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微软MAC地址数据库惊爆安全门:任何人都可以定位你  上方文Q 16:14:08

微软一直在建设一个以位置服务为目的,能够公开播放MAC地址(同时包括所在街道)的数据库。这可能包括手机以及笔记本电脑在内。问题在于,微软并没有保护好这个数据库的安全。

根据来自Cnet的Declan McCullagh的一篇报道称,随着汽车到处走寻找热点区域,微软收集了连接到wi-fi 的Windows 7手机数据,并记录在数据库里,但是因为他们疏于保护该数据库,任何人都可以访问该数据库。Cnet在不同的MAC地址登陆到数据库上都得到了非常详细明确的地址返回。

它工作的原理是这样的:作为一个接入点的时候,iPhone和Android卓设备会自动改变其Wi-Fi 的MAC地址。Android设备选择的MAC地址是以02:1A开头的。

Google的数据库中不包括02:1A:11:F2:12:FF的MAC地址,不过微软的数据库有,并且报告称其位于华盛顿特区,在新罕布什尔州大道的黑山大使馆。

这就很不妙了。如果微软已经记录你网络的MAC地址(包括你的位置),则任何拥有该MAC地址的人都可以通过微软的数据库运行,从而有可能找到你居住的地方。这是很不好的。此外,微软还未说明他们是否收集了连接到网络的设备的数据。如果他们记录了你的笔记本电脑或者手机的MAC地址,那么拥有该信息的人都可以通过微软的地图查找到你的位置。这样就真的很糟糕了。

关于这个问题,Cnet也得到了来自微软Windows Phone工程组的编程主管Reid Kuhn的一份正式声明:

为了提供位置服务,微软通过用户的设备和有管理的操纵,收集了公开播送的手机发射塔ID以及Wi-Fi接入口的MAC地址。如果一个用户选择智能机或者移动设备作为Wi-Fi接入口,他们的MAC地址也可能会被我们纳入服务的一部分。然而,由于移动设备通常从一个地方移动到另外一个,他们对于提供位置并没有什么作用。一旦我们认定一个设备没有固定在一个位置的时候,我们将把它从我们动态的MAC地址列表中删除。”

令人不安的是,对于那些不希望自己的MAC地址被包括进去的人而言,似乎没有任何选择将其剔除出来的能力。如果你担心自己的信息是否被存储于这个数据库,你可以输入在这个由斯坦福的研究人员Elie Bursztein开发的网站上找到的你的设备的MAC地址(如果你不知道自己的MAC地址,Cnet建议使用这个网站查找出来)。由于你并无法删除你的信息,也许你可以骂骂微软。

微软MAC地址数据库惊爆安全门:任何人都可以定位你

感谢雷锋网的投递

 


RSS 1.0规格作者入侵MIT数据库被捕 4.5万人请愿  Ruskin 13:43:01

现年24岁的艾伦·斯沃兹(Aaron Swartz)早就上了美国联邦调查局(FBI)的黑名单,而最终逮捕他的则是波士顿警方。

美国《纽约时报》称其为受人尊敬的哈佛大学研究员;英国《卫报》援引斯沃兹支持者的说法,将其比作“数字时代罗宾汉”。

然而由于涉嫌入侵麻省理工学院的网络,继而渗透进全球极负盛名、同时极其昂贵的期刊数据库JSTOR,将约500万份学术论文和评论文章下载到自己的笔记本电脑上,斯沃兹于本月19日被捕。

JSTOR服务器崩溃

按照官方的指控,斯沃兹进入JSTOR数据库时,使用了假名“Gary Host”,缩写即为ghost(幽灵)。斯沃兹通过自己编写的脚本程序,使得超过1300份期刊的每一期内容均一页一页地自动跳进他的电脑。理论上,他可以下载JSTOR数据库里的所有内容,从而把整座“仓库”都清空。

因为下载流量超过平时的100倍,斯沃兹的脚本程序最终导致JSTOR的数台服务器崩溃。此外,由于斯沃兹不断快速更改自己的IP和MAC地址,JSTOR对此采取的封锁措施却跟不上斯沃兹的入侵步伐,最后不得不一连数天封锁了全部来自麻省理工学院的使用要求。

如此操作让斯沃兹面临一系列刑事重罪指控。法庭指控他涉嫌电信诈骗、电脑诈骗、非法获取信息以及损害电脑。美国司法部称,如果所有罪名成立,斯沃兹将最多获刑35年及100万美元的罚款。

面对媒体,斯沃兹未做出任何表示,其律师目前也拒绝就此发表过多的看法,只是指出斯沃兹将否认所有指控。

FBI只调查未指控

斯沃兹未成年时,就与朋友合作编写了“RSS1.0”规范,后来参与早期互联网社区网站“Reddit”的设计。

2009年10月,斯沃兹下载了近2000万页庭审文件,并将其免费上传到网络上。此举引起了FBI的关注,随之展开调查,不过,当时并未提出任何指控。

当时同斯沃兹一起下载庭审文件的网络高手马拉姆德认为,斯沃兹是“互联网时代最天才的程序员之一”。

有媒体称,斯沃兹一直强烈拥护信息的自由传播,并于2008年推出了“游击队自由进入宣言(Guerrilla Open Access Manifesto)”。该宣言称,不论信息存储在何处,他们都将义不容辞地“获取信息,建立备份,并同全世界分享”。

斯沃兹在宣言中还写道:“已到时候了,(我们)将走出阴影,并按照悠久的民间起义传统,表达对公共文化盗窃的抗议。”

他的目标只有一个,即“我们应该下载科学期刊,并将它们上传至网络”。

有律师认可斯沃兹

斯沃兹向来秉持的理念与他目前被捕的现状形成了一个焦点问题,即他是否能以信息共享,而非营利为由,入侵JSTOR,进而下载大量学术文件,再上传至网络上“与民同乐”。

据JSTOR介绍,作为非营利性机构,他们需要收取一定费用,从而负担收集和整理这些资料的人工费用。倘若有些机构实在没法支付这些费用,他们也会为其提供赞助。在1995年建立的初期,JSTOR只存有10份期刊,而且只与少数美国大学有合作。但之后迅速扩展,目前已存有约32.5万份期刊,供7000多所大学和科研机构等使用。

JSTOR发言人曾向媒体表示:“我们希望能拿回被下载的资料,保证它不被散发。对于就此采取进一步的法律措施,我们没有兴趣。我们对目前的检控不做评论。”与此同时,麻省理工学院也已与斯沃兹达成了和解。

有媒体称,斯沃兹下载的大量学术文件本就应该是免费的。大学、图书馆以及其他各类机构向JSTOR付款后,其内部的学生和人员就可以免费使用这些数据库里的内容。

新西兰知识产权领域律师格林·克鲁兹接受本报记者采访时称:“斯沃兹的所作所为并非为了谋利,也并未对作者和机构造成进一步影响。期刊的作者、麻省理工学院以及JSTOR均未对他提起诉讼也应该作为(审判)参考。不过,他应该赔偿崩溃的服务器。”

检察官抨击斯沃兹

马萨诸塞州检察官奥蒂兹则在一份声明中表示:“偷窃就是偷窃。不论你使用的是电脑还是撬棍,也不管你偷的是文件、数据还是美元。对受害者而言,不管你将偷来的东西卖掉还是送人都一样有害。”

美国官方的指控材料指出,斯沃兹的下载行为变得越来越“拐弯抹角”。他使用假名,以游客身份进入麻省理工学院的网络。

斯沃兹是互联网组织“求进会(Demand Progress)”的创始人。该组织的执行董事戴维·西格尔就美国官方的“过度强硬”表示了不满。他说:“这就如同因为在图书馆看了太多书而把人关进监狱。”

西格尔眼中的斯沃兹是“一个深切关心政府和伦理问题的人”。

波士顿警方业已开展针对斯沃兹的更深入调查。被捕前,斯沃兹供职于哈佛大学的埃德蒙德·萨芙拉中心,负责道德伦理的相关工作。案发后,哈佛大学称斯沃兹在剩下的任期中将一直“放假”。

该中心主管劳伦斯·莱希格表示:“斯沃兹伦在此事中并未谋取私利,这不能算作那种企图盗窃信用卡的黑客案件。JSTOR看到了这一点,而官方显然没有看到。”

4.5万人网上请愿

31岁的美国程序员格雷戈瑞·麦克斯维尔(Gregory Maxwell)上网发帖说,斯沃兹一案已经令他重新审视自己的行为。麦克斯维尔称,因为自己有熟人,所以手中一直有数千份能在JSTOR看到的学术期刊数字文档,但他从未和别人共享这些资料。

闻及斯沃兹被捕后,麦克斯维尔一直担心:如果公开这些资料,他可能也会受到那些来自控制着资料使用权的人的不正当骚扰。不过,(现在)他觉得自己做了错误决定。

麦克斯维尔最终决定以实名形式将全部文件免费上传至网络。据其解释,“我用自己名字的一个原因是,我坚信如果有人对我采取法律措施,则一定是不公正的。我决定抗争。”

“求进会”已在其网站上跟踪斯沃兹一案的进展,并透露在短短一周内,已有4.5万人签署了网上请愿书,表示“支持斯沃兹以及他关于政府和学术界道德伦理的毕生努力”。

曾制造轩然大波,造成美国官方恐慌的“Wiki解密”在推特(Twitter)上写道:“斯沃兹继续奋战,历史站在你身边。”(文/新京报)

RSS 1.0规格作者入侵MIT数据库被捕 4.5万人请愿


波兰人另一杰作《Hard Reset》  Zhengogo 13:43:26

除众人皆知的《狩魔猎人/The Witcher》系列之外,波兰游戏业者还为PC玩家带来一款电子朋克风格的FPS游戏《Hard Reset》:

波兰人另一杰作《Hard Reset》

波兰人另一杰作《Hard Reset》

波兰人另一杰作《Hard Reset》

该作由"飞翔的野猪(Flying Wild Hog)"工作室出品,使用自有引擎"Road Hog",效果不俗:

"飞翔的野猪"工作室由People Can Fly(Painkiller、BulletStorm)、CD Projekt RED(The Witcher系列),及City Interactive三家单位的前雇员组成,其处女作便是这部《Hard Reset》。

《Hard Reset》描述了未来人类反抗机器文明暴政的故事。玩家扮演Fletcher少校,为保卫最后一座人类城市与机器人军团浴血奋战。

该作定于今年9月面市,暂只有PC版本,官方宣传片在此:

工作室首席执行官Michal Szustak在接受GameSpot的采访时揭示了只开发PC版本的缘由:

1. 工作室目前只有35人,对一家新成立的小单位来说瞄准单一平台要轻松许多。

2. 引擎专为FPS游戏研发,全面支持物理及环境破环特效,效果绝非主机移植品可比。

3. 众所周知,要想在游戏画面上有所突破,唯一的选择就是PC平台;而且,当今的FPS游戏更像是脚本式的火爆大片,能与玩家互动的游戏环境仍非常原始,制作者要回复往日PC射击游戏的荣光,再现Doom、Quake、及Painkiller的光荣岁月。


独显上阵再战!A8-3850比拼i3-2105测试  Ruskin 13:22:03

 搭配独显会如何?I/A两款新U再战

纵观现在的处理器市场,AMD 不久之前新推出的具备新融聚理念的A系列APU,比如A8-3850 可以说很受玩家关注。众所周知,A8-3850 的最大亮点在于其内部集成了较为强劲的 GPU 核心,使它拥有了不错的 3D 图形能力,并且基于融合理念更加善于进行异构计算,这些特性都在之前我们为您献上的有关 APU 性能测试的文章中得到了充分的展现。 

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

不过就实际况而言,很多玩家为了获得特别优秀的游戏效果,往往会在组建系统时选择一款独立显卡来提升性能,这一点也可以从我们之前 APU 评测文章的后续讨论留言中看出端倪。不少玩家在看过了关于A8-3850 使用内置显示核心情况下的性能表现后,还希望看到 A8-3850 在搭载独立显卡时的性能表现是否依旧出色,同样这也是我们十分关心的问题。

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

当然,只有 A8-3850 搭载独立显卡出场的测试自然还是不太具有说服力,于是乎之前作为 A8-3850 的老对手—— Core i3-2105 也再次登场。熟悉处理器市场的朋友都知道,这两者的定价比较相近,从而具有较为直接的对比关系。

由此,我们有理由把 A8-3850 与 Core i3-2105 放在一起,进行这次搭载独立显卡后的性能对比测试也是有必要的。相信这次的测试对于那些打算选择独立显卡来组建 PC 平台的玩家来说,应该具有实际参考意义。

  测试平台及项目介绍

在测试项目方面,我们进行了多项性能对比测试,其中包括处理器理论性能、专业渲染、视频编码、文件压缩等应用性能测试,同时加入了多款在独立显卡平台下的游戏测试。

考虑到目前显示器市场,全高清分辨率显示器的价位已经接近800元,从而被广大玩家所选择,所以在此我们将游戏分辨率统一为 1920 × 1080,而且显卡方面选择了 HD 6870 保证整套平台在图形性能方面不产生瓶颈。

在搭配的内存方面,考虑到配置高档独立显卡前提下,高频内存的帮助就不大了,因此统一配备了DDR3-1333进行测试。

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

 综合性能测试

wPrime

wPrime 是一款多线程计算测试工具,测试多核心处理器比 Super Pi 更准确。与 Super Pi 的单线程运算不同的是,wPrime 在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是 8 核心处理器。

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

Sisoft 2011 内存带宽

SiSoftware Sandra 2011 是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,还有 CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的 Benchmark 工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoft Sandra 2011 除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。  

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

WinRAR

WinRAR 是Windows 版本的RAR 压缩文件管理器,一个允许你创建、管理和控制压缩文件的强大工具。存在一系列的RAR版本,应用于数个操作系统环境:Windows、Linux、FreeBSD 、DOS、OS/2、MacOS X 等。 

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

7-Zip

7-Zip 是一款拥有极高压缩比的开源压缩软件。大多数源代码都基于 GNU LGPL 许可协议下发布。AES 代码基于 BSD 许可下发布。unRAR 代码基于两种许可:GNU LGPL 和 unRAR 限制许可。

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

H.264 Encoder

MainConcept 推出的 H264 Encoder 是微软 Windows 平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配 AAC 的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件,MainConcept 的 H.264 codec 支持 H.264 大部分编码流程。

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

CineBench R11.5 64bit

CineBench 也是大家最为熟悉的测试处理器的软件之一,它在多核处理器的测试中绝对是重中之重,CineBench 已经更新到 R11.5,由于旧版本已经可以说非常轻松而且运行时间也非常短,所以在新版本中需要加大测试量,这样渲染时间也长出很多,对于硬件性能的对比更有利。  

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试

 游戏性能测试

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
孤岛危机

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
叛逆连队 2

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
异形大战铁血战士

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
荣誉勋章 2010

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
使命召唤:黑色行动

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
孤岛危机 2

独显上阵再战!A8-3850比拼i3 2105测试
尘埃 3

 总结

看过了这次 A8-3850 与 i3-2105 在独显平台上的对比测试,相信您应该对这两款处理器的性能有了更加深入了解和较为全面的认识。在有关应用软件的测试中,A8-3850 的表现可以说是依旧强势,在总共六个测试项目中保持了四项领先,这也与之前我们的APU测试结果相吻合,在意料之中。

在这之后的游戏测试环节中,出现了与之前的应用程序测试不同的结果,i3-2105稍占了上风。其实A8-3850与i3-2105在同样搭配HD 6870的独显平台上,应该说大多数情况下有着近似的游戏表现,因为在大多数游戏中两者的成绩差异仅在 1-2 fps 之间,我们甚至有理由相信这是由测试误差而产生的;当然,少量游戏中i3-2105还是获得了小幅度领先,由此我们才会判定它在这方面表现相对更好一点。

通过分析两款处理器的参数我们可以看出,A8-3850和i3-2105都具备四线程处理能力,主频方面i3-2105稍占上风(A8-3850为2.9 GHz,i3-2105为3.1 GHz)。目前的大多数游戏对于三核心(三线程)以上的处理器尚不具备很好的优化设计,可以说A8-3850和i3-2105都已经具备了充足的支持能力,所以就造成了在我们测试的多数游戏成绩中,两款处理器性能表现几乎相同的情况。

对于准备要装机的玩家来说,A8-3850 和 i3-2105 是目前 Intel/AMD 在中端新品处理器市场中很受大家关注的产品,通过本次测试相信您已经对他们组建独显平台的表现做到了心中有数。总体来看,如果您已经决定购买高档独立显卡,那要是追求较为全面均衡的平台配置,A8-3850 是个不错的选择;而如果您只偏向于游戏方面的需求,那么i3-2105 同样值得您去购买。 (文/硬派网


苹果从小众封闭到大众化的转身  雪花 13:16:55

过去一直小众和封闭的苹果不仅完成了大众化的转身,而且仍然自成一体,牢牢掌控核心资源和核心能力,对内开放,对外封闭,有点像一个席卷全球的龙卷风。有人说,历史上有三只苹果改变了世界,一只是夏娃的苹果,一只是牛顿的苹果,还有一只就是乔布斯的苹果

乔布斯的这只“苹果”,在计算机行业中几起几落,如今又杀进了通讯领域。自从2010年市值超过微软以后,2011年第一季度iPhone的销售额达到了一百二十三亿美元,大大超过了长期领先手机行业的诺基亚(九十四亿美元),跃身为全球最大的手机厂商。最近又爆出,苹果的现金储备超过七百亿美元,超过了诺基亚、RIM、宏达电和摩托罗拉移动这四家竞争对手市值的总和。除三星外,苹果可以用现金收购其他任何一家手机厂商。就一家企业来说,这是非常惊人的,也是史无前例的

苹果如何领先

在传统计算机领域,苹果的台式机和笔记本,至今仍是一些发烧友和专业图形工作者的宠儿,充其量也还是一个“小众产品”,而其在手机市场的表现,就大不相同。早在2007年,苹果就把自己的名字从“苹果电脑公司”改为“苹果公司”,表明了进军手机领域的信心。虽然苹果手机的总市场份额还不及诺基亚,但它已经稳稳地占据了市场的高端。

当今手机的竞争领域,主要在四个方面。首先是硬件。所有的厂商都希望以最优成本提供最好的硬件,元器件制造商如芯片厂商英特尔、高通等的竞争也非常激烈。这种竞争会使手机硬件性能快速提升,价格快速降低。在这一方面,苹果的优势并不明显。

其二是操作系统。当今的对阵形势是,苹果的iOS系统VS三星、摩托罗拉等大多数厂商使用的谷歌Android系统。虽然诺基亚加入了微软的Windows Phone 7阵营,但结果还不明朗。未来,苹果能否领先,还要看iOS系统的后续研发能力如何。

其三是应用程序商店。丰富的应用程序是赢得手机用户青睐的法宝。现在众多的第三方开发者更愿意为苹果的iOS和谷歌的Android开发程序,支持其余操作系统的开发者实在是门可罗雀。相比之下,由于iOS系统的稳定性和可靠性,更多开发者还是会首选在iPhone上进行开发,获得成功后再移植到Android的平台,在这里,苹果手机比Android手机有着更大优势。

其四是设计。这就不用多说了,苹果已经证明,好的设计能让消费者为之疯狂。苹果把手机当作一种时尚消费理念灌输给消费者,形成了一种“崇拜”。这一点目前无人可及。当然,苹果称霸的原因,绝不仅仅在于为人称道的时尚设计,也不仅仅在明星产品创新,更关键的是,苹果创造了一个崭新的商业模式。正是商业模式的改变让苹果改变了过去传统电脑厂商的暮气,成为3G时代的领航者。

商业模式创新比产品创新和服务创新更为重要,有时并不亚于伟大的技术发明。苹果的产品并没有什么特别前沿的技术,也往往不是业界第一个吃螃蟹的人,但是能够在合适的时机将合适的技术以最适合消费者体验的方式设计出来,从而为用户带来不可替代的价值。这就是苹果与其竞争对手有所不同的地方。

苹果的赢利主要在两个渠道:一是卖硬件获得的一次性高额利润,这是目前苹果绝大部分利润的来源;二是卖音乐和应用程序获得的重复性持续利润,以及运营平台的相关报酬。这两种赢利方式不断互相加强,形成良性循环。优秀的设计、数十万计的音乐和应用程序的支持,使得iPod、iPhone、iPad等都要比同类产品利润高很多。苹果积极通过降低门槛费用、提供快捷的软件检测服务等多种手段吸引开发者,保证丰富、充足的应用供应,从而吸引大量的用户;而且,也只有存在大批乐于购买应用软件和内容的用户,才能够确保开发者的赢利。

相应的,由于有高销量的支持,那些应用程序也更有价值,也就更能促进新程序和软件的开发,拉动更多更好的内容进入苹果的供应链。在分销方面,传统的手机软件销售主要通过终端厂商的内置,存在较高的商务成本,而苹果的App Store使手机软件销售“戴尔化”,通过电子化的方式实现交易成本的下降。此外,封闭的产业链模式也保障了快速销售。

苹果控制了产业中最核心的,也是利润最高的设计、渠道和销售环节,而且苹果的硬件、操作系统以及iTunes、App Store等渠道平台只适用于苹果产品自身,对外界的厂商实行技术封闭。由此,过去一直小众和封闭的苹果不仅完成了大众化的转身,而且仍然自成一体,牢牢掌控核心资源和核心能力,对内开放,对外封闭,有点像一个席卷全球的龙卷风。

封闭为王背后的悄然转身

苹果软件系统的开发、应用和销售都是封闭的,也正是基于这种封闭,乔布斯正在营造一个独立的苹果王国。去年,苹果的划时代产品iPad问世,其实它是一个对用户来说更加封闭的产品,就连芯片都刻上了苹果自己的烙印。获取iPad应用程序的唯一途径是向苹果购买;电影、音乐、书籍等娱乐也不例外,就连iPad本身也只在苹果实体店里销售才有保障。这是一个完全由苹果掌控的、从头到尾的封闭模式,有人说这是苹果封闭王国中的最后一块砖。

最新发布的iPad 2,最大的卖点是加上了前后两个摄像头,重量轻了15%,薄了33%,处理器的速度提升了一倍,加了盖。摄像头已经成为移动电子产品的标配,当今市面上的电脑、上网本、智能手机,甚至好一点的播放器,都已经找不到一款没有摄像头的了。但是,iPad 2上的摄像头却姗姗来迟,iPhone 4白色版也不断延期,原因之一就是白色的面板由于透光度过高导致摄像头的成像效果达不到令人满意的程度,为此苹果延期了半年。看来要在一个更轻更薄的外壳中给一个设备新添加一个附件,并不简单。

iPad 2的HDMI电视功能也是升级后的一个热点,它可以共享到其他App的显示,使用H.264实时编码,可以支持1080P,可以把4:3输出成无拉伸的16:9,在这里看电影、玩游戏都成了一种体验。这样苹果就奠定了自己在移动设备中的王者地位,彻底“断”了上网本和一些高清播放器的发展之路。

Adobe是鼎鼎大名的图像供应商,历史上也和苹果有过很好的合作。其开发的flash已经成为目前互联网上最常用的多媒体交互平台,在台式机和笔记本上应用广泛。但其安全性和可靠性不足,尤其在移动设备上,具有续航时间短(费电)和对触摸屏不够兼容的致命弱点。

苹果明白无误地拒绝了在其所有设备上使用flash,这也是我们无法用苹果设备和Safari浏览许多视频网站的原因。乔布斯在给Adobe的公开信中说,“过去沉痛的经历已经让我们意识到,让一个第三方软件插足于开发者和平台之间,只会带来不合标准的应用,阻碍平台的改善与发展。……我们不能被第三方的决定所左右……这样一来,开发者只能使用到所有平台共有的最低级的功能。

苹果无法接受这种结果,使开发者仅仅因为我们的创新和增强工具没有出现在我们竞争对手的平台上,而无法使用这些工具。”虽然目前双方都在淡化以前的争论,Adobe也表示欢迎苹果支持的HTML5进化并积极地推动,但是,苹果坚持不让第三方进入其底层开发的态度,已经昭然若揭。

作了许多改进的iPad2,它的价格却是出人意料的四百九十九美元,与前一代iPad完全相同,不仅比两大竞争对手——摩托罗拉的10英寸的Xoom与三星10英寸的Galaxy Tab便宜三百美元以上,与台湾各家厂商即将推出的平板电脑价格也相差无几。

以前一贯擅长创新商业模式、独特美学设计和小众意识来打造苹果的乔布斯,其产品从Mac电脑、iPod到iPhone,无一不是走价格至上的贵族路线,从不打折杀价,如今却在平板电脑这个新领域推翻了以往的做法,不仅两代产品推出时间相隔极短,价格上也超级贴近平民。他的战略是让苹果走向大众化的道路,首先最大限度地占据市场,市场份额有了,利润也自然不在话下。

其实,苹果这次采用的低价策略,不只成功筑起了价格壁垒,维持了利润与市场占有率,更重要的是,彻底瓦解了对手的反击能力。苹果利用在平板电脑领域一家独大的局势,控制了上下游产业链,只要掌握触控面板、闪存、CPU等关键零部件和组件,就足以左右其他厂商的供货量与成本。苹果的低价可以让其他厂商就算有产品也出不了货,而等这些厂商找到了替代品,想要追赶上来的时候,iPad 3就出现了。

有人分析说,iPad 2的出现,将让全球平板电脑市场面临泡沫化的风险。大约十年前,比尔·盖茨倡导平板电脑时,几乎无人喝彩;而今,众多厂商乃至“山寨”跟在乔布斯后面蜂拥而上。也许当他们真正进入平板电脑这个领域之后,才会尝到乔布斯给他们的那个苹果的味道。

iPad的出现和升级换代,受到冲击最大的还是使用e-ink屏幕的电子书阅读器。多数观点认为,电子书就像十几年前的“商务通”一样,是个过渡性的产品,“触摸屏”技术大行其道将会使电子书进一步回归“小众市场”,甚至有观点认为,电子书将死。其实,原本针对严肃阅读的e-ink电子书,被市场不断炒作,推上了不应有的地位,国内一些厂商由于高成本和内容不足不精,已经捉襟见肘。

也许只有像亚马逊这样具有强大的内容提供能力,只把kindle作为一个载体,才能抵御一下苹果的冲击。苹果最新申请的一份专利表明,他们正在研究新型的显示技术——把e-ink、LCD、触摸屏加在一起,形成一个“三明治”型的屏幕。它的优点不言而喻:对于iPhone、iPad、iPod等手持设备来说,既不牺牲全彩色图片的显示效果,又照顾了清晰锐利的单色文字。果真如此,结果不难预料。

过去的IT产品的规律是:一款伟大的产品诞生后不久,新的竞争者就会加入并搅乱市场,市场积累一定热度,各大巨头纷纷进入,一个成熟的市场就此诞生但苹果却打破了这条铁律,iPad创造,iPad传播,iPad普及,最后iPad垄断。

封闭,还是开放

不管是在批评者的“冷眼”里,还是在“果粉”的“热目”中,苹果,最成功的地方是封闭,最为人诟病的地方也是封闭。其实,苹果从软件开发、硬件设计,到平台应用、代工生产、销售模式都是封闭的。也正是这种封闭,造成了操作系统的稳定(如果不越狱),保证了生产过程中的高度标准化和高质量,当然也最大限度地排斥了其他竞争者,使得苹果独领风骚。

这种封闭也给消费者带来了至少到现在还是独一无二的体验。作为一款移动设备,iPad让人们体验到从未有过的乐趣——非常简单明了的操作,想进行一个操作,无需输入命令,无需更多的步骤,往往用手指在电容屏上一划,或者摇一摇手机就能完成。几十万种网络商店的软件产品,确实使“果粉”兴奋不已。

为什么平板电脑已经被消费者淘汰了许多年,而又能迅速地东山再起,这恐怕是主要的原因。当然,还有一个至关重要的背景就是移动互联网的广泛需求和迅猛发展,乔布斯正是依靠了这两点,用iPod、iTunes、iPad、iPhone等终端的卓越体验牢牢抓住了消费者的心,试图在移动终端领域称霸。

苹果最有力的竞争对手是谷歌。相对于苹果“封闭”的iOS操作系统,谷歌推出的操作系统Android的主要特点是“开放”。Android平台的开放性,就是允许任何移动终端厂商加入到安卓系统联盟中来,给第三方开发商提供一个十分宽泛、自由的环境,没有来自谷歌的各种条条框框的限制和阻挠,可想而知,这会有多少新颖别致的软件诞生。

这样,Android平台就有了丰富的软件选择,而且这些产品在功能上的差异和特色,并不影响数据同步和软件的兼容。高度的开放性,使Android拥有更多的开发者,也充分吸引了消费者并推动众多的厂商推出丰富的移动终端。随着用户和应用程序的日益丰富,Android很快走向成熟。如今,Android的性能已经被市场接受,Android阵营正在不断扩大。

就智能手机整体市场占有率而言,苹果还没有绝对称霸,它只提供一种产品iPhone,还不能和种类繁多的Android手机媲美。而在苹果开创的平板电脑市场里,iPad也被Android阵营左右夹击。实际上,iOS相比Android阵营并没有大的优势。

谷歌经常更新Android系统,尽量保持平台统一性,以解决兼容性问题。但如果智能手机真的被Android系统一统天下,像三星、摩托罗拉这些终端厂商将不可避免地回归到硬件制造的竞争。二十多年来,PC的操作系统由微软垄断后,硬件厂商大打价格战,不断同质化,逐渐被吸干利润,消费者也只能在windows当中挣扎。这段历史,殷鉴不远。“开放”果真就一定是市场或消费者的福音吗?

其实,苹果和谷歌都是由于把用户体验放在了第一位,才得到了广大用户的青睐和选择。无论是哪种系统,无论是封闭还是开放,都不是最终的决定因素,归根结底,用户体验的优劣,是决定移动互联网设备和服务成功与否的关键,用户体验才是“硬道理”。(文/东方早报)

苹果从小众封闭到大众化的转身

 


评论:宽带速率1/3 收费凭什么三倍  雪花 13:00:19

昨天,国家信息化专家咨询委员会等部门发布的2011年中国信息化蓝皮书显示,我国宽带速率仅为全球平均水平的三分之一,而资费却是发达国家的三倍

早有报道称,如果考虑网速和收入水平,我们的宽带资费水平相当于韩国的124倍。实际上,宽带收费,只是各项电信收费不合理的冰山一角。

蓝皮书显示,截至去年年底,中国宽带网民达4.5亿,占全球网民总数的23.2%,占亚洲网民总数的55.4%。照此势头,“十二五”末期,中国的网民数量可增至6亿至7亿。这样的规模,按发达国家的三倍收费,电信运营商简直躺着都能赚得盆满钵满。

虽然从2007年开始,移动通信资费在逐年下调,然而手机资费占到我国居民收入的比例仍高达5.43%。而国际上,应用成本占到1%以下才比较容易实现普遍服务。

实际上,有关部门并非不明白许多收费项目的不合理。比如漫游费,通过十多年成本的吸收,目前基本是零成本,却照收不误。工信部因此下发文件要求电信企业从2010年1月1日起,简化移动电话拨打长途电话的资费结构,实行单一计费方式,也即取消漫游,但实际上许多资费仍有本地、长途和漫游之分。

据称宽带“资费比较高”是“由于我国的宽带市场竞争不够充分”,更准确地说,这是垄断的必然后果。也因此,尽管有关部门一直在“鼓励”电信企业进一步降低资费水平,但如果不形成充分的市场竞争,这恐怕是纸上谈兵。(文/广州日报)

评论:宽带速率1/3 收费凭什么三倍

 


北大:游戏光盘可让新生快速了解校园生活  Ruskin 11:44:09

今年被北大录取的新生,收到通知书的同时,还能收到一张《北大英雄2011》的游戏盘。通过游戏,新生可快速了解北大校园生活。

昨日,北大校团委表示,希望通过这种新方式,帮助新生更快适应大学生活。

北大新生游戏中需完成任务

安徽考生朱俞(化名)收到北大录取通知书,打开信封,发现一张写着《初入燕园》的光盘。光盘中是《北大英雄2011》的游戏,进入后会出现北大的校园图景,“北大、燕园,从今天起,这个名字将和你紧紧相连,或许它还能够影响你一生的轨迹”等字样浮现在屏幕上。

朱俞说,游戏中玩家的身份是北大新生,除了上课,社团活动,锻炼身体,谈恋爱等等,还要完成一些任务。游戏共分4个学期,游戏结局玩家会面临出国、工作及读研等结局。

同时,该光盘中还包含新生入学资料、校园剧、电子漫画及一本类似于新生手册的电子书。

“很赞,能迅速让找不着北的新生对北大内各设施位置有个大致了解。” 朱俞说,虽然游戏制作比较简单,但很实用,并且这份“会动的”录取通知书也充满新意。

在北大未名BBS上,不少同学也对这种新颖的录取通知书表示赞赏。

“包子大叔”成为游戏角色

据悉,2010年北大就开始在录取通知书中放入类似的游戏光盘。

今年的游戏设计者,北大光华管理学院读研一的学生江宇源称,今年5月中旬接到校团委老师的任务,重新制作一份《北大英雄》。

江宇源说,为让游戏实用而有趣味,他融入了一些“过来人”的经验,如将学校里比较出名的包子大叔设计为游戏中的NPC(非玩家控制角色),“还加了些欢乐的恶搞和吐槽,比如康博思门前的下雨河,轰轰烈烈的食堂抢饭运动还有随处可见的各种校园广告等等。”

“随录取通知书寄出,可以让新生‘预习北大’,更快了解、适应大学生活。”昨日,北大校团委人员表示,今年此游戏已为第二版,今后将尝试将这款单机游戏向网络版发展,让游戏成为新生交流的平台。(文/新京报)

北大:游戏光盘可让新生快速了解校园生活

北大:游戏光盘可让新生快速了解校园生活

北大:游戏光盘可让新生快速了解校园生活

北大:游戏光盘可让新生快速了解校园生活
《北大英雄2011》游戏截图


马云玩手机:云应用扬弃App模式  雪花 11:43:15

马云说,自己第一次玩手机超过15分钟。不久前的一天,阿里云总裁王坚给阿里巴巴集团董事局主席马云打电话,问马云在哪里,马云说要去北京,就快登机了。王坚说,停一会,看一下阿里云手机。晚上两点,王坚再次给马云电话,马云说自己误机了。

7月28日,阿里云推出其云操作系统手机,首款机型与天语合作,其宣称所有应用与服务来自云,而不是像苹果或一般Android那样,来自App客户端。天语手机董事长荣秀丽对记者说,阿里云手机在天语官方旗舰店上架15分钟卖了1000多台。

马云深夜玩机,不仅仅因为阿里云手机“很好玩”,更在于其寄托了阿里巴巴抢占移动互联网的野心。除了阿里巴巴外,互联网巨头均蓄势玩机,包括百度、腾讯、小米科技等,都在以不同方式切入智能手机。

窘境在于云应用太少

阿里云手机市场定价为2680元,淘宝VIP用户在购机时享受最低三百、最高一千元的购机补贴。淘宝一位员工说:以前很少有人注意自己的淘宝VIP身份,因为阿里云手机的高额补贴,现在很多人开始感觉到价值了。

王坚说,支持云应用(Cloud App)是阿里云操作系统的一个亮点。在阿里云OS上,云应用有着和本地应用一致的用户体验,又具备Web服务的便利特性,用户无需下载安装软件,即可实时享受互联网服务。同时,云OS的智能手机能直接使用100GB云空间和阿里云提供的各种云服务,如地图、电子邮件等,以及目前互联网上的海量Web服务。

云OS的窘境则在于云应用太少,阿里巴巴的解决办法是全面兼容Android应用程序。阿里巴巴提供的资料显示,云OS包含有阿里云自行设计运行在数据中心的大规模分布式系统,其自行设计运行在移动终端上的虚拟机全面兼容Android应用程序。

王坚说,“移动互联网的未来一定是建立在开放、分享的生态系统基础上,降低开发门槛和成本,提高收益都很重要,云OS就是这样的开放的移动互联网平台。”阿里云计算公司在过去三年为此在研发上投入了超过1200名工程师。该公司成立于2009年9月10日,在杭州、北京和硅谷等地设有研发和运营机构。

马云认为,在未来的电子商务中,云计算将会成为一种随时、随地,并根据需要而提供的服务,就像水、电一样成为公共基础服务设施。王坚表示,云OS不只是用在一款手机或者一个厂商上,也不是只用在手机上。除天语之外 ,阿里巴巴希望发展更多手机制造商合作伙伴,以及pad、车载电子等更多终端。

云端厮杀

互联网巨头必须另辟蹊径,要么从终端发力,要么从操作系统发力艾媒咨询总裁张毅认为:阿里做手机,无非是期望把未来移动互联网竞争的战场引入另外一个战场,即操作平台级的战争。他认为移动互联网发展迅猛,众多创业型公司以WAP、APP起家,以新闻内容、阅读、游戏以及电子商务、位置服务等吸引用户,已经抢占先机,如果以同样的方式进入,不见得比草根创业企业更有机会。互联网巨头必须另辟蹊径,要么从终端发力,要么从操作系统发力,这些对于小公司而言,无力承受进入成本。

据悉,腾讯正在秘密开放基于MTK平台的手机中间件,面向各个手机厂商推出Q-Service整合方案,腾讯同时与英特尔组建合资企业,共同研发运行英特尔MeeGo智能手机操作系统的新产品。

小米科技即将推出基于MIUI系统的手机,与阿里云OS一样,这是一款基于Android的操作平台,但与现有Android系统完全“不是一回事”。除了MIUI系统之外,小米科技还推出了米聊。雷军对米聊的期望是“移动端的Facebook”。

张毅认为App也有成功的可能,比如新浪微博,拥有微博这一移动互联网核心应用,就无需在硬件终端发力,也无需在操作平台上打主意。米聊若获成功,将有同等威力。对于近日愈演愈烈的Android专利战,王坚表示:申请专利都是为了打官司,不是为了自己的产品。他同时表示,阿里巴巴将会防范来自微软、苹果这样竞争对手的专利霸权,在专利储备上做好准备。(文/21世纪网)

马云玩手机:云应用扬弃App模式

 


Intel:Ultrabook计划分三个阶段实行  雪花 11:26:53

据国外媒体报道,在智能手机和平板电脑时代,Intel寄希望于Ultrabook(超级本)给PC带来新的生命Intel高管表示,这种新一类强大的价格适中的超薄笔记本电脑到2012年年底将占消费者笔记本电脑市场份额的40%

但是,Intel的Ultrabook到底在什么地方与苹果的MacBook Air笔记本电脑有区别现在还不清楚。部分原因是Ultrabook的全面发展还需要几年的时间。华硕、惠普、联想和LG电子等厂商将在今年圣诞节期间推出第一批Ultrabook笔记本电脑。但是,Intel从一开始就说,要实现Ultrabook的概念需要几代新的芯片以及硬件和软件工程。

Intel媒体关系主管Becky Emmett本周在博客中提供了Ultrabook发展的细节。他说,Intel及其合作伙伴要实现Ultrabook的概念需要在产品和组件的设计、生产和营销方式方面做出重大的改变。

今年圣诞节期间上市的Ultrabook的基本功能是众所周知的:厚度不超过0.8英寸;使用Intel快速启动技术从休眠状态快速启动;5至8小时电池使用寿命;增强的安全功能以保证笔记本电脑安全和阻止身份盗窃。

第一波推出的Ultrabook将是华硕在今年秋季推出的11.6英寸华硕UX21型笔记本电脑,随后是联想IdeaPad U300和LG电子的P220。最近有传言称,厂商很难把价格降到1000美元以下,因此,这种笔记本电脑的普及要慢于预期。

第二波Ultrabook将在2012年上半年推出,配置Intel代号为“Ivy Bridge”的第一款22纳米处理器。Intel称,这种Ultrabook笔记本电脑将有更长的电池使用寿命、更好的性能、更强大的安全以及采用USB 3.0和Thunderbolt技术的高速数据传输,具有苹果Mac机和索尼VAIO Z系列笔记本电脑的I/O技术。

第三个阶段的Ultrabook将采用Intel在2014年推出的代号为“Haswell”的新架构。采用这种新架构,Intel计划改变基本的处理器设计,使处理器的耗电量仅是目前处理器的一半。(文/赛迪网)

Intel:Ultrabook计划分三个阶段实行

 


定制版MacBook Air各项跑分测试结果  雪花 11:12:14

Macworld网站今日对定制版的MacBook Air进行了跑分测试。他们定制(BTO)的2011年中期款MacBook Air配置分别为搭载1.8GHz Core i7处理器的11寸和13寸机型各一台。128GB的11寸机型升级到i7处理器需额外支付150美元,13寸机型需额外支付100美元。那么这些额外支付的费用是否值得呢?Macworld为我们带来测试结果。

测试发现,升级到i7处理器的11寸机型,在Cinebench CPU和文件压缩这两项测试中,速度提升了21%。iTunes转码速度提升19%。HandBrake视频处理测试的速度也提升了14%。

Macworld表示,如果与2010年的11寸 1.4GHz Core 2 Duo的Air相比较,新款i7 处理器的Air在 HandBrake和Cinebench CPU测试中,速度是前者的2.8倍,iTunes转码是前者的2.5倍,4GB压缩文件测试是前者的2.4倍,Pages测试是前者的2.2倍。

再来看看13寸i7 的定制Air测试结果如何。与Core i5的13寸新Air相比,定制i7的机型提升较少。4GB文件压缩速度提升7%,Cinebench CPU测试提升5%,HandBrake和iMovie转码测试速度提升3%。与去年的1.86GHz Core 2 Duo 13寸MacBook Air相比,定制版13寸Air在HandBrake测试中速度是前者的2.1倍,iTunes转码是前者的1.9倍,4GB文件压缩是前者的1.8倍。

定制版MacBook Air各项跑分测试结果

定制版MacBook Air各项跑分测试结果

定制版MacBook Air各项跑分测试结果

定制版MacBook Air各项跑分测试结果

定制版MacBook Air各项跑分测试结果

感谢威锋网的投递


卡马克认为暴力游戏有益身心健康  Zhengogo 10:59:17

针对挪威当地掀起的游戏商品清剿风暴,IndustryGamers的记者采访了id Software技术总监约翰·卡马克,后者评论道:

"其实我觉得有更多证据表明暴力游戏能够抑制攻击性及暴力行为的产生,而且确实有过这方面的研究,这现象叫宣泄。"

"如果你去QuakeCon逛一逛就会发现,那里的人们比校园任何一角的死大都要平和安静,最起码他们与世无争,也许更乐观积极。"

今早有报道说挪威最大的零售巨头Coop NKL开始自查自纠任何"有不良影响的"游戏商品,其中包括《CoD4:现代战争》和《魔兽世界》,因为凶手Anders Behring Breivik曾提到自己在《魔兽世界》里沉迷良久。

"若有其它零售商跟进,我也毫不意外",Coop Retail的主管Geir Inge Stokke称,"至于什么时候恢复出货还要从长计议,眼下最重要的不是经济上的收益。"

据报目前已有51款游戏在挪威下架,其中一些已得到电玩零售商Gamers Globe的确认,它们包括:《国土防线》、《CoD:Black Ops》、《CoD:MW2》、《CoD:战火中的世界》、《CoD 4:MW1》、《Sniper Ghost Warrior》,以及《CS:S》;那些"外观或形式/功能上像武器"的玩具也在禁售之列。

谁说我朝不能输出价值观来着?


我的音乐我做主 最强自定义Android播放器  永辉 10:43:45

对于Android用户来说,LauncherPro的知名度非常高,这款自定义桌面曾是第三方桌面的首选,现在LauncherPro团队又推出了一款全新的音乐播放器UberMusic。

UberMusic是一款非常漂亮的并可以高度定制的Android音乐播放器,这款播放器目前在官方电子市场售价为3.5美元,支持Android 2.0+设备。

你可以通过安装不同的皮肤来调整整个用户界面,使用WP7风格皮肤时,在设置里面选择使用定制状态栏来替换系统状态栏会获得更好的效果。

注意:此版本为付费版,如果你以前安装过Beta版本,请先卸载。

特点:

-可以自由换肤

-自动下载艺术家照片,作为播放界面背景

-支持六种不同尺寸的桌面小部件,并可以进行换肤

-扫描专辑封面,作为动态壁纸使用

-你可以点击播放按钮旁边的艺术家、专辑、播放列表等直接播放相应的曲目

-真正的随机播放,不会出现同一首歌曲播放两次的情况

-自定义状态栏,更加美观

福利地址:http://www.yingyong.so/app/3/1857.htm

皮肤下载:http://www.yingyong.so/search/default.aspx?q=UberMusic

我的音乐我做主 最强自定义Android播放器

我的音乐我做主 最强自定义Android播放器

我的音乐我做主 最强自定义Android播放器

我的音乐我做主 最强自定义Android播放器

我的音乐我做主 最强自定义Android播放器


CNET评出10大最佳Android应用程序  雪花 10:39:03

著名科技资讯网站CNET公布了2011 CNET 100最佳Android应用评选结果。此次评选活动首先由CNET编辑在Android Market 近40万应用中评选出100个作为候选,再交给读者,经过16 天的投票最终评出十个最佳Android应用。

排名如下(直接点击下载):

1.Google Maps (旅游与本地出行)

2.Dolphin Browser HD  (浏览器)

3.Lookout Mobile Security(手机安全)

4.SoundHound(音乐)

5.Read it later(新闻和杂志)

6.Google Voice(通信)

7.Google+(社交)

8.Fruit Ninja(游戏)

9. Plants vs. Zombies(游戏)

10.Doodle Jump(游戏)

Google Maps强大的功能体验,出色的导航功能占据榜首自然是情理之中。位居第二 Dolphin Browser HD是Android上一直受好评的手机浏览器,以速度快,功能丰富等好评超越Android原生浏览器。上周报道获2000万注册用户的Google+ 名列第七。有三个游戏类应用占据前十,而iPhone游戏一直领头的AngryBirds 并未上榜,这是否就是一个AngryBirds热潮的消退的迹象呢?

感谢匿名用户的投递


反正我信了 白色iPod Touch现身美国  鲲鹏 10:31:11

也许你对此前曝光的白色iPod Touch图片还有怀疑,因为它只是来自亚洲的苹果产品制造工厂的图片。那么,如果这些部件也出现在美国,甚至还有读者表示已经获得了一套白色iPod Touch配件,你会不会相信白色iPod Touch的存在?

反正我信了 白色iPod Touch现身美国

目前我们判断白色iPod Touch存在的依据已有不少,其中包括从源代码、固件配置文件中获得的的型号标识;“iFixYouri iPhone”维修店从苹果供应商处听到的些许白色iPod的消息;日本网站Macotakara声称拿到该产品,并制作了视频;还有网上曝光的一些白色iPod Touch的图片。

反正我信了 白色iPod Touch现身美国

反正我信了 白色iPod Touch现身美国

总的来说,已经有太多的消息指向白色iPod Touch,但我们目前依然无法给出准确答案,因为苹果官方还从未谈及该产品。(文/泡泡网)


全球iTunes歌曲试听时间延长至90秒  雪花 09:52:04

据国外媒体报道,继去年12月将美国地区iTunes歌曲试听时间延长至90秒后,现在苹果将这项政策推广到了全球市场

此前为了延长美国iTunes的歌曲试听时间,苹果与各大独立音乐厂牌进行了艰苦谈判。苹果现在才将这项政策推广到全球,可能与国际市场的谈判更加费时有关。

目前可以确认英国、法国、澳大利亚、卢森堡、丹麦、瑞士、新西兰和加拿大的iTunes歌曲试听时间已经从原来的30秒延长至90秒。

全球iTunes歌曲试听时间延长至90秒

 


分析师:苹果赢得系列专利战 报酬丰厚  雪花 09:29:47

据国外媒体报道,Bernstein分析师Toni Sacconaghi预计,苹果将在一系列专利诉讼战上,穷追猛打采谷歌Android操作系统的各家移动设备厂商。主要原因包括,胜利报酬估计达300亿美元。《财富》周四报道,Sacconaghi看好苹果在这场侵权大战中的胜算。他在报告中写道,之所以预计苹果会强硬且积极的打这场诉讼战,因为他们相信,苹果的最大目标,是阻碍Android扩张,强迫对手在关键基本功能上,采取替代方法。而如果成功,将为苹果带来庞大财务利益。

Sacconaghi估计,若苹果顺利迫使Android阵营修改部分功能,导致市场份额此消彼涨;以目前 Android 在智能手机营运市场份额达46%,而苹果仅18%来看,若到了2013年,苹果夺取了Android市场份额10个百分点,则年营收将增加300亿美元,全年每股获利 (EPS) 也将增加10美元。

Sacconaghi认为,苹果之所以挑起这一系列专利战,宏达电、三星、谷歌都被列为目标,因为苹果有信心获胜。他的理由是,苹果在智能手机市场出货价值,比其他任何单一厂商都高得多,因此若没有十足把握,一旦输了侵权战,损失也比别人大。

Sacconaghi 还指出,苹果目前与宏达电 第一回合侵权战占上风,其实只是热身运动。且就算最近宏达电旗下S3 Graphics,赢得美国国际贸易委员会 (ITC) 初判苹果侵权,影响的范围也有限,不足对苹果构成实质威胁。

Sacconaghi相信,苹果对 宏达电、三星及摩托罗拉提出针对iOS操作系统多点触控的侵权诉讼,才是他们会“不惜一切代价”捍卫的关键专利权。因为这项技术可能影响Android的程度很深。

Sacconaghi补充,从苹果近期与诺基亚达成专利诉讼和解,所附带的授权协议中,并未包括多点触控专利,可见苹果视这项专利,为与Android阵营侵权战争中,重要性大得多的一场战役。(文/赛迪网)

分析师:苹果赢得系列专利战 报酬丰厚

 


难戒屏幕瘾 “iPad控”眼疾多发  雪花 09:06:05

医生,请别跟我爸爸妈妈说我眼睛不好,否则他们肯定不再给我玩iPad了! ”近日,不少眼科医生都遇到类似的恳求。进入暑假以来,各大医院眼科门诊的就诊人数持续升高,其中相当一部分都是因为长期注视电脑、iPad、MP4等电子终端产品的屏幕造成眼睛干涩、视觉疲劳等问题。

其实,长时间盯着iPad,除了眼睛,颈椎、脊柱等部位也会产生不适甚至病变,另外,心理和辐射方面也存在隐患。为此,记者采访眼科、推拿科、心理科等专家,为您解析如何应对“iPad综合征”。

地铁上看电子产品让眼睛很“受伤”

便携式平板电脑、智能手机,使人们随时随地可以上网、游戏、娱乐,不再受地点的约束——直接的结果是眼睛注视电子终端的时间成倍增长。
地铁里,随处可见穿西装打着领带的男士,穿着时髦的靓女,架着眼镜的学生族,手拿着IPhone、MP4津津有味地玩着。高峰时段,拥挤的地铁里,手肘一弯,把IPhone挪近点接着玩,有的屏幕离眼睛也就十厘米的距离。

近日,复旦大学附属眼耳鼻喉科医院眼科门诊门庭若市,其中学生族更是为数众多。眼耳鼻喉科医院青光眼与视神经疾病学科主治医师孔祥梅表示,在地铁等移动的环境里看书、玩电子产品是个非常不好的习惯。

许多人也许不会在汽车上玩手机,因为没看多久人就会感到头晕,无法继续,却会在看似比较平稳的地铁和火车上玩电子产品。但其实,在地铁上比车子上看视屏、玩游戏更不好。因为没有明显的头晕症状来提醒自己停止看电子终端产品,人会长时间地盯着屏幕而不自觉。

孔医生建议,要减少对眼睛的伤害,最好还是改变一下路上的习惯,在地铁上听听音乐,让眼睛休息一下,人也能得到很好的放松。她同时提醒,地铁车厢里的移动电视可以短时间观看,长时间盯着看也会伤害眼睛。

“一灯独亮”最伤眼

董洁近日在微博上发言说:“现在的小朋友对IPhone的熟练程度真让我忧喜交加。 ”而持同样观点的父母何止千万。

在高校,夜晚的寝室总是“繁星点点”,一盏一盏的“手机灯”在床头点亮,这似乎成了学生们临睡前不可缺少的娱乐时间。

看看视屏,上上微博,阅读小说,玩会游戏,手机越来越强大的功能大大丰富了学生族的寝室生活,也使他们不自觉地花更多时间在睡前娱乐上。而且,这样也可以避免影响其他同学休息。
同样,有时为了不打扰其他同学的休息,玩电脑的同学也会体贴地关掉寝室的灯,独自捧着电脑继续玩乐。

这种“一灯独亮”的现象,由于光线反差强烈,对眼睛伤害特别大。同样,在太阳下看书、玩电子产品,强烈的光线也会刺激到眼睛。

孔医生告诫学生族,首先要避免在阳光下看书、玩电子产品;其次,现在的电子产品的背景灯光都是可以调整的,我们可以把电子产品的背景灯光调得柔和一些,而米黄色就是一个不错的选择,比起其他颜色来说,对于眼睛的伤害相对而言小一些。

最小“屏幕控”只有五六岁

女白领Carry连着三四个月,每天都要花近十个小时玩新买来的iPad,结果因为长时间维持同一个姿势,使她出现了手指无力,上臂不能抬举,颈部不能活动的症状。到了上海中医药大学附属曙光医院拍X线片,提示颈椎曲度反弓,椎间隙变窄。而这样的案例,在曙光医院推拿科时有碰到。

根据医院的数据显示,前来推拿科就诊的病人有60%是由于长时间使用电子产品引发的,其中由IPad、 IPhone导致的病例占10%,而年龄最小的患者竟然只有五六岁。

曙光医院推拿科主治医师朱国苗把这些离不开电脑、手机和电视机等电子产品屏幕的人称为“屏幕控”,长期不正确使用电子产品,令这些人容易患上颈腰痛、甚至腕管综合征、手指腱鞘炎等疾病。

自从触屏手机诞生后,各类触屏游戏应运而生。女大学生小孙前阵子迷上了水果忍者,无论上课、休息,都在努力切瓜,时间一长,发现自己的手指发麻,无力,活动不灵,出现了俗称的“弹弓指”。

这种症状医学上叫手指屈曲腱腱鞘炎,严重的话,发展下去会导致神经受损,进而引起手指肌肉萎缩。
大家或许都有这样的经验,手机、电脑一旦玩起来,就会忘了时间,头和屏幕不自觉地越凑越近,长时间保持一种姿势,动都不动一下。

朱医生说,现代人的这种不良习惯易导致颈椎代偿性增生。颈椎增生可以压迫神经根,引起颈背疼痛、上肢痛麻甚至活动受限,严重者生活不能自理。颈椎增生还可导致供应大脑枕部的椎动脉受压,引起大脑枕部供血异常,出现头痛、头晕、记忆力下降等症状。

长期的前倾姿势易引发腰椎增生,并使后纵韧带紧张,失去弹性,引起腰椎间盘突出,压迫神经根。如果压迫了坐骨神经,则可导致根性坐骨神经疼痛,出现腰痛、下肢疼痛及活动障碍等。

面对这类病患,朱医生除了对其进行传统中医推拿,最重要的还是劝诫患者自己要停止或者减少使用时间,加强运动时间,这样症状就会慢慢有所好转。但客观现实是,大部分患者的恢复效果并不是很好,因为无法自控,难以摆脱电子产品。朱医生提醒,在使用电子产品时尽量端正姿势,不要长时间低头,应有适当的运动放松。

电子产品,多少都有点辐射

英国一项办公室电磁波研究证实,电脑屏幕发出的低频辐射与磁场,会导致7—19种病症,包括眼睛痒、颈背痛、短暂失去记忆、暴躁及抑郁等。对女性还易造成生殖机能异常和胚胎发育异常。据对武汉市200多名银行系统从事电脑操作者调查表明,有35%以上女性出现痛经、经期延长等症状,少数妇女还发生早产或流产。

世界卫生组织的研究指出,孕妇每周使用20小时以上电脑,其流产发生率增加80%以上,同时,还可能导致胎儿畸形。

电子产品产生的微波对人体的伤害,究其原因,就在于电子产品的低能量的X射线和低频电磁辐射,容易引起人们中枢神经失调,这种伤害是非常直接的。

戒掉“屏幕瘾”平衡是关键

年轻人对于新潮时尚的科技产品充满了追求的热情,这是年轻一代的特点。但长期沉迷于其中,会出现性格异常,孤僻自闭,不愿与人交流,不少家长也担心孩子会荒废学业,玩物丧志。

上海中医药大学心理咨询与心理发展中心刁静老师认为,这种行为的产生有多种原因:第一,是对现实压力的排解,通过玩游戏发泄心里的烦躁;第二,有些人是对现实生活的逃避,迎难而退,他们选择面对屏幕而暂时不去面对遇到的问题;第三,他们生活的环境没有提供他们有意义的参与机会;第四,完全是当做一种享受的方式,以此来平衡生活。

这些人的行为完全顺应了内心的需求,同时,从一个侧面反应他们缺乏对人生良好的规划。因此,要摆脱对电子产品的迷恋,她建议转移他们的注意力,与他们探讨有意义的参与机会,提供他们接触的平台。

每个人对于电子产品的把玩时间是否合理,取决于是否影响个人生活中的其他正常事情。因此,对于沉迷的定义没有一个精确的时间,关键看一个人的心理需求在生活里是否能达到平衡。

分清真假近视后再决定是否戴眼镜

儿童在6—7岁之前,视力处于远视状态,这是正常情况。到了六七岁后这一状况就会消失,视力趋于正视。现在越来越多的孩子在六七岁阶段就开始“近视”。但孔医生提醒,这时候要注意区分真性近视和假性近视。

假性表现为就医时测试结果为近视,但把睫状肌麻痹剂滴入眼睛,使眼部肌肉松弛,这时测视力的结果正常。暑期里,眼耳鼻喉科医院每天都有超过1000个孩子来做扩瞳屈光测试。

孔医生表示,无论是孩子还是成人,平时都要养成一个良好的阅读姿势,无论看书还是玩电子产品,至少要保持30厘米以上的距离,同时,又以眼向前平视90度为标准向下倾斜15—40度为人的最佳视野俯角。(文/新闻晚报)


Windows Phone美国智能手机市场占有率达到9%  Ruskin 09:03:39

据国外媒体报道,市场调查机构尼尔森本周公布今年第二季度美国智能手机市场调查报告,显示Android稳坐美国最大的智能手机平台,市场占有率达39%,居第二的是苹果的28%,黑莓占20%,Windows Phone占9%,webOS占2%,Symbian亦占2%。其中,微软新的Windows Phone 7占7.9%。

总括来说,苹果是美国最大的智能手机制造商,因为该公司制造了所有的iOS手机,市场占有率20%,制造黑莓机的RIM占20%,打造Android手机与Windows Phone手机的宏达电占20%,摩托罗拉占11%,三星占8%。

美国是全球智能手机的指标市场,尼尔森今年5月的调查指出,美国智能手机的销售量已超越功能性手机,在前三个月购买新手机的美国使用者中,选择智能手机的比例已达到55%。

尽管市场占有率上升很快,但据另外一份调查报告显示,只有7%的店主对Windows Phone 7在与其他智能手机操作系统竞争中获胜充满信心,这个满意程度已经快低于RIM的黑莓。

这份报告的调查基础是各零售店的店主,大约有48%的人支持苹果iOS,有19%的消费者支持Android系统,有7%的人支持Windows Phone 7,而RIM黑莓的用户支持率只有6%。

调查没说明消费者不喜欢Windows Phone 7原因。但调查表明大多数用户,只是使用手机的基本功能,例如打电话。消费者挑选手机的标准其实是图像清晰度或者一些不那么热门的程序或者标准。

微软所需要做的工作是在保持原有产品功能的同时,立即着手开发新功能,来为WP7谋得一点市场份额。同时还会调动应用程序开发者的积极性,使其更快更好的开发应用程序。(文/赛迪网)

 


日本、瑞典和韩国无线数据费用全球最低  雪花 08:49:21

全世界那个地方移动数据成本最低?安卓迷(Android Fanatic)最近基于2GB的数据量进行了统计,统计结果如下图。如同大家的预计,日本、瑞典和韩国这三个无线网络最发达的国家的带宽价格也是最低的,还有一个共同点是,这三个国家使用的都是4G无线宽带网络。而数据传 输最快的三家运营商也分别属于这三个国家,分别是瑞典的Telesonaro(80Mbps)、韩国的KT(40.32Mbps)和日本的 DOCOMO(37.5Mbps)。

日本、瑞典和韩国无线数据费用全球最低

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比尔·盖茨称高中文凭“不够用”  永辉 08:39:18

美国微软公司创始人比尔·盖茨28日说,高中文凭不足以保证最高薪、最有趣的工作。

“每名学生都需要一个高中以上的有意义文凭。”盖茨在教育与就业会议上说,高等教育对工作至关重要,它是社会的天平,是与贫困斗争的关键。他认为,高等教育应涵盖“几乎每一个人”,父母、老师和社区应帮助孩子,为他们争取接受高等教育的机会。

盖茨说,美国公立学校良莠不齐,孩子是否能接受良好教育取决于运气。他认为,引入有效率的教师帮助其他教师改进教学技能,是确保教育公平的关键。(文/腾讯科技

比尔·盖茨称高中文凭“不够用”


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