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华为Mate 9曝光!曲面屏+前置指纹识别 惊艳  鲲鹏 23:25:42

今天下午微博上出现了Mate 9的渲染图,从图片来看其边框有点iPhone的感觉,背部设计相比Mate 8变化不大,但摄像头部分升级到了双摄,而且两个摄像头中间还有徕卡标加持。

目前暂时还无法辨别这一图片的真伪,但手机ID设计发展到今天其实已经进入瓶颈期了,别指望Mate 9会有什么惊天动地的变化,所以相对来说图片还是挺靠谱的。

现在,微博上又出现了一张号称是Mate 9渲染图的图片,和上一张图片基本类似,不过把后置指纹识别换成了前置实体Home键,同时还用上了曲面屏。

如果不出什么意外的话,前置指纹识别和曲面屏都不会在Mate 9上出现,作为一款冲量的机型,华为应该不会太过激进。

所以,想要曲面屏不妨等等Mate S2。想要前置指纹识别,等明年的P10吧。

华为Mate 9曝光!曲面屏+前置指纹识别 惊艳
这很三星


比想象中好卖 谷歌Pixel手机官网售罄  刘艺 22:55:24

谷歌10月4日发布了本年度的亲儿子系列手机Pixel,两款Pixel手机的起售价为649美元(折合人民币4390元),最高价869美元(折合人民币5880元),谷歌一改往日定价风格,引起国内消费者一片嘘声,很多网友纷纷表示,这么高的价格为什么不选iPhone,这手机配置打个对折还差不多...

然而事实上,尽管谷歌Pixel手机定价高位,其销量依旧可观。

比想象中好卖 谷歌Pixel手机官网售罄

根据谷歌自家商店的情况,美国市场目前已经处于缺货状态,估计是前期准备的Pixel大小两部手机已经全部销售一空,如果希望自行海淘的手机玩家,比较方便的是通过美国运营商Verizon官网购买无合约无锁版本,但是即便Verizon官网,能够买到的也只是32GB版本,128GB版本的Pixel早已缺货。

另一种方法则是从Google Project Fi购买,因为这个比较小众,有兴趣的网友可以自行谷歌一下关键词。

比想象中好卖 谷歌Pixel手机官网售罄

谷歌今年的亲儿子手机比往年的长进不少,特别是在拍照方面,采用了索尼的IMX378传感器,专业摄影网站DxOMark给出了89的高分,比之前公认拍照最好的三星S7 edge手机更好,勇夺榜首。

其他硬件也属于旗舰水平,搭载了高通骁龙821处理器,拥有4GB内存等等,不过值得注意的是Pixel手机中的骁龙821处理器是残血的,最高主频为2.15GHz。


煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了  鲲鹏 22:36:12

说起时下流行的手机,你会想到什么?大屏幕、全金属、双摄,还是双曲屏?这些元素拼凑在一起凑成了目前市面上绝大多数的手机,毫无新意,让人审美疲劳。不过说起这些改变,还都是苹果引领的。当年的iPhone横空出世,彻底打乱重组了手机行业,适应好的,存活发展;不跟随的,黯然退场。说起以前的手机设计,可谓是千奇百怪、花样百出。直板的、翻盖的、滑盖的、旋盖的、全键盘的……而说起大家都深有感情的品牌,那就非诺基亚莫属了。

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了

说起诺基亚的经典手机,相信每个人心总都有自己的选择。作为标准的90后,诺基亚代表的不仅仅是一部手机,它同时还是学生时代最好的见证者。它是枯燥的数学课上方便的计算器,它是无聊的上学路上高端的播放器,它更是那一张张洋溢着青春笑容的脸的最好见证者。

还能再战五百年:诺基亚1100

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚1100

这款诺基亚2003年推出的手机,作为全球狂售两亿部神话缔造者,诺基亚1100的上榜可谓是众望所归。经典的外观,超长的续航,尤其是“小强”一般顽强的生命力。同学告诉我这样一个真实的故事,手里的1100在通话时从三楼掉落,下楼寻找时发现键盘都掉了,不过发现手机居然还在通话中……

颜值最高的商务机:诺基亚E71

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚E71

说起诺基亚的全键盘系列,E71以舍我其谁的姿态荣登榜首。它于2008年推出,大面积金属的设计,冷峻的商务风,让无数人爱上了这款高颜值的商务风手机。全键盘让手机的输入也可以快速准确,另外键盘背光灯的加入也给人眼前一亮的惊艳感,种种优势让这款神机也成了街机。

滑盖小清新:诺基亚5300

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚5300

说起滑盖手机,当时的三星已经玩得风生水起,小巧精致的三星在滑盖手机领域鲜有敌手。诺基亚推出的这款滑盖手机主打音乐,小巧的机身和鲜艳的色彩让它饱受年轻人的喜爱,同时亲民的价格也让这款手机销量常青,广受好评。

滑盖之王:诺基亚N86

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚N86

说起学生时代土豪必备,那一定就是诺基亚的N系列了。三四千元的售价注定和性价比扯不上关系。相比于上一代N系旗舰N85来说,N86的外形没有太大的变动,一样的滑盖经典造型,一样的屏幕参数,而拍照才是N86的主推卖点。N86的摄像头由N85的500万像素提升至800万像素的广角镜头,在当时极为强悍,还首次加入了f2.4/f3.2/f4.8三档自动光圈选择,此外该机还提供了最高1/1000秒机械快门和相当丰富的各种拍照功能。

全触屏的经典之作:诺基亚5800

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚5800

5800是诺基亚历史上意义非凡的一部手机。因为它是诺基亚全球首款全触屏的智能手机,在其发布之后,销量也是不断地被刷新。截止2009年4月份的全球销量就突破了1300万部。无论是从配置、外观、工艺、手感来讲,5800都代表了当时业内的领先水平:320W摄像头,nHD分辨率, XpressMusic优良的音乐血脉,钢琴烤漆的外壳等都是很大的卖点。次年二月底国行开卖之时,店里店外早已被提前赶来的粉丝层层包围,全国50多家诺基亚官方授权的旗舰店均卖断了货,而由明星们代言的发布会签售现场更是被人群围的水泄不通。5800可谓是缔造了一个手机时代的神话,仅仅用“经典”一词来形容都无法表现它当年的王者风范了。

末代机皇:诺基亚N97

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
诺基亚N97

2009年,iPhone已经出到了第三代:iPhone 3GS,智能手机时代已经大幕拉开,苹果的信仰已经逐渐形成,当初嘲笑iPhone 的厂商们已经感到压力山大,终于愿意正视这个强大的对手。诺基亚N97是诺基亚N系列手机首部侧滑盖全键盘触控手机,经典的侧滑设计,加上QWERTY全键盘,科技感十足,从它一度高达7000元的售价来看,真是当之无愧的机皇。

没落中的经典:Lumia1020

煽情篇:回忆过去各种诺基亚手机忘不了
Lumia1020

2013年,面对强大的苹果,以及安卓阵营的迅速发展,诺基亚已经开始走向没落,不过这款手机在当时还是引起了不小的轰动。该机后置卡尔?蔡司认证的4100万像素PureView摄像头,采用第二代OIS光学防抖,并配备LED补光灯 氙气闪光灯,以及f/2.2光圈、4秒延时快门、lumia 专业拍摄,诺基亚称之为迄今为止最为先进的背照式感光元件,巨大的相机模组也被人们亲切地称为“奥利奥”手机。

当年的手机们花样百出,各有各的特色,看一眼外形就大概可以推测出品牌,而现在不看Logo就很难分辨出手机的型号了。不过时代在发展,科技在进步,很难说这是一件好事还是坏事,相信随着科技的发展,未来的手机会给我们带来更多的惊喜吧。


iPhone 7不给力 Android用户没兴趣  鲲鹏 21:38:00

日前,消费者情报研究合作伙伴(CIRP)公布了一份调查报告,报告显示Android用户似乎都iPhone 7没啥兴趣。

CIRP的调查显示,截止到9月24日,美国第三季度的iPhone7和iPhone7 Plus销售量占据了iPhone总销售量的43%,对于仅仅发售两周的iPhone7来说,这是很可观的成绩。4.7英寸的iPhone 7比Plus版的销量更好,前者销售量占据31%,后者只有12%。

4英寸的iPhone SE销售情况依旧良好,占据iPhone总销售量的9%。

有意思的是,更换iPhone 7的大都是老iPhone用户,17%的购买者之前用的居然是iPhone 6S和iPhone 6S Plus,只有区区9%的用户是从其它品牌吸引过来的。

iPhone 7不给力 Android用户没兴趣


网友曝猛料:iPhone 8前后3D双曲面热弯玻璃  刘艺 21:33:33

今天晚上,有媒体援引微博网友@袁炫华爆料称,苹果iPhone 8将采用中框全金属无断点设计,前后3D双曲面热弯玻璃,外观设计大变。

据该网友称,苹果iPhone8将采用中框全金属无断点,铝合金还是不锈钢暂时不清楚,理论上应该是不锈钢,铝合金恐怕强度不够,前后3D双曲面热弯玻璃,这是目前手机玻璃工艺最高水平,不出意外iPhone将占据这个制高点,后面才有其他厂商陆续跟进。

网友曝猛料:iPhone 8前后3D双曲面热弯玻璃

2D、2.5D、3D的区别:

2D就是纯平面玻璃;

2.5D就是平面玻璃四周倒圆角或曲面;

3D就是热弯成型的空间曲面玻璃,分为单曲面和双曲面。

单曲面和双曲面的区别:

单曲面:在UV两个方向上有一个方向上所有点的曲率为0的曲面。

双曲面:在UV两个方向上都存在曲率不为0的点的曲面。

举例:iPhone 4S为2D玻璃、iPhone6 plus为2.5D玻璃、小米note底壳为3D热弯单曲面玻璃、三星note7正反面均为3D热弯单曲面玻璃。


《文明》25周年  Zhengogo 16:37:41
《文明》系列迎来25周年华诞,Eurogamer的编辑为此采访了该系列的缔造者席德·梅尔,以下为访谈摘要。
 
Eurogamer:首先祝贺《文明》系列在这25年里取得的成就,实在了不起。
 
席德:谢谢!我们当时确实没想到《文明》系列能延续25年之久,这最终要归功于玩家及社群的鼎力支持,能在这个特殊的日子里发布《文明6》,感觉真的很奇妙。
 
Eurogamer:开发《文明》首部曲的时候您知道还会有续作比如《文明2》吗?
 
席德:答案是不知道。弄完《文明1》我已经精疲力尽了,想搞点别的。其实《文明》的设计师差不多都是这样,所以你才会看到新作宣布新人登场带来新的设计元素,这算是《文明》系列的某种特色。比如我设计了《文明1》,Brian Reynolds加进来为《文明2》带来新元素,然后是Jeff Briggs以及Soren……
 
在我看来,《文明》系列之所以能长盛不衰,道理就在这,每一作都有新团队掌管作品的核心理念然后加入一些新东西,而玩家社群每每为此所吸引,游戏体验常玩常新,这差不多是我们无意间发现的真理。
 
Eurogamer:您在《文明》首作中不仅负责编程,还客串美工和配乐?
 
席德:我干了很多工作,比如原作的4色CGA,16色EGA,然后是漂亮的256色VGA,(在今天看来)这些都是很简单的图形编程,但当时的条件就是这样,我还设计了字体呢。美术工作的大头,比如城市画面以及角色,还得由专业美工来完成。Jeff Briggs负责配乐,那是我们首次为一部游戏配管弦乐。总的说来,我确实包办了很多东西,但得到的协助也不少。
 
Eurogamer:那时候团队规模多大?我听说还不到10人?
 
席德:项目结束时差不多有十个人。但之前相当长的一段日子里只有我和Bruce Shelley在设计游戏原型。我每天或每隔一天交给Bruce一张盘,他把玩之后告诉我看法,这样的日子持续了六到九个月,然后美工和额外的技术人员才加进来。与今天相比那确实是一个非常小的团队。
 
Eurogamer:开发首部曲总共用了多长时间?
 
席德:满打满算大概一年吧。起初其实更偏向《模拟城市》,并非回合制而是实时模拟游戏,试着搞了个把月就束之高阁,我们转头去完成Covert Action,然后再回头尝试回合制。事后证明这是一个关键的转折点,自那以后一切都顺了。实际开发周期大概只有九到十个月,加上之前的摸索阶段,所以差不多有一年。
 
Eurogamer:大师知道文明的开发团队现在有多少人吗?
 
席德:人数有一个增长过程的,项目高峰期大概有60人。如果算上测试团队,人数再加30到40人。时过境迁了,不好与以往比。
 
Eurogamer:刚才您说每一代设计师都带来不同的《文明》,那文明游戏的终极境界是什么,您做完第一代文明有没有感觉被掏空?
 
席德:没错,《文明1》完工时我自认为凡是能想到的都用上了。Brian那时候在Micropose搞《Colonization》,算是《文明》的某种变种,他对于文明有些想法,我说那就干吧!
 
Brian想为Mod提供支持,那时可谓新奇特,的确将《文明》提升到一个新高度。还有窗口式软件,Brian想做全新的Windows游戏,既然他这么有想法有干劲,理当由他负责。
 
于是每一代都是这样,多人模式、3D画面……每一代都有新人带来新理念。我们常说三分之一规则,即保留三分之一的核心机制,尝试三分之一的新东西,改进剩下的三分之一,这样就能做到继承与创新相结合。
 
Eurogamer:您以前说过,文明这么高大上的题材在做加法的同时也要做减法,否则玩家会吃不消。意思是,要加进某些东西,相应的代价是拿掉一些东西,您现在依然这么看么?
 
席德:是的,这也算另一条设计法则。每当我们引入一个新系统,就要精简原来的东西。文明这种规模宏大的题材,很容易把玩家弄得不知所措。该系列的核心理念是着眼于未来,对玩家来说未来是可期的,而非陷入当下繁琐的泥潭中,对当下一目了然引领着可期的未来。
 
未来可期才是我们要的游戏体验,即为人所津津乐道的“让我再来一回合”,玩家总在向往下一回合的成果。为此我们要务实一点,不能把游戏各方面都弄得复杂无比,要提供玩家能掌握的东西。
 
Eurogamer:能举例说明吗?
 
席德:比如宗教系统,在每一代游戏中的地位都不尽相同。还有对军事单位的处理,玩家曾给我们提过各种建议,但设计师心里一定要清楚应秉承什么样的理念,你看《文明6》中的军事单位采用的是双轨制堆叠系统,复杂程度足够引人深思,但又不至过于复杂。
 
Eurogamer:有鉴于此,有没有那种很想做进去但因为太复杂不得不妥协的东西?因为您说过文明这个题材无所不包,玩家可以为所欲为。
 
席德:长期以来,人们对游戏起始的端点和终点是存在争议的,是不是应该从石器时代开始再把恐龙做进去,是不是应该延续到太空时代?是否要在复杂性上有所妥协好把它们做进游戏里。毕竟文明的端点和终点是最令人神往的,玩家可以做出最重大的决定,获得最丰厚的回报。
 
滚滚向前的历史车轮居然有终点确实让人难以接受,这也是我们一直在考虑的东西,但从来没有作出决定。是应该延续未来,还会回到过去某时,这都是不容易想清楚的,每一代文明都在想,也许有朝一日会找到办法。
 
Eurogamer:你们要等到某个神选设计师冒出来大喊:我们要步入未来!未来是新增的那三分之一!
 
席德:寡人悟到了!问题解决了!
 
Eurogamer:选拔设计师的程序是怎样的?Brian当然是脱颖而出,但这么多年都是怎样做的?
 
席德:我们不在外面找人。去Microprose和Firaxis谋职的人显然是慕名而来,他们喜欢策略游戏,很可能玩过《文明》也有自己的看法,不需要四处搜罗就有不止一位候选人。
 
Eurogamer:《文明》的主设计师有什么共同点吗?比如某种特征?
 
席德:显然他要热衷于这个游戏,要有起码的经验,比如为前作做过资料片,证明自己胜任这个职位。再就是他们热衷于什么样的新理念,是否有决心付诸实践以验证其可行性。
 
Eurogamer:可以谈谈您目前在Firaxis担任什么角色吗?据我所知您算是原型设计师?
 
席德:没错。
 
Eurogamer:开发过程中您还参与关键阶段的研发工作吗?参与了哪些方面?
 
席德:我负责玩。还时不时来晃晃,如果某人有想法要找我谈的话,但我更愿意将其转达给设计团队。游戏里有我的创意,但游戏本身应该出自他人之手。就日常工作而言,我并不牵涉其中,我只关心项目进行得怎么样了,再说还有其它有趣的事等着我去做,日子过得很逍遥。
 
Eurogamer:有人很难接受把心肝宝贝交给别人养,对您来说这是个困难的决定,还是无所谓?
 
席德:我觉得这很正常。《文明1》的成果很圆满,我应该知足,不需要节外生枝了。尤其是Brian及其他设计师在续作中表现卓越,我没什么可操心的,放手任其茁壮成长。
 
Eurogamer:但《文明》系列打着您的旗号,一想到它由别人操刀走向异途必定令人牵肠挂肚。
 
席德:发生过这么几次,比如“我们不要这么激进否则就不是文明了”,偶尔我也会走得太远。其中一次是Brian想开新窗口做战斗画面,把战斗做成一个迷你小游戏。这么做为游戏带来的是复杂性而不是趣味性。也许我会为新作提供某种视角,但冠名只是一种荣誉(而不是资产),文明已成为一个生态圈,不属于任何人,它所代表的是知识与经验的集合体。
 
一年前我们办过一届Firaxicon联欢活动,我走进孩子和家长当中,眼见家长在引导孩子玩文明,多代同堂共享一部作品,其意义远超我个人,该系列肇始于我,我引以为傲,能留下这份遗产,我倍感荣幸。

《文明》25周年

Eurogamer:您当之无愧!请问您对文明的理解是什么,之前提到总有三分之一内容得以保留,有没有什么东西能概括它们。
 
席德:作为一部游戏,当你曲终之时回首起点,会产生不可思议的距离感,这段饶有趣味的旅程在我看来就是文明的核心体验。一切的一切,发轫于一座孤城;一次又一次的旅程,不可复制也无法重现,再来一局将开启另一个故事。
 
让玩家暂时脱离现实世界来到文明的世界里进行一场伟大的征程,让人获得这种经历就是我们目的所在,其它都是浮云。
 
Eurogamer:可曾想过有朝一日你们做不下去了;还是规则始终奏效,只要找到正确的人选和一些新点子?
 
席德:这很难说啊,能继续当然很好。玩家社群在用他们的热情和想法支持我们,我们设法迎合老玩家吸引新玩家,每一作都有其存在价值,没有理由不继续下去,但事无绝对。
 
Eurogamer:回首每一作有没有觉得风格迥异?这算是好事吗?
 
席德:我认为是,我认为新特色与核心体验之间的平衡拿捏得很好。再次向玩家社群致敬,尽管众口难调但总有讨论的余地,优与劣,幕后根源等等。我觉得文明之所以长盛不衰,其原因之一是大家总有话题,总能得到他人的启发,其深度和广度,造就了文明系列继往开来生生不息。

华为Mate 9渲染图曝光!徕卡信仰加持 升级双摄  鲲鹏 16:34:52

麒麟960已经发布了,首发麒麟960的Mate 9还会远吗?

有消息称,华为将于11月份召开发布会,正式发布新旗舰机Mate 9,但这一时间还没有得到最终确认。

在此前的Mate 9发布会上,疑似Mate 9工程机其实就已经现身了,据说该机配备的是6英寸显示屏,同时继续搭载双摄像头技术。

华为Mate 9渲染图曝光!徕卡信仰加持 升级双摄

现在,微博网友@包子玩机曝光了一张疑似Mate 9的渲染图,从图片来看其边框有点iPhone的感觉,背部设计相比Mate 8变化不大,但摄像头部分升级到了双摄,而且两个摄像头中间还有徕卡标加持。

目前暂时还无法辨别这一图片的真伪,但手机ID设计发展到今天其实已经进入瓶颈期了,别指望Mate 9会有什么惊天动地的变化,像图片转那样稳中有升才靠谱。

华为Mate 9渲染图曝光!徕卡信仰加持 升级双摄


天蝎座被秒!PS4 Pro运算性能巅峰8.4Tflops  小路 16:28:44

索尼4.5代主机PS4 Pro即将于11月10日正式发售,此前曝光的信息显示,其借助最新工艺APU拥有了4.2Tflops的运算能力,相比PS4高出2.3倍!

不过,近日PS4首席架构师Mark Cerny在接受媒体采访时爆料,PS4 Pro的真实性能远不止此,其运算能力可以达到8.4Tflops!

这意味着目前PS4 Pro只发挥了50%的实力。

那么问题来了,剩下的50%性能是从哪里来的呢?

Mark Cerny解释称,“在PS4 Pro身上首次出现的特性之一就是它能够处理16位变量,让同时执行两次16位操作而非一次32位操作成为了可能。在进行16位操作时,它的计算能力能够达到8.4 Tflops,在提升画面表现上有惊人的潜力。”

值得一提的是,微软尚未正式露面的Xbox天蝎座之前公布的运算能力为6Tflops。如果Mark Cerny此次所说PS4 Pro性能最终被证实,那么微软无疑将再次栽在索尼手里。

天蝎座被秒!PS4 Pro运算性能巅峰8.4Tflops


这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血  鲲鹏 16:14:15

庭有苹果树,乔帮主生前所手植也,今已亭亭如盖矣。这一代的iPhone 7/7 Plus虽然在外观设计上没有,但是内在的几乎进行了全面提升。让人印象深刻的就是iPhone 7的“不可按压Home键”——通过震动反馈替代机械按压。苹果的物理Home按键延续了这么多代,却在这次突然改用压感的Home键,是不是一种冒险之举?

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血

用上3D Touch的Home键

现在智能机功能越来越全面,而苹果的死对头三星,早就将防水功能用在自家的旗舰机上,而且在自家三星Galaxy S7上已经支持了最高等级IP68的防水防尘,在这方面苹果确实有些落后了。这一代的iPhone 7系列可能是考虑到加入了IP67的防水功能,才将物理Home键改为电容按压式,这样能大大的增加机器的防水功能,也可能只是采取新的尝试。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
Home键按压的三个力度

也许苹果考虑到了这一改变会有很多用户不习惯,于是在iPhone 7/7 Plus下巴附近增加了Taptic Engine震动马达来模拟物理Home键的反馈效果。并且为了更好的模拟物理反馈的效果,苹果针对iPhone 7系列还提供了3个等级的按压力度,用户可以根据自己的习惯进行选择。不过这是通过Taptic Engine震动马达进行模拟反馈,无法完美地呈现出机械结构按键那种按压的感觉。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
iPhone 7上Home键的感受

什么是Taptic Engine?

说到这个Taptic Engine,大家肯定会有疑问,实际上Taptic Engine是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在Apple Watch智能手表设备中,包括苹果的上一代产品iPhone 6s和iPhone 6s Plus手机上,都内置了内置了Taptic Engine震动马达,并且在设计上有所升级,而这次iPhone 7系列上的Taptic Engine进行了进一步升级。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
iPhone 7的Home键

振动器共分为旋转离心式和线性震动式两种。其中,后者的优势在于不仅可以产生震动,还能控制振幅以及频率,从而产生强弱分明且十分安静的震动。Taptic Engine便是一款线性震动器,能够准确再现点击、触碰以及其他触觉效果,有效地创建了一种引人关注的用户体验。而最新的iPhone 7就将Taptic Engine与3D Touch完美的融合在一起。

人机交互的三个维度

大家都知道,人机交互重要的三个维度分别是视觉、触觉、听觉。而机器的屏幕就承担视觉的角色、扬声器则承担了听觉的部分,而这个Taptic Engine承担了触摸的感觉——感觉维度也就是现在苹果所做的触觉反馈机制。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
Taptic Engine震动马达

Taptic Engine发展已经有一段时间了,该元件从Apple Watch智能手表开始,一直被苹果沿用,并不断升级。由于新的Taptic Engine模块体积变大,iPhone 6s电池容量相比上一代iPhone 6还缩水95mAh,这部分的空间用于放Taptic Engine马达。Apple Watch的Force Touch触控技术和iPhone 6s中加入的3D Touch触控技术都与Taptic Engine技术有关,包括目前的Macbook、iPhone 7也都加入Taptic Engine并与系统很好的融合。

Taptic Engine与UI的融合

人们知道屏幕后面的信息和内容,是通过UI进行交互的,从这一点来说,交互方式其实也决定了人与信息之间的距离。Taptic Engine让UI变得“可以触摸得到”,同时也让人机交互变得更立体——除了触摸到屏幕,还能以触觉反馈的形式感受到不同的信息。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
3D Touch体验

就拿iPhone 6s和iPhone 7上的3D Touch来说,这项技术和Force Touch都是基于Taptic Engine的技术衍生而来,而3D Touch要更优于Apple Watch的Force Touch,3D Touch类似PC上的右键,有Peek(轻按)、Pop(重压)两种手势,而苹果称之为新一代多点触控技术,利用压力感应屏幕感应不同力度对触控形成的新的交互方式。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
3D Touch在照相的体验

加入了3D Touch的iPhone 6s和iPhone 7,在很多地方都很方便。例如,拍照界面直接Peek缩略图可以预览刚才的图片,不需要在相机和图库之间来回跳转,还有在看邮件的时候,也可以用Peek进行预览,不需要每个每个的点开看,这样方便了很多。现在支持3D Touch的第三方应用的App开始逐渐增多,功能越发强大。让很多用户与屏幕交互的过程中更有效率。

未来畅想

由Taptic Engine衍生而来的Force Touch和3D Touch触控新技术,带来屏幕触控的变革性体验,相信未来还会有更先进的交互方式。比如在应用上,点击容量不同的icon(图标)会产生不同的“重量感”,玩愤怒的小鸟拉弹弓会越来越紧等,都是未来的升级的方向。

总结:

不得不感叹,苹果一直走在科技界的前端。在苹果看来,如今的手机和移动设备的屏幕在显示和触控操作已经达到了很高的境界,如何找到更多创新,是个很值得深思的问题,苹果考虑到提升最直观的操控体验就是给出触控回馈,就连福布斯也将iPhone 6s称作向未来触控屏进发的重要一步。

这个功能果粉很少用 可苹果却花了很大心血
iPhone 7 Plus

目前已经也有安卓机开始尝试3D Touch,例如魅族PRO 6,但是都没办法达到iOS下优秀的体验。这项技术面世的时间还不长,还有升级的空间,相信以苹果的实力,未来还会从Taptic Engine上挖掘出更多实用有趣的功能。


小米Note 2售价曝光!成本咂舌 史上最贵  鲲鹏 16:09:48

时隔1年9个月之后,小米终于要更新小米Note系列产品线了,配备双曲面屏的小米Note 2将在下周和我们正式见面。

从目前已知的消息来看,小米Note 2将采用OLED材质的双曲面屏,尺寸应该在5.5-5.7英寸,处理器必然是骁龙821无疑,内存应该也会有6GB的顶配版。

其余规格方面,小米Note 2支持6模37频全网通,基本上能做的真正的全球漫游。

小米Note 2售价曝光!成本咂舌 史上最贵

至于价格,最近不少消息都认为小米Note 2铁定不会便宜,3000+是非常靠谱的。而最新的消息显示,起售价可能高达3999元。

从疑似富士康网友的评论来看,单单一块儿曲面屏的成本就高达1000元左右,最终价格3000多很正常。

3000+起步的小米Note 2,你会考虑吗?

小米Note 2售价曝光!成本咂舌 史上最贵


日本拍摄《夏日课堂》真人版:露给你看!  小路 15:56:45

玩过PSVR上关注度最高的游戏《夏日课堂》的朋友们都表示自己被欺骗了,根本看不到女主的胖次!于是脑洞清奇的日本网友又来了,为了弥补看不到胖次的遗憾拍摄了一个《夏日课堂》真人版。其口味之重,人设之猎奇……反正小编是看不下去了。

日本拍摄《夏日课堂》真人版:露给你看!

你们不是想看羞耻画面吗?让你们看个够!

日本拍摄《夏日课堂》真人版:露给你看!

视频中这人完全还原了游戏中的场景。“学生妹儿”大叔根本没有一点节操,不停地跟授课老师做PY交易。

日本拍摄《夏日课堂》真人版:露给你看!

 所谓没有对比就没有伤害,现在再看小光,感觉比原来又漂亮了不少……

日本拍摄《夏日课堂》真人版:露给你看!


小米Note2真机曝光:真相原来在这里  刘艺 15:53:24

下周二,小米将在北京召开发布会,正式发布新旗舰机小米Note 2。根据目前的消息已经可以确认,该机将采用双曲面显示屏,乃小米旗下首款曲面手机。

据此前爆料,小米Note 2采用的是5.7英寸的LG AMOLED柔性屏,椭圆Home造型,弧面屏幕效果不如Note 7那么圆润,略显硬朗。昨日,微博上已经流出了一组小米Note 2渲染图,与上述描述基本吻合。

而今天,微博网友又曝光了一张“小米Note 2真机照”,照片恰好是梁朝伟代言小米Note2的海报,只是比之前官方放出的照片多了一部分画面。

小米Note2真机曝光:真相原来在这里
网友爆料

小米Note2真机曝光:真相原来在这里
官方海报

在之前的官方海报中,梁朝伟身着蓝色西装,低调沉稳,帅气十足,但是照片其实是被裁减过的,根据今天网友曝光的图片,梁朝伟被裁减掉的手臂部分,其实还拿着一款手机,不用说,自然是其本人代言的小米Note 2。

小米Note2真机曝光:真相原来在这里


《战地1》获IGN 9.0高评:一战原来如此震撼  小路 15:29:28

EA今年的战争大作《战地1》刚刚上架IGN就迫不及待的公布了他们对这款游戏的评价——9.0!战斗神作!

《战地1》获IGN 9.0高评:一战原来如此震撼

IGN表示,印象中第一次世界大战不仅武器落后而且战斗规模也不及二战那么壮阔,总有些提不起劲的感觉,但《战地1》却将这种刻板印象打破,将大规模战场下的小范围冲突塑造的相当精细,玩家的战场代入感非常强。

同时,游戏中的载具和武器都严格还原了一战时期的特色,虽然对比二战甚至当代战争武器来说显得有些寒酸,但出色的武器音效、质感和打击手感还是能让玩家找到不一样的战斗乐趣。

IGN一句话点评:《战地1》中各种老式武器和载具带来巨大的新鲜感,无论多人还是单人模式都非常引人入胜

 

《战地1》获IGN 9.0高评:一战原来如此震撼

《战地1》获IGN 9.0高评:一战原来如此震撼

《战地1》获IGN 9.0高评:一战原来如此震撼


悲了个催!任天堂Switch续航仅3小时  小路 14:53:08

几番猜测和期盼之后,任天堂终于公布了神秘的NX主机真容——全新Switch游戏机。

Switch的主机掌机二合一设计绝对是本世代独一份,据称其内部搭载了定制版的NVIDIA Tegra处理器,于是其性能表现也成为玩家所关注的焦点。

对此,业内爆料人士Laura Kate Dale在Twitter上揭露了多个Switch主机性能方面的细节。他提到,Switch主机采用的是多点触摸屏幕,但很多游戏并不支持触摸操作,主要还是依靠摇杆、按键来控制

另据育碧的开发人员透露,掌机部分的续航不太给力,仅有3小时左右

而对于性能表现,Laura Kate Dale没有提到更加详细的内容,只是表示Switch游戏机的Dock底座拥有额外的计算能力,能够协助完成对大屏电视的高清画面输出。

按计划,Switch游戏机将于2017年3月发售。外界普遍希望任天堂能借助Switch扭转Wii U留下的残局,但笔者认为在经历Wii U之后,任天堂已经在客厅娱乐领域缴械投降,Switch也更多的强调移动便携娱乐,客厅娱乐只能算是Switch的附属功能而已。

悲了个催!任天堂Switch续航仅3小时


Firefox 49.0.2正式发布  刘艺 14:35:10

近日,Mozilla发布了Firefox 49.0.2,新版本中“多进程模式”已经默认启用,软件性能得到优化,同时多个bug及安全问题也得到了修复。

八月初,Mozilla发布了面向桌面和Android平台的Firefox 48,带来了多项新功能,其中包括大家期待已久的“多进程模式”,但并未默认启用。

Firefox 49.0.2主要更新如下:

【新增及升级】

— 默认启用Flash插件异步渲染功能,从而提升性能并降低使用Flash插件的网页出现崩溃的几率; (Bug 1307108)

【修复】

— 更改D3D9的默认后退偏好设置,以防止出现图形伪迹; (Bug 1306465)

— 修复了部分用户在启动时无法看到Firefox UI的问题;(Bug 1305436)

— 修复了文件长传时出现的网络兼容性问题; (Bug 1306472)

— 各种安全修复;

— 修复了与Array.prototype.values的网络兼容性问题; (Bug 1299593)

【变化】

— 更改了选项卡切换时诊断信息的出现的时机;(Bug 1304113)

— 修复了影响HTML5应用程式的Canvas筛选器图形问题(Bug 1304539)

下载地址: 点击这里

Firefox 49.0.2正式发布


为何游戏中中国女性都是旗袍包子头?   雪花 13:05:38

如果现在我们说到在日本的动漫或者游戏作品中出现的中国女性角色的话,各位会想到哪些特征?相信大多数网友想到的一定是旗袍还有包子头。确实,无论是春丽、凌小雨或者神乐,这些女性角色似乎都是一个模板刻出来,那为何都是旗袍、包子头呢?

原来1988年的时候,香港和台湾推出的一系列僵尸电影除了在中国大陆很红外,意外的在日本也受到了很大的欢迎,其中在某作品的系列作中,有个很可爱的小女孩恬恬。这个小妹妹在当时几乎融化了日本观众的心。也成为了在日本知名度很高的中国人角色。

电影是1988年的,而春丽的首次出道是1991年,虽然恬恬不是每部作品中都绑包包头,但是包包头+旗袍的造型设计给人留下了很深刻的印象。

在1988年之后的几年里连载的动画,确实有很多女性角色都有包包头的设定,除了1991年的春丽,还有1992年开始连载的梦幻游戏中的女主夕城美朱。

至于对旗袍的刻板印象小编觉得可以追溯到民国时期,那时候女生的正式服装似乎就是旗袍的样子。所以在考虑一眼看过去就是中国人这件事情上,日本人或许觉得旗袍和道士服更能代表中国人的样子。

这么想一下好像不止是日本,美国电影中对中国人的印象也很奇怪,像是环太平洋裡面的香港。家中的装饰一定要有龙(尤以绿鳞为常),而且人多的场所要刻画出纸醉金迷的氛围……

为何游戏中中国女性都是旗袍包子头?


韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯  小路 11:43:12

我们已经有很长时间没有看到有着韩国第一美少女yurisa的动态了,事实证明姑娘的“沉寂”是在蓄力酝酿大作。

yurisa近日分享了她的最新COS作品,而且这次她演绎的是经典日漫《灌篮高手》中的赤木晴子。

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

不得不说,yurisa精致的五官和清新的气质与原作中的元气女高中生晴子还真的有不少契合之处。

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯

韩国第一美女COS《灌篮高手》晴子:超纯


史上最严重DDoS攻击!今早大半个美国“断网”了  小路 10:09:07

随着人们对互联网的依赖增强,很难想象没有网络该如何生活。今天早晨,大半个美国的用户就遭遇了一次集体“断网”事件,让很多人都陷入混乱当中。

据外媒报道,各大美国热门网站今天早些时候都出现了无法访问的情况,根据用户反馈,包括Twitter、Spotify、Netflix、Github、Airbnb、Visa、CNN、华尔街日报等上百家网站都无法访问、登录。

目前可断定,此次“断网”事件是由于美国最主要DNS服务商Dyn遭遇了大规模DDoS攻击所致。媒体将此次事件形容为“史上最严重DDoS攻击”,不仅规模惊人,而且对人们生活产生了严重影响。

由于Dyn主要职责就是将域名解析为IP地址,从而准确跳转到用户想要访问的网站。所以当其遭受攻击,就意味着来自用户的网页访问请求无法被正确接收解析,从而导致访问错误。

Dyn表示,虽然目前仍在追查攻击的来源,但可以肯定这是一次有组织有预谋的网络攻击行为,攻击行为来自超过一千万IP来源。此外,Dyn也表示攻击者利用了大量物联网设备实施了攻击

此次大规模网络攻击甚至引起了美国国土安全部的注意,该部门发言人Todd Breasseal称,正在对可能发起攻击的“各种潜在原因进行调查”。

DDoS攻击,也叫拒绝式服务攻击,其攻击方式相当的简单粗暴,通过堆砌大量的垃圾数据,使得用户的正常登录被“堵塞”。

史上最严重DDoS攻击!今早大半个美国“断网”了


苹果A10处理器新发现:性能能支撑MacBook Air  雪花 09:27:49

对于苹果来说,MacBook产品线的更新速度很大程度上要取决于Intel的进度,不过未来这个情况或许不太一样,最先改变的一定会是Air系列。

调整产品阵容后,Air已经成为了最低端的系列,便宜、便携、长续航是它的核心定位,按照这个发展思路,苹果自家的A系列完全可以满足。

今年iPhone 7上搭载的A10,其性能表现给我们留下了深刻的印象,而芯片行业知名分析师Linley Gwennap对其Fusion处理器进行了详细研究后认为,A10已经足够强大,性能支撑起MacBook Air系列完全没问题。

苹果A10处理器新发现:性能能支撑MacBook Air

Gwennap给出的分析是,A10 Fusion的尺寸要远超其它处理器,其与英特尔x86架构对比时,可以提供几乎相同的性能,所以能够轻松的担任起MacBook Air上的处理任务。

之前Chipworks的拆解分析报告显示,苹果A10处理器的两颗高性能核心代号为 Hurricane(飓风),而两颗高能效核心代号为 Zephyr(微风)。

苹果A10处理器新发现:性能能支撑MacBook Air

苹果A10处理器新发现:性能能支撑MacBook Air


暴雪战网语音聊天正式上线:支持所有游戏  小路 09:21:29

如今的视频游戏越来越强调社交元素,而以单机起家的暴雪也终于赶上时代步伐,宣布旗下所有游戏均加入统一的官方语音聊天功能。

暴雪最新声明称,此前玩家在玩某些暴雪游戏时只能够通过Skype或者Ventrilo等第三方语音工具来进行实时语音交流,但现在通过最新版本的战网客户端就可以实现。

暴雪战网语音聊天正式上线:支持所有游戏

目前,国服也已经正式推出战网“暴雪语音”功能,该功能允许玩家创建语音聊天室进行交流,现在只要打开战网客户端的好友选项,选择创建频道,即可使用战网客户端的语音功能。

进行简单的设置后,你就可以使用暴雪语音来和朋友们一起交流了。

暴雪战网语音聊天正式上线:支持所有游戏


廉价智能手机在中国已死!  雪花 08:19:01

过去两年来,中国顶级智能手机厂商已经占据全球智能手机前十强的七席,这并不只是中国消费者忠诚于本土品牌的作用。这些中国最成功的厂商已经远离廉价的仿造模式,而是更加积极地在高端市场竞争。华为、OPPO和vivo的手机正在与大多数iPhone和三星Galaxy系列手机竞争。在全球售价超500美元的手机市场中,这些中国厂商的出货量占到40%。

市场研究机构Canalys分析师丁杰西表示,这三家中国顶级智能手机厂商的平均产品售价已经站到300美元以上。“人们想要更高端的手机,”她说,“现在大家考虑的是高质量和良好的服务,而不是只是低价。”这也是曾在2014和2015年引发轰动的小米现在黯然失色的原因之一,该公司一直以出售低价产品闻名,其手机平均售价现在约为180美元。

在雄心勃发的同时,中国手机厂商也因政府与高通在2015年达成的一项协议受益。为了和解反垄断指控,芯片巨头高通同意支付9.75亿美元罚款,并且降低对中国公司的授权费用。高通将对中国智能手机厂商的授权费基数定为设备国内售价的65%,而不是100%。

英国咨询公司Rouse亚太首席专利咨询师埃里克•罗宾森说:“中国政府给了所有中国手机厂商一份大礼,这让他们能够更好地苹果和三星竞争。”罗宾森曾是高通亚洲区专利总监,今年夏天他用Vivo手机替换了此前使用的三星电子Galaxy Note 4。

2017年,中国顶级手机品牌将努力扩展在海外的影响力。眼下,华为正对其设计部门倾注大量的资源。该部门总人数达数百人,分布在首尔、东京、伦敦和中国各地,部门负责人为前三星设计师金峻绪(Joonsuh Kim)。他表示,他们的首要任务是为华为品牌打造风格一致的外观和感觉。他还说,希望将团队向西方扩展。“我们需要在美国有设计团队,以便确保我们能够开发出吸引美国消费者的风格和品位。我们正在朝着这方面努力,”金峻绪说。

美国市场仍是一大挑战。在美国最常见的中国手机是来自中兴、联想和TCL的低价手机。因此,印度成为中国智能手机厂商出海的首要目标。Vivi已经在德里附近开设一家工厂,并且大手笔赞助印度的顶级板球联盟。OPPO副总裁吴强称,该公司专注于其所谓的明星产品,从质量方面脱颖而出。吴强说:“我们必须专注。我们希望更多的年轻消费者更好地了解OPPO。”他说,OPPO致力于远离低端市场。

廉价智能手机在中国已死!


AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?  雪花 07:42:52

对游戏画质要求不断提高几乎成了所有玩家目标,但提升显卡性能之后如何解决画面感成了头疼的问题。AMD与NVIDIA在淘汰V-SYNC走了两种完全不同的路径,NVIDIA G-SYNC需要独立芯片、显卡乃至对厂商们的授权加持。而AMD FreeSync实现起来似乎要轻松一些,只要支持AMD FreeSync规范,用上AMD FreeSync完全妥妥的。但问题来了,即使在价格上处于优势,AMD FreeSync的影响力仍不尽人意,想要战胜NVIDIA G-SYNC,除了价格至少还要用实力说话。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

AMD FreeSync:大招就是色彩与便宜

市场上支持AMD FreeSync显示器的数量其实高于NVIDIA G-SYNC,根据144HzMonitors统计,AMD FreeSync显示器大约有85款,而G-SYNC显示器在20款左右。让厂商们更愿意支持AMD FreeSync很大原因在于这项技术其实与DisplayPort标准的可变刷新率相匹配,只要是采用DisplayPort的显示器,都能有机会支持AMD FreeSync。值得赞扬的是,通过AMD工程师的努力,这项技术还顺便兼容了HDMI标准,这使得AMD FreeSync普及更为容易。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

反观NVIDIA G-SYNC,NVIDIA似乎有意打造一个属于自己的封闭生态圈,G-SYNC被作为一项封闭技术看待,搭载额外芯片只是第一步,厂商们还需要向NVIDI交授权费用。显示器成本也随之增加了数百元,这也是为什么市面上G-SYNC显示器不仅数量少,价格也不便宜的原因。

不花钱的AMD FreeSync实现主要依靠两点,第一点是液晶显示器支持60Hz以上的刷新率,目前涉及电竞的显示器最高可以达到144Hz,部分显示器刷新率范围可以在30Hz到144Hz之间浮动,以适应游戏的刷新帧数。第二点是AMD进一步扩大了游戏画面的渲染缓存,FreeSync会在完成一整张画面渲染之后,才会交给显示器,以此避免画面撕裂。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

显示器制造商Eizo对AMD FreeSync表达除了极大的兴趣,原因在于显示器为了适应不同的环境,应该给予不同的配置。比如在画面较暗的游戏环境中能够通过调整伽马值和亮度发现阴影中的敌人,或者根据特定需要修改显示器的色彩风格。讽刺的是G-SYNC芯片对色彩的支持较为有限,不能像AMD FreeSync那样单纯通过软件实现更多玩法,因此AMD FreeSync对于显示器工程师而言,环境更为良好。

并且G-SYNC显示器的HDMI并不是在任何机子上都起作用,NVIDIA对于可变刷新率要求较为苛刻,你很可能在一个显示器中找不到两个以上支持G-SYNC的输入接口,厂商们也通常会把对G-SYNC的支持放在DisplayPort上,这也使得在电路设计上成本居高不下。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

NVIDIA G-SYNC:别说性价比,要谈体验

AMD FreeSync也并非毫无破绽,无论是60Hz以上的高速刷新还是30Hz左右徘徊的低速刷新率均由AMD FreeSync一项技术完成,事实上在显卡性能较为靡弱,游戏帧率较低的情况下,AMD FreeSync显示器很容易发生重影现象。而如果遇到高速刷新、节奏快的游戏,AMD FreeSync的缓冲机制很可能会导致游戏响应速度迟缓。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

NVIDIA G-SYNC其实优先解决的是游戏低帧下画面的流畅感,笔者在测试和实际游戏中发现即使帧数只有25fps左右,画面依然能够保持高度流畅,而支持G-SYNC的显卡已经贯穿了NVIDIA新推出显卡的所有产品线,你要做的是找一个支持G-SYNC的显示器。

针对高帧数的游戏画面撕裂和响应,NVIDIA则使用了另一个名为FAST SYNC技术,这项技术不需要独立芯片支持,只要是麦克斯韦架构以及以后的产品都能通过驱动得以实现。NVIDIA的具体做法是给高速刷新率的游戏插入一帧黑色帧,让游戏画面中两帧被区隔,以此避免画面撕裂。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

按照NVIDIA的说法,更高的成本并非技术壁垒,G-SYNC硬件是有必要的支出,它能让你在游戏高速与低速刷新下都能拥有很好的游戏体验,成本并不会成为阻碍玩家以及电竞玩家购买的最大障碍。

更重要的是,你无法在AMD FreeSync阵营中找到4K分辨率60Hz的显示器,FreeSync最多只能提供到1440p,大部分徘徊在1080p。NVIDIA在硬件性能上更为有优势,并且GeForce超过80%的市场占有率让NVIDIA甚至能够参与到游戏最初的立项和开发,针对G-SYNC的游戏优化更为容易。另外电竞比赛中采用NVIDIA显卡的机会早已远超AMD,就目前而言如果玩家们想要拥抱G-SYNC,跳入豪华显示器的大坑必不可免。

AMD FreeSync、NVIDIA G-SYNC谁更牛?

简而言之还是那句话,都怪AMD显卡不给力。


能上QQ不能浏览网页什么鬼?  雪花 07:26:01

相信很多人都遇到过这个问题,明明可以登陆QQ,但是网页就是打不开,而且这种情况经常伴有网卡图标显示叹号的情况。笔者这里就教你一个方法,保证好用。

首先,在开始菜单输入cmd,在命令符模式下点击右键选择“以管理员身份运行”(Win7请在开始菜单的运行中输入)。

能上QQ不能浏览网页什么鬼?

接下来,输入ipconfig /displaydns回车,注意ipconfig后留一个空格,这时看一下缓存的DNS解析服务器地址是不是很多?这些都是电脑曾经使用过的dns缓存哦,有时候,DNS的故障就会导致能登QQ不能上网的问题(DNS的作用就是翻译IP地址-网址)。

能上QQ不能浏览网页什么鬼?

之后,输入ipconfig /flushdns回车(留意空格),清空DNS,试试看能不能上网——这一步其实就是将缓存清空,系统会重新向上级路由/运营商请求DNS服务器自动分配。小编在这里也推荐两个DNS,比如114.114.114.114(电信DNS)和223.5.5.5/223.6.6.6(阿里DNS),可以手动在网卡的适配高级选项里设置。

能上QQ不能浏览网页什么鬼?

如果发现网页还是不能登录,请再来一条命令,输入netsh winsock reset回车,这个命令可以重新初始化网络环境,包括IP地址、DNS、网卡等等。需要注意,netsh winsock reset输入完毕后,必须重启一次电脑。

能上QQ不能浏览网页什么鬼?

如果你的拨号链接是正常的,那么此时网络有98%的可能恢复正常使用状态,另外的2%嘛,其中1%是谦虚(嘿嘿嘿嘿……),另外1%是你的网卡硬件故障(也有可能是驱动问题),快去买彩票吧……


财报立功 微软股价创17年新高  鲲鹏 00:13:57

受超出预期的新季度财报结果的刺激,微软股价时隔17年之后,于今日再次创下历史新高。

周五开盘后,微软股价上扬5.3%至60.30美元。这是时隔17年之后,微软股价再创历史新高。1999年12月,微软股价曾创下59.56美元的历史最高纪录。2003年,微软对股票进行分拆。

17年前,微软股价创下历史新高主要凭借Windows和Office在PC市场的主导地位。随着互联网的崛起,微软软件的市场需求也随之增长。

但互联网泡沫破灭后,微软股价开始下滑,并一路沉寂了近13年。期间,微软经历了反垄断监管,以及谷歌和苹果公司的挑战。

对于微软过去一段时间的低迷,许多投资者将其归罪于当时的CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)。当2013年鲍尔默宣布将离开微软后,微软股价开始走上坡路。

他的继任者萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)治愈了鲍尔默留下的一些伤疤,其中包括放弃了微软94亿美元收购的诺基亚手机业务。相反,纳德拉开始专注于云计算业务。

虽然亚马逊仍是该市场的主导者,但微软已经成为亚马逊的最强劲对手。去年,微软Azure云业务营收翻了一番。

据微软今日凌晨发布的2017财年第一季度财报显示,公司营收为204.53亿美元,净利润为46.90亿美元,均超出华尔街分析师的预期。其中,云业务营收更是增长116%,推动微软股价在周四盘后交易中大涨6%。

纳德拉在财报电话会议上称,微软云业务年营收规模已超过130亿美元,而2018财年有望达到200亿美元。

微软股价三个月前就开始反弹,当时也是因为云业务推动了微软2016财年第四季度业绩增长。而今日的新季度财报结果再次表明,微软仍继续成功地向云业务转移。

财报立功 微软股价创17年新高


官方确认!湖蓝色Galaxy S7 Edge来了  鲲鹏 00:11:51

在Note 7全球停产后不久,就有消息称三星为了挽救销量,会推出新配色的Galaxy S7 Edge,其中就包括Note 7独享的湖蓝色。

现在,这一消息得到了三星的确认。外媒报道称,湖蓝色版Galaxy S7 Edge将在11月5日正式开卖,除了配色外,其它方面没有任何变化。

不过,遗憾的是新配色只在新加坡首发,随后三星可能会评估市场反应,再绝对是否推向更多市场。

只靠着新配色,恐怕很难救场。但对现在的三星来说,能挽救一点是一点吧。

官方确认!湖蓝色Galaxy S7 Edge来了


Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表  鲲鹏 00:04:56

尽管工信部的照片是黑色版本的,但在前几天的发布会上,锤子并没有推出黑色版的Smartisan M1和Smartisan M1L,这让人很是纳闷。

从此前网友曝光的真机图来看,黑色版的Smartisan M1颜值明显要高于白色版,丝毫没有廉价版。但不知道是什么原因,锤子就是不发黑色版。

现在,微博网友@付平非放出了一组黑色版Smartisan M1L的美图,看完之后更是认为白色版比较丑了。

但遗憾的是,@付平非表示,他也不清楚后期会不会推出黑色版。

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表

Smartisan M1L黑色版图赏!颜值爆表


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