文章中心

当前位置 > 标签 > PS4
当前标签
  • PS4
以往我们只会在时间精力和金钱都过度富余的外国人上传的沙雕视频里的画面,上个周末,我们终于在家门口的众目睽睽之下见到了。一位资深硬核主机玩家,带着满腔的愤怒和悲壮,千里迢迢从北京赶到
PS5遥遥无期,不知道是不是索尼在故意控制节奏,因为PS4的销量还是如此强劲。 据日本媒体报道称,在索尼今日发布的截至6月30日的2019 Q1财报消息,PS4的销量已经在六月底的统计录入后正式突破了
继《暴雨(Heavy Rain)》之后,Quantic Dream(多元梦境)工作室的第二部大作《超凡双生(Beyond: Two Souls)》于今日正式登陆PC平台,Epic Games商店独占发行。 《超凡双生》2013年首次在PS
在家打 PS4,在外有手游,但我看到 Switch Lite 的时候还是心动了。 7 月 10 日,任天堂发布了传闻已久的「廉价版」Switch。它去掉了连接电视的功能,取消可分离式手柄,将 Switch「改造」成了
用上AMD 7nm全家桶后,明年的索尼PS5和Xbox Scarlett在性能方面看点十足。 以索尼为例,PS5将支持4K 120Hz、最高8K分辨率、光线追踪、3D音效,并且标配专门定制的高速SSD。那么,这套平台的性能
《神秘海域》系列是索尼PlayStation平台上最有名的独占动作冒险游戏IP(大概没有之一),在推出《神秘海域4》之后,游戏里主角内森·德雷克的冒险之旅也基本告一段落。然而和其他知名游戏
据外媒报道称,近日在Sony IR Day 2019的现场,PlayStation副总裁John Kodera透露:PS5 将拥有向后兼容的特性,支持与PS4玩家跨平台共同游戏。 对于这样的支持,外界认为,如果PS5支持无缝体验
索尼单年度的手机出货量已经下滑到不足千万台,截止3月31日的第一季度,甚至仅仅卖出110万台Xperia手机,实在尴尬。 所以,为了推销Xperia 1,联合运营商推出形式多样的促销活动也就难怪了。
4月26日消息,今日索尼公布了2018财年财报。财报显示,2018财年,索尼集团实现销售额约8.67万亿日元;营业利润同比增长22%,达到8942亿日元;净利润大涨87%,达到9163亿日元。这是继2017财年之后
据美国媒体报道称,为了缓和外界的声音,索尼已经表示,加强监管PS4游戏中情色内容,不过这引来了一些开发者的不满。 报道中提到,索尼的确针对游戏中的情色内容制定了严格的指导方针,其严格程
4月16日消息,Digitimes援引供应链消息人士称,索尼新一代PlayStation(以下简称PS5)将搭载AMD 7nm芯片。 据Digitimes报道,索尼通过PS4、PS4 Pro大获全胜。PS4近期全球累计销量已经接近1亿台
上周,索尼正式兑现承诺,上线PSN Online ID改名功能,其中首次免费,第二次收费9.99美元(PS Plus会员可享优惠价4.99美元)。 不过,由于网络世界改名会导致一些“机灵鬼”的出现,
去年的承诺,索尼今天终于兑现了。 索尼宣布即日起正式上线PSN ID改名功能,美国和欧洲用户率先尝鲜, 用户可通过PS4或网页浏览器两种方式对Online ID进行修改,不过PS3、PS Vita等暂时不支持
4月3日,《仙剑奇侠传6》正式登陆PS4平台,下载版价格26.99美元(约合人民币180元),内置简中、繁中与英文字幕,这也是迄今为止首款登录PS4的《仙剑》系列作品。 本身作为国内单机游戏知名IP,
美国一位父亲因为目前就读国小的儿子考试考不好,认为都是因为太沉迷于电动所导致,决定要狠狠地教训儿子,让小孩子亲手毁掉自己的PS4,还把这些过程全都录了下来并上传至YouTube,引发网友哗然
闹钟是每天打扰你美梦的反派角色,所以怎么设计才不会让人觉得讨厌呢?有人说,那就做成你最喜欢的样子啊~ 于是,索尼官方最近认证了一款PS4 DUALSHOCK4的手柄闹钟,每天被闹钟吵得一睁眼,感觉不
Quantic Dream(多元梦境)工作室本周宣布,三部PS平台独占大作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》、《暴雨(Heavy Rain)》及《超凡双生(Beyond: Two Souls)》将登陆PC平台,由Epic
不论是微软还是索尼,主机更新换代的速度显然远远跟不上手柄新配色上新的节奏。 为了吸引玩家,两家主机厂商频繁推出了各种极富吸引力的特色手柄,几天之前微软刚公布了新款白色半透明Xbox手柄
在Android版PS4 Remote Play应用推出近四年半后,索尼终于在今天将这款应用上架了App Store。与此同时,索尼也为PlayStation 4推送了最新的6.5系统,为这款主机增加了使用iOS设备无线串流的功能
日前,索尼宣布停止 PlayStation Vita(PSV)的生产,其实早在2015年,索尼已经放弃给PSV开发游戏,没有新作的PlayStation Vita已经没有了灵魂,而又经过三年多的时间,它终于迎来自己的真正落幕。
首页上一页12345下一页尾页
热门标签排行