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发行商Deep Silver宣布众筹项目《莎木3》暂定于明年某时面市:“需花费更多时间润色该作以不负众望,并为其选定最佳发售窗口。” 该作宣布于2015年索尼E3发布会,数小时内即在Kickst
相关单位此刻正在洛杉矶玛雅剧院(以及伦敦、蒙特利尔各地)举办劳拉新作发布会,众多小骚应邀前往: 相信过不了多久各方报道就会铺天盖地而来。 法文游戏杂志抢先刊
Tripwire Interactive宣布《Killing Floor》系列已售出五百万份。为庆祝这一壮举,该系列最新作《杀戮间2》将迎来追加内容“无限杀戮(Infinite Onslaught)”。 - 两张新图:DieS
官方网站源代码显示,劳拉起源系列三部曲终章《古墓丽影:暗影》(Shadow of The Tomb Raider)将于今年9月14号面市: 三部曲头两部皆由Crystal Dynamics负责,终章则由Eidos蒙特利尔工作室主
但差评甚多: 这部号称由JRPG“梦幻团队”打造的RPG经典竟然以手游移植版的面目登陆PC,难怪爹爹群起攻之。 PC版集成了该作登陆NDS时额外添加的两座迷宫“Dimensional Vorte
FF16短期无望
公司制作人田畑端(Hajime Tabata)于科隆游戏展期间接受Polygon的采访时称:“如果要为某个系列创作一部正统续作,那就意味着一段相当长的空窗期。此期间内玩家会淡忘,会远离。”
有人怀疑暴雪会在该作面市一周年之际举办专场活动,同时宣布该作年度版。《守望先锋》官推在回复玩家质询时并未直接否认此猜测,只称日程待定: 根据某Xbox网站挖掘到的信息,(Xbox平台)《
官推宣布该系列累计销量已超过一百万,兴奋之情溢于言表: 系列第四部作品(Vol.3)将于本月底面市,开发方十分感谢广大萌豚的追捧,望大家继续啪猫支持新作。   从该作顾客的地理分
《FF12:黄道时代》(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)基于之前的FF12增强版《FF12:国际版黄道职业系统》,是FF12增强版的高清重制版,面向全球发行。预计于7月11号与欧洲及北美的PS4用户见
DICE副总经理及战地系列制作人Patrick Bach已离开EA DICE,去向不明。   “Patrick Bach与大家共事十五年之久,是一个不可多得的伙伴。我们感谢他为战地系列及其社群所做的贡献并祝
《最终幻想》是JRPG的代表作,历经11年的开发之后,《最终幻想15》今年终于要登场,只是官方日前宣布,本作从原定的9月30日延期至11月29日发售。 跳票的原因现在逐渐明朗,除了之前总监田畑端提
日式RPG先锋代表《最终幻想》系列最新续作《最终幻想15》(Final Fantasy XV)会在今年发售,本月30日,SE社会在洛杉矶专门召开发布会宣布更进一步的细节信息。 现在外媒从3个消息源拿到一手资
“两年后恐怕没有免费游戏可玩”,这是著名破解小组3DM站长宿菲菲(不死鸟)年初的说法,而且3DM已经宣布2016年放弃破解一年。 虽然鸟姐称目的是观察正版销量并否认因为Denuvo新加密
日本国民级RPG游戏《最终幻想》系列最新续作《最终幻想15》(Final Fantasy XV)会在今年发售,下月,SE社会专门召开一场发布会来宣布更进一步的细节信息。 《最终幻想15》女主角之一Aranea
本月28日,《古墓丽影:崛起》在Xbox上的限时独占就将结束,本作PC版会如期上市。 外媒昨日晚间给出了PC版游戏的实机运行截图,非CG渲染,展示的是女神劳拉只身探秘先知墓的场景。 相较主机
IDC今年8月份的统计显示,PS4和XB1入华以来的总销量仅仅为30万,比起索尼刚刚自曝的PS4全球卖出3020万台以及中国上亿玩家(PC:4.4亿)来说,真是少的可怜。 3个多月过去,在今天的2015家庭游戏
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