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自打公司流露出要重制《命令与征服》的念头后,引得玩家社群一阵骚动,大家反响强烈,令EA极为振奋。 EA今日郑重宣布,不仅要重制《命令与征服》原作(Command & Conquer:Tiberian Dawn)
公司首席执行官Andrew Wilson在最新一期季度财报中称,EA将于12月4日在全球范围内发布《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer:Rivals),该作基于C&C题材,是公司首款电竞向手游作品
EA制作人Jim Vessella在Reddit的C&C子论坛发帖表示,十年前他有幸参与C&C3以及红警3的开发工作并任《凯恩之怒》首席制作人。 公司最近宣布了基于C&C设定的手游《命令与征服:宿敌》
说起《命令与征服》,可能部分网友乍一听陌生,不过提起《红色警戒》,多数80后/90后肯定很熟悉。 其实两者的关系是,EA的《命令与征服》是个大系列,其中红警系列属于分支之一,共开发了3部。
说起《命令与征服》,可能部分网友乍一听陌生,不过提起《红色警戒》,多数80后/90后肯定很熟悉。 其实两者的关系是,EA的《命令与征服》是个大系列,其中红警系列属于分支之一,共开发了3部。
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