文章中心

当前位置 > 标签 > PS4
当前标签
  • PS4
一个广泛存在于笔记本、智能手机、路由器等无线局域网安全BUG本周曝光。 安全机构Embedi的研究员Denis Selianin称,BUG存在于实时操作系统(RTOS)ThreadX中,以常见的Marvell Avastar 88W8897
索尼宣布旗下游戏主机PS4、PS4 Slim及Pro型号共售出9160万台,外界推测2018年的销量数字大概在1800万台左右。 考虑到该型号已上市五年之久,2018年的销量仅比2017年少200万台,显示PS4依然具备
沃尔玛加拿大的高级游戏、技术与媒体编辑Paul Hunter披露,索尼PS4游戏机的全球销量已经突破9000万台大关,同时任天堂Switch则已经卖出了2500万台。 PS4 2013年11月15日首发上市,一天之内销
《辐射76》之前开启了测试服让许多玩家能够在发售第一天就等级比较高,并且解锁了核武器的发射。 不过,三大平台均存在问题,比如PC版的自发性重复下载。现在,补丁已经跟进,可是仍让玩家大跌
不知不觉,PS4游戏主机已经走过5个年头,虽然PS4 slim和PS4 Pro的面孔还算年轻,可是玩家仍热切地期待着换代。 今年10月,索尼CEO Kenichiro Yoshida(吉田宪一郎)首次确认了索尼开发下代主机
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG,《绝地求生》)终于宣布登陆索尼PS4平台了。 据官方介绍,《绝地求生》将于12月7日上线PS4,标准版定价30美元,已经开订。另有50美元的“surv
月初,索尼宣布为PSN(PlayStation Network)账户ID加入改名功能,预计2019年初正式上线,第一次修改免费,之后收费10美元一次。 作为PSN自2006年上线后一直被玩家列入“心愿单”的功
还是水坑。 销量大热的PS4游戏《漫威蜘蛛侠》从宣传动画到实际运行最大差距就是水坑面积以及水面的反光程度。 很多玩家认为这及其影响了游戏体验,虽然后来官方澄清他们并没有删减水坑,而是缩
几乎每隔一段时间,iPhone上就会出现“死亡代码”,简而言之,一段带有特殊字符的短信或者微信就能让APP甚至手机卡死。虽然多被用户恶搞,可是“中招”的人往往没好脾气。
按照索尼互娱8月份公布的数据,PS4累计销量超过8122万台,而自初代PlayStation 1994年日本上市后,PS系列主机总销量更是突破5亿台。 不过,对于规模庞大的PS玩家来说,账户ID不能修改却是个萦绕
目前,PS4(含Slim和Pro)已经实现了基于4.05、4.55和5.05固件软破解。由于运行破解有一定的技术门槛,且期间会出现这样那样的小问题,直接购买玩家或者店铺破解好的成品机也成为小白用户的选择
索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方博客宣布,即日起PS4平台将逐步推广跨平台联机计划,首部参与测试的游戏作品便是时下最流行的吃鸡大作《要塞英雄》。 此举意味着游戏行业历史性的一刻:所
将近一年之后,PS4系统终于从5.0来到了6.0版本。 今日晚间,索尼正式为PS4推送了最新6.0系统,更新包大小为447.4MB。 不过本次的系统更新却没有大家想象的巨大,虽然从5时代来到了6时代,但索
索尼的下一代PlayStation主机(“PS5”)有望在2019年年尾发布,不过,这可能取决于关键元件获取的难易度。 据外媒报道,分析师Hideki Yasuda在最新的投资报告中表示,PS5最快2019年
PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼推出的一款VR头显设备,在2016年10月份全球同步发售,是一款基于PS4的虚拟现实装置,国内手机2999元起。 当时这款VR头显引起许多关注,但由于索尼营销力度不足,该
本文转载自超能网,其它媒体转载须经超能网同意。 还记得童年的小霸王学习机/游戏机吗?儿童时期他们给很多人带来了欢乐,现在他们还活跃在游戏领域呢。在上海的ChinaJoy展会上,AMD宣布与中山
据NPD Group的统计报告,过去的6月份,任天堂NES Classic Mini游戏机在美的销量超过了PS4和Xbox One。 分析师Mat Piscatella称,NPD从1995年开始监测游戏机销量,这还是任天堂的产品首次在单月
在今天下午举办的CJ PlayStation中国发布会现场,索尼以一段PS4大作《漫威蜘蛛侠》简体中文版演示视频开场,同时宣布该作的国行版本将于2018年内在大陆市场发售。 索尼互动娱乐中国区事务负责人
据外媒北京时间8月1日报道,在索尼公司上调本财年业绩预期后,该公司股价今天上涨至了10多年来的最高点。索尼业绩的上佳表现得益于PS4游戏机的稳定销售以及出售近期上市公司Spotify股份所获收益
今天,索尼公布了新一季度业绩,总体营收是175.8亿美元,相比同期增长了5%,总利润是20.4亿美元,较上年同期增长180%。 让索尼本财季营收暴增的关键还是游戏和网络服务部门,其营收2.48亿美元,
首页上一页12345下一页尾页
热门标签排行