 2016大展上它们就露面了,但直到今天才正式推出。 CF591、CF39
三星正准备推出一款顶级的超豪华显示器,全球第一个配备DisplayPort 1.3接口。 该接口早在2014年9月就已经发布了,但一直没有相关产品支持,直到去年底AMD宣布其下一代全新GPU架构“北极星
在CES上,LG、戴尔等都展示了旗下的几款最新显示器,优派更是一口气拿出了8款,其中6款支持AMD FreeSync。 今天,AOC冠捷正式公开了旗下的35寸曲面显示器C3583FQ,凭借着2200R(即半径2200mm的
优派在CES 2016上一口气推出了多达八款显示器,包括XG系列游戏型、VX系列游戏娱乐两用型,分辨率最高达4K,并有一款支持NVIDIA G-Sync、六款支持AMD FreeSync刷新技术,可有效避免游戏画面撕裂、
虽然每年都有新的硬件问世,但就PC而言,这样的兴奋甚至已经比不上了手机领域,不免尴尬。 按照目前的趋势,今年(2016)在DIY市场将会涌入一股暖流,也就是不再“牙膏”。比如,首颗
沉浸感对于PC游戏很重要,最容易破坏游戏沉浸感的一个因素是画面撕裂,当游戏的帧率与显示器刷新率不同步时就会出现画面撕裂。原来3D游戏通过“V-Sync”技术解决,但这通常会降低整体
AMD不久前宣布重组,成立新的“Radeon Technologies Group”(RTG/Radeon技术集团),Raja Koduri担任全球资深副总裁兼首席架构师,直接向CEO Lisa Su汇报,再加上提拔图形与并行计算
FreeSync、G-Sync分别是AMD、NVIDIA针对游戏帧率、显示器刷新率同步问题而推出的解决方案,各有优劣,不过AMD FreeSync虽然是后来者,却凭借免费开放的特点赢得了越来越广泛的支持,纳入了VESA
对于游戏玩家来说,最直观的东西就是画质,于是在NVIDIA和AMD相继推出G-Sync、Free-Sync之后,部分媒体将其VRR技术(variable refresh rate)称之为两年内最重要的游戏改进。 对NV来说,2013年
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