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山寨保护壳再泄iPhone 4S外观设计?  Skyangeles 23:44:36

Jeffries & Co.分析师Peter Misek日前报告称,苹果将于9月份发布的新机名为iPhone 4S,外观进行微调,升级双核处理器和摄像头,并在运营商合作伙伴名单上增加Sprint、T-Mobile以及中国移动。这样的信息越来越多,不管第五代iPhone究竟叫做什么,它的大概样貌应该已经开始在大家的脑中成型。

正在这个时候,由一家深圳厂商制造的“iPhone 5G”水晶壳已经开始在阿里巴巴网站上销售。由于近年来,山寨保护套、保护壳厂商经常成为苹果新产品设计泄露的温床,这款水晶壳的设计图片也确实透露出了一些有趣的新信息。

在该产品的概念设计图中,我们看到了流传已久的无边框大屏,根据目前消息苹果将把屏幕尺寸增大到3.7寸。而在机身背后,摄像头与闪光灯被分隔在了左右两侧,可能是为了避免曾经困扰白色版iPhone 4的闪光灯漏光问题。或许,摄像头闪光灯设计上的更改就是人们口中所称的iPhone 4S“外观微调”。

山寨保护壳再泄iPhone 4S外观设计?


福布斯:联想iSec互动体验媲美微软Kinect  Skyangeles 23:30:01

《福布斯》杂志网络版周五撰文称,联想正凭借旗下联合绿动科技公司(以下简称“联合绿动”)的iSec家庭运动娱乐机进军当下十分火爆的中国游戏市场。iSec娱乐机颠覆了传统游戏机的商业模式,让玩家可以在线购买游戏应用,然后在设备上体验。全球著名手势识别与全身运动跟踪系统开发商Omek Interactive和联合绿动给iSec娱乐机配备了先进的身体运动跟踪技术,让玩家拥有类似于微软Xbox 360 Kinect体感外设的互动体验。

Omek的开发软件Beckon Development Suite也被融入iSec操作系统,游戏开发者由此能够开发出充分利用iSec摄像头的独特应用,不再需要使用控制器来玩视频游戏。Omek Interactive总裁乔纳森·艾普斯坦(Jonathan Epstein)日前接受了《福布斯》杂志的独家采访,谈到了这项中间件技术带给中国玩家的独特体验及其对美国游戏行业的影响。

福布斯:联想iSec互动体验媲美微软Kinect

以下为采访全文:

《福布斯》:你们开发这项动感技术用了多长时间?

艾普斯坦:Omek创立于2007年1月,从创立之初就完全专注于开发最好的中间件和相关工具,从而可以让游戏、应用和界面设计者将全身跟踪和手势界面融入他们的产品中。我们自己没有开发3D摄像头,只有拥有一个软件层,用以解读所有主要3D摄像头和传感器的原始数据,将其转换为场景中人物及其活动的有用信息,了解这些活动如何能作为指令(手势)进行解读。3D摄像头本身只能返回深度地图——图像中每个像素相隔多远。它们就好比是这套追踪与手势系统的“眼睛”,而中间件堪称“大脑”,可以解读眼睛看到的一切物体,将这种信息转化为可被游戏、用户界面或运行于系统的其他应用理解的指令。

《福布斯》:你们的技术都支持哪些平台?

艾普斯坦:由于我们通过一套单一应用程序界面(API)支持所有摄像头,Omek Beckon技术就让一个所谓的非标准化市场实现标准化。像联合绿动这样的硬件制造商可以基于Beckon开发自己的界面和应用,这样,他们就能在升级摄像头硬件的同时,不必更新他们的完整游戏库。经由Beckon Development Suite开发的软件可应用于各种重要的摄像头,无论是类似于联合绿动的Namuga摄像头,还是PMD、松下、PrimeSense或Kinect的摄像头。

《福布斯》:有多少游戏开发者正使用你们的技术为这款新设备开发应用?

艾普斯坦:有超过50个开发人员正在利用Omek Beckon Development Suite给联合绿动iSec开发游戏。他们来自于中国、日本、欧洲和以色列。全世界的开发者社区都对中国娱乐系统成功发布带来的机遇兴奋不已。

《福布斯》:中国有多少玩家?

艾普斯坦:中国拥有大量游戏玩家。根据中国社会科学文献出版社实施的一项调查,2009年中国视频游戏玩家数量为2.65亿。在联合绿动iSec上市之前,中国没有基于电视屏幕的娱乐中心。中国现在是世界上最大的电视市场和最大的网络游戏市场,所以我们认为iSec游戏玩家具有广阔的快速增长前景。

《福布斯》:这款新设备与传统游戏机有何不同之处?

艾普斯坦:这个问题最好去问联合绿动,但我们认为,联合绿动在iSec开发时,优先考虑的就是供中国家庭使用。尽管这款设备也支持基于控制器的游戏,但它一开始是作为具有手势和跟踪界面的动感游戏设备开发的。摄像头的覆盖范围专门针对中国起居室的大小进行了优化。中国起居室一般比西方国家的小。iSec娱乐机最与众不同的地方或许是其软件商业模式——中国消费者不可能去购买售价60美元的游戏,iSec游戏定价将在1美元至10美元之间。

《福布斯》:Omek技术相比Kinect有何优点?

艾普斯坦:我们的软件基本上可以向开发者提供与Kinect软件一样的整体益处,即可以针对游戏和应用制作手势和身体活动追踪界面。二者之间的功能肯定存在一些不同之处,如Beckon Gesture Authoring Toolkit,这是一款基于机器学习技术的开发工具,用以定义和展开手势。我们可以在开发者开发更复杂的手势互动应用时,给他们节省几个月的时间。

《福布斯》:与Kinec有何不同之处?

艾普斯坦:最大的差异是Omek Beckon技术支持现有所有摄像头,从Kinect、Namuga的摄像头到PMD、松下和PrimeSense的摄像头,同时还将支持其他大型厂商正在开发的摄像头。如果游戏和应用开发商想从联合绿动与中国游戏和娱乐买家的联系中获益,你必须用Beckon平台开发游戏或应用。联合绿动iSec是第一款使用PrimeSens(Kinect使用的传感器)以外传感器的重要产品。市场有许多配备手势系统的设备——智能电视、机顶盒、电脑外设等。其中许多将选择融入Beckon技术,因为我们的跨平台支持服务是独一无二的。

《福布斯》:开发人员正在针对中国市场设计哪类游戏?它们与美国市场上的游戏有何不同?

艾普斯坦:正如联合绿动在发布iSec的活动上所展示的东西,的确有各种各样为动感游戏和家庭娱乐开发的游戏:赛车、武术、健身、舞蹈、音乐和运动。由于价格要最大程度上迎合中国消费者的需求————我们看到游戏更多地以iPad和 Xbox Live Arcade的水平开发出来,不会像某些游戏一样投入8位数的预算进行开发。正如iPad等平台展现的情况,一旦你拥有大量玩家粉丝,这将是一种颇具吸引力的商业模式。

《福布斯》:如何看待你们的技术应用于游戏以外的领域?

艾普斯坦:Omek Beckon技术是一种界面技术,同许多新技术一样,最早是用于游戏领域。但有许多不同类型的设备和软件受益于新的观念:即玩家可以站在屏幕或设备前面,随心所欲地玩游戏。有许多开发者利用Beckon技术开发互动数字标牌、物理治疗系统、安全与监控系统、计算应用、机器人控制系统,这项技术还应用于博物馆和艺术馆等地方。我们在游戏以外的最大市场是数字标牌,但在医疗和健身领域增长迅速。

《福布斯》:因盗版问题,传统游戏机在中国市场表现不佳,这款新设备如何应对这个问题?

艾普斯坦:联合绿动iSec是作为可联网数字发布设备推出的,所有游戏都可以从应用商店下载。所以,联合绿动认为盗版不会对其平台造成太大影响。

《福布斯》:除了中国,Omek技术在其他国家的推广情况如何?

艾普斯坦:我们的技术正在世界各地用于各种各样的应用,从游戏、数字标牌到医学应用、健身等等。基于我们技术开发的游戏会支持装备PC处理器或嵌入式处理器的任何系统。Omek技术在未来12个月至18个月将推广至更多的领域,支持系统本身以及运行于这些系统的游戏和应用。

《福布斯》:会推广到美国吗?

艾普斯坦:美国今天就在使用Omek的技术,我们鼓励开发人员测试Omek Beckon系统,希望能听一听他们的建议。我们可以给他们挖掘潜力更大的新市场提供机会,从游戏到交互式标识系统。联合绿动iSec是游戏开发者涉足新市场的首个重要机遇,但我们可以让开发者获得更多的收入机会,让他们可以在人类如何与软件互动问题上表达创新性观点。(文/皓岳 新浪科技)


通过iPhone实现门锁开关的应用工具面世  雪花 20:59:08

这听起来似乎有些疯狂。用了几千年的钥匙就这么被取代了?据外国媒体报导,日前Apigy公司推出了Lockitron,一款硬件与应用相结合的工具,可以以互联网版门锁代替传统门锁,并允许用户使用iPhone(其它智能手机已在酝酿之中)进行远程操控。同时支持使用传统钥匙以及备份密匙卡系统,该系统可以让户主对想要进门的朋友或亲人以邮件的方式发送虚拟键的密码。据了解,这款工具的NFC(近场通信)版本已在计划之中。

Apigy公司透露,他们计划首先在Nexus S Android手机上测试Lockitron的NFC版本,随后iPhone与其它的智能手机也将陆续加入这一阵营。

据开发人员介绍,这款工具的工作原理是使用一个插件服务器和以太网电缆连接到电子锁,与门栓或把手锁同时工作。走近的人可以通过在独特的网址上输入密码,又或是使用iPhone应用来使用储存于云端里的加密数据来实现上锁/解锁。

按照门锁的风格的不同,Lockitron的售价也相对应的在300至500美元之间。除此之外,Lockitron还对那些没有智能手机的用户提供短信版本,费用为每月5美元。(weiphone)

通过iPhone实现门锁开关的应用工具面世

通过iPhone实现门锁开关的应用工具面世

通过iPhone实现门锁开关的应用工具面世


神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光  雪花 20:41:20

继之前曝光的真机图片后戴尔今日主动在其Facebook主页上放出了轻薄本XPS 15Z细节照,从照片中不难发现,XPS 15Z整机设计很有苹果MacBook Pro的感觉。令人遗憾的是,不少用户关注的机身厚度和重量,官方依旧没有给出答复。

有消息称,戴尔新旗舰轻薄本XPS 15Z采用15.6寸屏幕,将创同类产品轻薄纪录。同时搭载Intel的Sandy Bridge系列处理器,可选Core i5或者Core i7。

此前曝光的真机图片还显示,戴尔15Z将会配备有HDMI 高清输出接口、高速FireWire火线接口、2个USB接口、两个大号扬声器,并采用Chiclet巧克力键盘设计。

不少传言还称,XPS 15Z只是该系列中的一款,还可能会有14英寸和17英寸机型。

神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光

神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光

神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光

神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光

神似MacBook 戴尔薄本XPS 15Z细节照爆光


苹果将为日本地震中受损的部分产品免费维修  雪花 20:11:28

通常情况下,电子产品的售后维修服务条例中都会对自然灾害等不可抗力造成的损害做出免责声明,但苹果却一反常态,宣布为在3月份日本地震和海啸中受损的Mac,Cinema显示器,iPhone,iPad,iPod touch的用户提供免费维修。

据了解,这并非苹果首次为在日本地震中的受灾群众提供帮助,因为之前当地的苹果零售店管理人员就曾开放苹果店作为交流中心,允许受灾群众利用店里的互联网以及设备来发送邮件和Face Time,Skype等。

除此之外,不少Mac的开发者纷纷把应用收益捐赠受灾群众,同时苹果官方和Mac开发者团队也都发表声明,将会在人道主义上持续关注此次受灾的用户并随时准备提供帮助。

苹果将为日本地震中受损的部分产品免费维修


但丁虽变样 《鬼泣5》仍遵循原系列风格  雪花 19:26:59

自《鬼泣》新作公布以来,众玩家,尤其是鬼泣的铁杆粉丝们对但丁的新形象一直无法蛋定,大呼“这货不是但丁”,相比但丁原本的经典形象,新淡定显得不够酷、沉稳,更像个毛头小子,让很多玩家表示失望。

最近Capcom的社区经理Seth Killian说不管游戏人物设定如何,新作毫无疑问仍然是一款传统《鬼泣》风格游戏。

没错,在游戏结构系统上这仍然会是《鬼泣》风格,不过他们似乎并没在角色造型风格上去遵循原系列。早先有报道称制作组Ninja Theory并没打算让但丁做出如此的巨变,一切都是Capcom所为,并为此而抱怨。而Capcom就是为了引起大家争议来增加更高的关注度才将但丁设计称目前的形象。

不管怎样,大家对新但丁的形象是否可以接受呢?(游民星空)

但丁虽变样 《鬼泣5》仍遵循原系列风格


《现代战争3》预告片集合  Zhengogo 16:29:12

新鲜出炉的各语种《现代战争3》预告短片:

 

 

 

以上四则预告片均以(疑似)马卡洛夫的发言作为结束语,据说大意是"这……将粉碎敌人取胜的希望。"

面对今晨汹涌的剧透潮,Infinity Ward的代言人Robert Bowling在推特上称:

"(媒体所报道的)某些情报是准确的,但另外一些并非真相。为了不扫大家的兴,我稍后再作正式宣布。"

但Activision对相关报道尚未作出回应,不知公司高层对此是喜还是忧。

另据CBS及路透社的报道,美情报官员从本·拉登的宅邸缴获大量色情材料,其中包括在计算机中发现的不雅照以及涉猎颇广的西式A片。

但由于本·拉登与亲信共用这套房子,情报人员尚无法确认这些材料的主人,即现在无法断定拉登本人是否看过这些内容,也不清楚这么一座与世隔绝的堡垒是通过何种渠道获得这些腐朽的西方文化糟粕。

最后附Fans向独立制作电影《钢铁苍穹》最新预告片:


《狩魔猎人2》预定过10万 DLC统统免费  Zhengogo 16:27:06

CD Projekt RED昨日宣布该作预定数已达11万1842份,其中40%是数字豪华版。为波兰本地玩家准备的9999套实体收藏版已尽数订出,供应其它地区的实体限定版也所剩无几。随着发布日期的临近,相信《狩魔猎人2》的预定量会再创佳绩。

此外,公司在玩家问答环节确认:"该作所有DLC均为免费发布,所有后继更新均为免费性质。如果有什么东西要花钱,那就是资料片。首部DLC(名为巨魔之扰)将随游戏一同发布。"

有玩家不禁回忆起当初原作发布后的情景。由于《狩魔猎人》原作存在一些缺憾,开发人员尽责地为游戏准备了一个高达数G的强化包,不仅去掉了防拷机制(DRM),还修正了大量画面及动画制作方面的问题,并新增了五个附加任务。

有报道指这次后继更新花掉了150万美元开发费,但CD Projekt并未借此向用户收取费用,而是慷慨地免费发放。

另外,Bethesda为答谢玩家对《边缘战士》的厚爱,将于下月为该作玩家免费提供首部DLC,内含新地图和附加游戏内容。

至于玩家所反映的联机迟滞问题,Bethesda允诺会提供修正补丁。同时允许玩家将战役模式和Freeplay模式下的联机人数减至8人,以适应较低的带宽需求。

对那些网络条件较佳的玩家,游戏将支持8v8的"Big Teams"模式,该模式适用于所有地图。

Steam用户还将收到一款更新补丁,以解决游戏界面和AI Bot方面的问题,并为游戏新增2560x1440分辨率,同时修正某些型号的显卡运行该作时所出现的纹理模糊缺陷。


下载:本本电池监控软件BatteryCare 0.9.8.10  Byrne 14:40:43

对于很多实用笔记本的用户而言,系统自带的电池监控功能虽然可以正常使用,但实在是有点简单。如果想进一步了解笔记本电池信息,那就需要费点周折了。

BatteryCare作为一款电池信息软件,其提供的信息比Windows电池监控功能要强大不少。软件的界面简洁,它可以随时间变化提供更多关于电池的信息。基础信息界面直接显示出了电池的容量和状态;详细信息界面则有更多关于电池的信息,如电池型号,电量信息以及电压等诸多信息。

BatteryCare的功能实用,除了电池信息外,并无其他多余信息,而且,最重要的是,它是一款免费软件。对于使用本本的用户来说,经常打开BatteryCare来了解一下自己的电池状况还是很有必要的。

本地下载:http://www.myfiles.com.cn/soft/38/38933.htm

下载:本本电池监控软件BatteryCare 0.9.8.10

下载:本本电池监控软件BatteryCare 0.9.8.10

下载:本本电池监控软件BatteryCare 0.9.8.10


Valve无意开发Source 2引擎  Zhengogo 13:10:15

Valve创始人兼公司总裁Gabe Newell在接受Develop Online的采访时否认公司正在开发下一代Source引擎:

"相对于从头来过,复用成熟可靠的代码库有许多好处",Newell解释说。

"等大家看到DotA 2之时就会明白开发人员利用Source引擎所得到的成果比绝大多数基于新引擎的别家公司作品都要丰富得多。"

"我认为渐进式开发模式非常适合我们……除非是像Larrabee之流的怪物冒出来,我们才有必要为此大动干戈;否则像现在这样推动引擎稳步向前,我觉得挺好",Newell称。

他还否认公司有意与Epic的虚幻引擎争夺行业顾客:

"如果有游戏工作室愿意采用Source引擎,我们当然会非常高兴;但我们不会跑到外面大张旗鼓地宣传,欲与Epic一决高下。"

"以前有人用过我们的引擎,现在我们可提供该引擎的PS3版,相信会有更多人对它发生兴趣。"

TF2的首席设计师Robin Walker则透露公司目前有一支约二十至三十人的团队在负责维护Source引擎,所耗费的人工比外界所想象的要多得多。

Gabe Newell则宣称与其和Epic争夺游戏引擎授权市场,还不如往对手的地盘掺沙子:

"如果有人愿意使用虚幻引擎我们会更高兴,我们正与Epic通力合作,将Steamworks组件集成到虚幻引擎中,这才是上上策。"

Valve现在对基于Steam平台和Steamworks组件的游戏内微交易要素更感兴趣:

"对我们来说,微交易模式更为重要。如果为了推广自家引擎而放弃微交易,那只会事倍功半",Newell称。


全新BitTorrent测试版推出  子乙 12:37:44

上周四BitTorrent公布了下一代BT客户端。根据官方博客显示,这个客户端代号为Chrysalis,采用了全新的用户界面,优化了内核程序,拥有更快的下载速度和先进的管理能力,并加入了类似于社会化应用的个人频道功能。

用户可以使用个人频道发布手机或DV视频、照片,分享与朋友家人的生活。此外,新平台还加入邀请、评论机制以鼓励用户之间的互动。由此看来这款传统的BT下载工具已经具备社会化应用特点。

BT协议和BitTorrent的发明者Bram Cohen说:“BT分布式技术是为了加快文件的传输速度,个人频道功能可以解决网络带宽的不对称性和文件存储成本等问题。朋友越多,获得的通道越多,能更快的将文件下载。这是一个新兴的市场,我们非常高兴的看到这项技术为现代互联网带来新的挑战。”

测试版下载地址http://www.myfiles.com.cn/soft/39/39250.htm

全新BitTorrent测试版推出

全新BitTorrent测试版推出

全新BitTorrent测试版推出


《现代战争3》多人模式揭秘  Zhengogo 12:01:41

据称该作多人地图达20幅之多,但不清楚这其中是否涵盖后续增值内容(即DLC地图包);或者Activision良心发现,以量取胜?

这二十幅地图的名称分别为:

- Alpha
- Alps
- Bootleg
- Bravo
- Brooklyn
- Carbon
- Coast
- Dome
- Exchange
- Hardhat
- Interchange
- Lambeth
- Meteora
- Mogadishu
- Paris
- Plaza 2
- Radar
- Seatown
- Underground
- Village

除传统多人对抗模式外,游戏还保留了上一代(MW2)的Special Ops合作模式,所用到的地图为:

- Civilian Rescue
- Flood the Market
- Invisible Threat
- Little Bro's
- Out of Africa
- No Fly Zone
- Wing Man

遥想当年MW2时期,开发商Infinity Ward曾宣称会考虑玩家的呼声,在后继地图包中推出更多合作地图,但因工作室内部发生人事动荡,此设想最后无疾而终。

此次凭借《现代战争3》新作,IW决定除Special Ops这种以任务为导向的合作模式外,还为游戏新增业界非常流行的合作生存模式——玩家需结队应付AI对手的波次进攻,敌军兵力渐次增多直至玩家不支倒地,最后点算团队成绩。

生存模式地图如下:

- Carbon
- Dome
- Radar
- Seatown
- Village

个人感觉生存模式地图过少,尚不足以说服身边基友再次投身CoD系列的盘剥中。

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

《现代战争3》多人模式揭秘

此外,有人指出当前时事对Activision极为有利,开发商完全可以利用《MW3》重现搜捕拉登的应景大戏。

据Kotaku所获游戏任务简报可知,一位指挥官在游戏中报告说:"海豹六队已成功潜入但兵力损失过半。"

但从早前透露的剧情看,游戏中并未出现海豹六队的身影。不知Activision会不会利用当下热门题材为该作造势——就像前作的机场杀戮平民关那样,引发各方争议从而热炒该作。


iPod留声机  上方文Q 11:47:12

社会的进步必然会带来一个新旧更替过程。面对那些逝去的事物,我们有时难免会略感伤感。Pottery Barn大概也是一个恋旧的人吧。他为iPod设计了一款留声机外放基座,复古的铜喇叭放佛将我们带回到那个旗袍曼妙、歌舞升平的旧上海。(微奇生活)

iPod留声机

iPod留声机

iPod留声机

 


首款完全静音版Radeon HD 6770登场  上方文Q 11:43:07

Radeon HD 5770就曾经出现过很多采用被动散热方案的完全静音型号,作为其后继者的Radeon HD 6770自然也不能落伍,技嘉就抢了个先。

技嘉这款静音版Radeon HD 6770的型号为“GV-R677SL-1GD”,搭载了超大体积的静音散热片,覆盖整块PCB并延伸出去,整体尺寸达到了278×182×42毫米,并且使用了技嘉创新的Silent Cell冰核技术和弯曲鳍片设计,使得散热表面积增大602%,期间还贯穿了三条镀镍纯铜热管。

需要注意的是,该卡使用的单个六针辅助供电接头在PCB尾部,藏于散热片之间,安装的时候稍稍有些不便。

规格方面,核心频率850MHz,略低于公版的900MHz,不过显存还是标准配置的128-bit 1GB GDDR5,等效频率4800MHz,输出接口为DVI-I、HDMI(镀金)、DisplayPort。

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

另外技嘉还有一款类似静音设计的Radeon HD 6750,型号为“GV-R675SL-1GI”,核心频率从标准的800MHz降至700MHz,显存也是128-bit 1GB GDDR5,等效频率是公版的4600MHz。 

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

技嘉静音版Radeon HD 6770现已在日本秋叶原市场上开卖,售价14980日元,约合人民币1200元

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场

首款完全静音版Radeon HD 6770登场


小灵通无信号还需交费 退市补偿方案未出台  上方文Q 11:40:28

据中国之声《新闻晚高峰》报道,半个月前,唐山、青岛等地多名听众拨打中央台新闻热线400-800-0088,反映当地小灵通信号变差,服务大打折扣,剩余费用处理政策不明。

中国之声连续报道此事后,新闻热线又接到北京等多个省市听众打来的电话,反映当地联通公司单方拆除小灵通基站,小灵通信号几近全无,用户手里的小灵通彻底不再“灵通”。

小灵通,是一种只能在本地使用的无线电话。由于技术发展,工信部发出通知,小灵通使用的频段将在2011年年底前清频退网,然而,是否退还用户余额,是否会补偿小灵通用户,联通迟迟没有出台具体的小灵通退市方案。方案未出台,很多用户却发现,手里的小灵通却“罢工”了。

马先生:之前两个礼拜小灵通一直没有信号,我打过好几次10010问过他们,他说小灵通信号塔已经坏了,说年底小灵通就不能用了。我说是不是不修了,他说那说不好。信号一直没有恢复,我们是包月的,不能用我们也得交钱,一个月70块钱。

家住北京天通苑的孔先生遇到了同样的问题,他的情况更极端,在小灵通“失灵”一个月后,他发现家附近的小灵通基站早已被拆了。

孔先生:已经找他们将近一个月了,每次态度都很好,先生请您耐心等待,可是你再等待,你的小灵通还是不能使用。我跟他们的障碍台、总经理热线、10010客服各种渠道投诉反映小灵通这个问题,都是说请您热心等待。我说你们有工作期限,3-7个工作日要解决,我这都1个月都解决不了。维修工人给我打过电话,说我们家附近的小灵通基站出现问题了,后来我一看我们家旁边26号楼上面的小灵通基站确实拆除了,被拆除的基站在天通苑四区26号楼上。

孔先生咽不下这口气,开始不停拨打北京联通的投诉电话。

孔先生:我就挺生气的,要是说小灵通退市没关系,你截止一个时间,我们就不交费了,你给我们一个说法,怎么安排。你不能偷偷摸摸把信号减弱,让我们用不了。客服人员跟我说,你要是打电话,不会去有信号的地方?我家在天通苑 ,你让我去天安门打电话吗?你损害了消费者的权益,我交了费用,你就应该提供给我服务。有信号的地方打电话,我也试过,脑袋别动,脑袋一动,又没了。

北京联通10010某客服人员:小灵通的网络今年年底之前就全部退市了,(小灵通)那个网的塔(基站)逐渐就都给拆了,年底就退市了,具体用户怎么安排还没接到通知。现在已经开始拆除基站了,北京都已经开始拆了,今年年底全部就退出了。交着费却不能打电话的问题,公司没有给我们通知。

联通一位负责小灵通基站维修的工作人员告诉记者,天通苑地区小灵通基站拆除并不是最严重的,潘家园等居住区大批的小灵通基站已经被拆除。

对于北京联通被指单方拆除小灵通基站一事,记者采访了中国消费者协会律师团团长邱宝昌,他认为,小灵通退市也应该有章可循,在消费者正常缴费期间,联通公司必须履行提供正常通信服务的责任,否则,将有“店大欺客”之嫌。

邱宝昌:这还没有退市之前,小灵通对服务的提供者应该履行原来的合同,提供通信服务,而现在提前拆除基站的导致不能够提供服务,这是一种严重的违约行为,但是淘汰落后技术的时候,你必须要对原来和你建立合同关系的用户给予相应的补偿,通过公平合理的方式来解决,要和消费者代表来进行沟通协商,达成共识,经营者也不能说,因为有工信部的政策,我这种停止服务不算违约,是不可抗力,这两种观点我觉得都不妥当,终止服务就一定给合理的补偿,或者给相应技术的支持,不排除有店大欺客的嫌疑,但是我站在公平的角度来说,不管你店大还是店小应该坚守公平公正和合理的原则来解决问题,如果是因店大欺客,会使问题更加的复杂。(中国广播网)

小灵通无信号还需交费 退市补偿方案未出台

 


卡马克大神盛赞NVIDIA  上方文Q 11:15:21

神一样的男人约翰·卡马克近日接受媒体采访时称,现代显卡都已经极其强大,而且他还对NVIDIA与游戏开发商的良好合作不吝溢美之词。

卡马克说:“现在的显卡丝毫不难选择。AMD或者NVIDIA的任何独立显卡都疯了一般的强大。”

卡马克并不想给游戏玩家提出任何导购建议,只是说如果一家厂商的硬件能够更好地支持游戏设计人员,就有可能给用户带来更好的体验。

多年来我们与NVIDIA的合作关系都更紧密,我自己的机器里就常年安装着NVIDIA显卡。我们与NVIDIA的私人联系也更密切。据我所知,AMD显卡在面对基准测试的时候胜算很大,但我们的游戏确实在NVIDIA硬件上打磨得更为精细。NVIDIA有着更强大的开发公关团队,我的任何问题都能及时得到响应……如果你的公关团队能和游戏开发工作室走得更近,就能让你的硬件在有些情况下表现更好,因为你拥有更多的软件。

卡马克还谈到了集成显卡,认为它们现在依然很弱,比如Intel集成显卡确实能够运行《Rage》,但谁也不想那么做,不过在未来今年内情况会有很大变化,甚至威胁NVIDIA这样的独立显卡厂商的生存。

“最新的集成显卡已经在很多方面都强于游戏机。……有很多人担心,如果集成显卡变得‘足够好’,NVIDIA的日子将会很艰难。按照这种逻辑,Intel(的集成显卡)将会足够强大,NVIDIA则会被挤压得无法继续研发(新产品),那将是整个产业的悲剧。”

卡马克还认为处理器整合图形核心将在未来成为一种标准,无处不在。他说:“不是现在,或许也不是明年,但很难想象五年后你的处理器中没有图形核心。”

卡马克大神盛赞NVIDIA

 


Skype创始人:用破坏性技术开辟捷径  萧萧 11:12:26

他是一个瑞典人,戴着一副方形的粗框眼镜。六年前,《泰晤士报》形容这幅眼镜是比尔·盖茨式的。彼时的他刚买掉了自己创立的公司;六年后,这家公司有了新买家,巧合的是,新买家的创始人是那个对眼镜品位跟他相似的人。

他就是尼克拉斯·赞斯特罗姆(Niklas Zennstrom),Skype联合创始人。

“我会比比尔·盖茨更富有。因为我的思想、我的技术、我的产品比他的更开放,我会拥有比他更多的合作伙伴。”这是尼克拉斯2004年来到中国时讲的,同年,比尔·盖茨仅慈善捐款就达30亿美元。一家刚刚募集到2000万美元的小公司,居然说自己会比世界首富还要富有,在当时听来似乎是痴人说梦。

尼克拉斯肯定不这么认为。英文中有一个单词Pragmatic,表示务实而独断,这似乎可以诠释他的商业逻辑——用“破坏性技术”开辟捷径,从而寻找到刻有自己印记的商业模式

在2005年,他以31亿美元的价格卖掉了Skype。“不要问我拿这些钱干什么,这是很私人的事情。”尼克拉斯说,他有着北欧人严谨而少语的性格,但是,每当他出现在媒体上,一定又会搞出异乎寻常的动静。

他曾经推出过改变产业的P2P软件Kazaa,后来又拿出视频服务产品Joost,连环创业的尼克拉斯,今年45岁,运营着一家投资公司Atomico,融资1.65亿美元,坐拥3.2亿英镑的财富。

他的投资公司刚刚投资了被称为这个世界上最性感的动物——愤怒的小鸟——一款风靡全球的游戏。作为第一轮入主的投资公司,尼克拉斯将获得怎样的收益?

破坏者

尼克拉斯是独子,父母都是老师,他的童年在瑞典乌普萨拉大学城度过,从小就显现出聪慧的一面。

进入大学后他选择了计算机科学与工程专业,曾考虑过是否成为一名咨询公司的顾问。最终,他选择了Tele2,负责管理、运营和互联网业务,这家公司是瑞典国家垄断电信公司的竞争对手。

在Tele2公司期间,尼克拉斯起用了比自己小十岁的新手,名叫加纳斯·弗利斯(Janus Friis),两人的合作,从此持续了许多年。后者便是Skype的另一位创始人。加纳斯负责软件开发,尼克拉斯担任项目组织运营,两人配合默契,在多个不同国家引入并运营Tele2的互联网服务。

两个人似乎一直都是传统的门外汉,加纳斯16岁就离开学校,索性在印度消磨时间。但是,他俩有一个共同特点,用“破坏性技术”寻找捷径,从而开辟属于他们的商业模式。

他们发现,互联网可以作为新的分配手段。这样就意味着,扩大规模不再需要支出大幅增加。这样的想法具体落到Skype上,便是只要自己和对方同时在线,不需要另外的支出,就可以使用通话服务。

因此,Skype不用花钱去获得和留住用户,而完全依赖优质用户体验而产生的自发粘性,换句话说,用户觉得好用、省钱,自己就会用的。这些做法与传统的电话电信公司完全不同。
 

专注者

尼可拉斯认为Skype的商业模式一定会带来巨大的改变,自己也可以利用技术优势,将服务覆盖全球,而自身依然保持是轻资产、低成本运营的小而美公司。

2003年Skype.com域名注册,同一年,在中国,面对“门户网站”赢利的困局,有一家公司互联网在杭州注册,它的域名是taobao.com。几乎同时,世界知名电子商务网站eBay收购易趣,进入中国市场。还是在那一年,扎克伯格在哈佛读书,他有一点儿怀念高中的“花名册”,里面印有每个同学的大头照和姓名,哈佛却什么都没有,这对技术宅男找女朋友简直是噩梦。

同所有的新鲜事物一样,最后的成功需要乐观和耐心。

第一版Skype软件并不理想,经常掉线,通话质量极差。但是,“在互联网上免费拨打电话”——在今日,这个技术沸腾但功能性往往欠缺的时代,这一点足以使其成为“杀手级应用”。

但那不是一段轻松的日子。由于Kazaa的官司不断,一些投资了Skype的人,开始萌生撤资的念头,这其中,甚至包括尼克拉斯的亲戚。好在拥有默契的创业团队和持续优化的产品,Skype可以继续存活,虽然不温不火。

“很多失败源于不够专注。”日后,已经成为投资人的尼克拉斯对创业者们说,“许多时候,你是唯一相信你自己在做什么的人。所有你周围的人会说,‘为什么不放弃?难道你没看见它不管用吗?’这时,你会去寻找,看看是别人对还是自己对?”

2003年一年,为继续融资,尼克拉斯找了26家风投,只想融资150万欧元,准备放弃公司的三分之一股权。但没有一个人想投资。尼克拉斯没有放弃,他坚信语音通信业务已经不是电信业务,而是软件业务,固定电话必将消失。

时间推移到2004年,Facebook上线,图片分享网站Flicker上线,免费、分享等互联网的精神开始盛行。大量用户开始获得宽带连接,这一点对于Skype的发展至关重要——足够的带宽使得互联网电话服务成为更加可行的建议。

接下来两年,Skype像是乘坐宇宙飞船一般,直冲向天。在全球范围内,每天有18万用户注册使用Skype,此时,人们似乎终于明白尼克拉斯的坚持和自信绝不是没有缘由的。

独断者

再回到2003年那几家公司吗,这些年他们发生了什么?

Taobao.com在中国市场完胜eBay,但是并不意味着eBay全盘皆输,在2002年并购支付工具Paypal,回头看依然是明智之举,而正是这起并购促使尼克拉斯在2005年决定向eBay出售Skype。

“eBay有一整套的品牌、传播以及对政府监管部分协调的系统,这些都是Skype在发展全球市场时,可以发挥重要作用的。”尼克拉斯对Skype早期的投资者解释自己的决定,“更重要的是,他们运营着世界上最大的电子支付服务,从业务执行的角度来看,无疑是利好的。”

尽管当时有不少人抱着怀疑态度,但是,尼可拉斯依旧忙于估值出售。日后,他曾对媒体说,对于初创企业,如果等待竞争对手赶上来,才想到出售,此时的价格一定就会被低估。

商人的本能使尼古拉斯再一次选择独断。如果从平均用户的价值来算,2005年,eBay购买Skype时,平均每个用户价值45.6美元。时至今日,微软再次从eBay手中以85亿美元购买Skype,平均每个用户价值14.7美元。

如此比较,这位严谨的北欧人显示了商人的精明和投资家的成功潜质。(文/21世纪经济报)
 


全球仅两台 龙芯3A笔记本原型机首次曝光  萧萧 11:06:16

感谢CK的投递

来自Sigma的报道:

下面的图片是什么?Mac?No,那是龙芯3A的笔记本原型机。

全球仅两台 龙芯3A笔记本原型机曝光

今天在实验室里看到了龙芯3A的笔记本原型机,貌似这东西现在全世界据说只有两台。一台在龙梦,一台在实验室。

我顺手拍了几张照,在这里分享下剩余的几张,手机挫,拍的效果很差(本来感觉可能不能公开分享,但是既然明天要在中科院的科技活动周展出,我想分享应该也没事吧)

全球仅两台 龙芯3A笔记本原型机曝光

系统用的是国产共创linux,UI其实还不错

全球仅两台 龙芯3A笔记本原型机曝光

龙芯3用AMPlayer本播放龙芯的高清宣传片,还挺流畅的。

全球仅两台 龙芯3A笔记本原型机曝光

 


微软诺基亚要求欧盟撤销苹果App Store商标  萧萧 10:56:17

诺基亚、微软、索尼爱立信、HTC于周四分别向欧盟商标局提出独立申请,希望撤销苹果的“Appstore”和“App Store”两项注册商标。

微软表示,之所以希望撤销这两项注册商标,是因为这两个商标都缺乏“可辨性”。

无论欧盟商标局做出何种决定,企业都可以向欧盟最高法院上诉。作为移动应用市场的先驱,苹果目前占据全行业收入的四分之三,但增速落后于谷歌。苹果的App Store为iPhone、iPod和iPad提供超过35万款应用。根据美国市场研究公司iSuppli的测算,该业务2011年还将为苹果带来29.1亿美元收入,较去年增长63%。

据欧盟商标局网站的信息显示,亚马逊也于4月15日提交撤销苹果上述注册商标的申请。有关这两项注册商标的纠纷也蔓延到美国市场。在被苹果起诉商标侵权后,亚马逊反驳称,这一知识产权无效。

苹果拒绝对此置评。诺基亚和索爱发言人已经证实了这项申请。

诺基亚发言人马克·杜兰特(Mark Durrant)表示,App Store的意思是一个“应用程序”的商店,而“应用程序”本身就是该注册商标所涵盖的服务的通用术语。

苹果的App Store始于2008年,可以为用户提供苹果官方和第三方开发的应用。iSuppli估计,由苹果、谷歌、诺基亚和RIM运营的应用商店去年实现21亿美元销售额,今年还将增长78%。

在欧盟商标局做出决定后,企业可以首先向该机构自己的上诉委员会上诉,随后再上诉给欧盟最高法院。(文/新浪科技 书聿)

 


去年快递平均单价24.6元 降价1.2元  上方文Q 10:45:49

国家邮政局昨天公布了《2010年邮政行业发展统计公报》。报告显示,2010年全年快递业务平均单价为24.6元/件,比上年末降低1.2元/件。

报告称,快递业务平均单价稳中趋降,其中同城快递业务平均单价为7.7元/件,比上年末降低0.1元/件;异地快递业务平均单价为18.8元/件,比上年末降低1.4元/件;国际及港澳台快递业务平均单价为137.9元/件,比上年末提高0.1元/件。

报告还指出,同城快递业务、国际及港澳台快递业务增长加快,异地快递业务则增速减缓,三者分别占快递业务总量的22.9%、5.6%、71.5%,收入比例则分别为7.2%、31.1%、54.7%。

而春节前后的涨价导致今年一季度快递价格有所上涨,同城和国际快递业务单价均高于去年,而异地快递单价则低于去年。一季度,同城快递均价为8.2元/件,涨价0.5元/件;国际及港澳台快递业务均价为149元/件,猛涨了11.1元/件;异地快递均价为17.5元/件,降价1.3元/件。

去年快递平均单价24.6元 降价1.2元

报告摘录——

(二)快递业务

快递业务快速增长。全年全国规模以上快递服务企业业务量完成23.4亿件,同比增长25.9%,比上年末提高3.1个百分点;快递业务收入完成574.6亿元,同比增长20.0%,比上年末提高2.7个百分点。

快递业务收入占比提高。快递业务收入占行业总收入的比重为45%,比上年末提高1.2个百分点,比2008年提高2.5个百分点。

同城快递业务增长加快。全年同城快递业务量完成5.4亿件,同比增长22.6%,比上年末提高13.9个百分点;实现业务收入41.5亿元,同比增长21.2%,比上年末提高10.9个百分点。

异地快递业务增速减缓。全年异地快递业务量完成16.7亿件,同比增长27.9%,比上年末下降2.3个百分点;实现业务收入314.5亿元,同比增长19%,比上年末下降4.4个百分点。

国际及港澳台快递业务加快增长。全年国际及港澳台快递业务量完成1.3亿件,同比增长15.2%,比上年末提高9.4个百分点;实现业务收入178.8亿元,同比增长15.3%,比上年末提高9.9个百分点。

快递业务结构总体稳定。同城、异地、国际及港澳台快递业务量占全部比例分别为22.9%、71.5%和5.6%,业务收入占全部比例分别为7.2%、54.7%和31.1%。

东、中、西部市场占比基本稳定。全年东部地区完成快递业务量18.5亿件,实现业务收入465.8亿元;中部地区完成快递业务量2.7亿件,实现业务收入56.8亿元;西部地区完成快递业务量2.1亿件,实现业务收入52亿元。东、中、西部地区快递业务量比重分别为79.3%、11.6%和9.1%,与上年末相比,中部地区比重出现上升;快递业务收入比重分别为81.1%、9.9%和9.0%,与上年末基本持平。

快递业务平均单价稳中趋降。全年快递业务平均单价为24.6元/件,比上年末降低1.2元/件。其中同城快递业务平均单价为7.7元/件,比上年末降低0.1元/件;异地快递业务平均单价为18.8元/件,比上年末降低1.4元/件;国际及港澳台快递业务平均单价为137.9元/件,比上年末提高0.1元/件。

 


本·拉登的秘密电邮系统  萧萧 10:40:18

美国海豹突击队在5月1日的行动中,从本拉登的藏身处缴获了大量硬盘和U盘等存储设备,美国情报官员正努力分析其中的邮件,破译出本拉登避开美国窃听的方法。

了解内情的匿名人士透露,虽然本拉登的藏身处没有互联网和电话接入,但他却是一位非常勤快的作者。他先在电脑上输入邮件内容,将其保存到U盘,交给一位信任的信使。信使再前往一个遥远的网吧,将U盘插入到电脑上,将本拉登的信息拷贝到一个电子邮件中,发送出去。

本拉登接收信息的过程与之相反。信使先在网吧里拷贝下收件箱里的邮件,保存到U盘中,送到本拉登藏身处,供其阅读。(文/Solidot)

本·拉登的秘密电邮系统

 


Outlook Hotmail Connector更新 修复大量问题  萧萧 10:33:14

微软推出了新版Outlook Hotmail Connector,新版版本号为14.0.5139.5001。

Outlook Hotmail Connector主要更新了如下内容:

修复一些发送/接收问题;

Outlook垃圾邮件过滤器将对Hotmail账户关闭;

修复当通过Hotmail Connector发送会议邀请和添加新Hotmail账户时的崩溃问题;

修复Windows Live联系人生日和纪念日的问题;

修复一个会阻止Outlook联系人分类与Windows Live同步的问题;

官方下载:

32位版本:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=d9662d20-ad27-45a6-9184-f906dd63ddaa

64位版本:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=bd0bcb57-d408-4d4a-8f1e-d737d8c27098

(文/Livesino.net)


《现代战争3》终结所有历史谜团  Zhengogo 10:26:22

为应对EA/DICE的威胁,同时力争CoD系列再创娱乐作品销量纪录,Activision将Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software撮合在一起,致力于打造CoD终极作品——《现代战争3》。

Kotaku根据所获得的线报称,该作仍将继承IW的创作手法,游戏场景横跨数大洲,总计十余个知名城市;角色纷繁复杂,老百姓能知道的各种特种部队轮番出马:SAS特别空勤团、海豹六队、三角洲、俄罗斯安全保卫局……;职业则从步兵到AC-130炮手再到坦克炮手,极尽火爆爽快之能事。

游戏承接前作天马行空般的剧情(MW2,鹅毛大炮仗一点就着),内置15个任务关卡,以俄军入侵曼哈顿开场,至迪拜终战。

游戏单机剧情将揭开前两作所留下的谜团,为各角色命运划上句号,并引入两名新角色:来自三角洲部队的"Frost"和"Sandman"。

《现代战争3》终结所有历史谜团

据说该作单机剧情将涉及以下地点:

- 印度达兰萨拉

- 美国纽约

- 美国华盛顿

- 俄总统专机

- 塞拉利昂小镇

- 英国伦敦

- 索马里摩加迪沙

- 德国汉堡

- 法国巴黎

- 捷克布拉格

- 捷克山区某城堡

- 德国柏林

- 莫斯科克林姆林宫

- 阿联酋迪拜

狗血程度直冲云霄的剧情大致如下(剧透警告):

玩家首先扮演名为尤里(Yuri)的尼古拉(Nikolai)支持者,他们设在印度达兰萨拉的安全屋被马卡洛夫(Makarov)的人找到,于是他们乘直升机逃离。

镜头一转,俄军正沿哈德逊河攻击曼哈顿,美国召来玩家所扮演的三角洲部队成员,领命摧毁纽约证交所楼顶的干扰塔,为即将到来的反攻做准备。

玩家要扮演呼号为Frost的D-Boy,受Sandman指挥官统御,完成上述任务后乘黑鹰出击,干掉俄军直升机后直飞港口,潜入一艘俄军潜艇搞破坏。

镜头再一转,半年过去了,俄国如今要与美国签订和约,但赶来签字的俄国总统连同其女儿在飞机上被人劫持,玩家要扮演俄国安全保卫局特工,保护总统的安全。最后总统被马卡洛夫的人抓走,但总统之女中途逃掉。马卡洛夫准备从总统那里获取核武发射密码,破坏和约。

《现代战争3》终结所有历史谜团

镜头再次跳转,将玩家送到非洲,Price、Soap,及尤里正设法搜寻马卡洛夫。他们与当地一个南非军火贩子接头,后者声称马卡洛夫对一笔化学武器买卖很感兴趣。于是小分队动身前往塞拉利昂扣押这批货物。

游戏回到欧洲,玩家摇身一变成为SAS特别空勤团成员,试图制止一起发生在伦敦港口的大规模杀伤性武器货物交易。

但因剧情需要,结果是悲剧性的。地铁追逐战之后,议会大门外引爆了一串汽车炸弹,释放出致命的化学毒素。

与此同时,数个欧洲大城市和军事基地也发生了一连串恐怖袭击,幕后黑手正是俄罗斯。俄军以化学武器为先导,对欧洲发起闪击。

Price发现自己被南非武器贩子误导了,于是返回塞拉利昂找他算账,一场温情脉脉的躲猫猫之后这人供称马卡洛夫的干将Volk躲在巴黎。

(蒙太奇插入)玩家此时正扮演美军坦克手,身处汉堡前线奋力抵御俄军钢铁洪流;后因剧情需要,汉堡陷落了。

(蒙太奇跳回)巴黎我来了!Price带着人来到巴黎,玩家扮演三角洲成员Frost,在法国特种部队的帮助下突袭Volk的老巢——巴黎地下墓穴(估计是拿破仑的fans)。

接下来玩家要扮演AC-130的炮手支援地面行动。Frost抓到Volk之后得知,马卡洛夫在布拉格一家饭店有个约会。于是玩家又成为尤里,与Soap等人溜进俄控区准备伏击马卡洛夫。

马卡洛夫因剧情需要再次逃脱,尤里和Soap等人不得不杀出血路逃离俄控区。

尤里与Soap一行人落魄至捷克山区古堡,发现俄国总统被俄国极端民族主义者扣押在此;同时马卡洛夫也发现了总统千金的下落。

于是一行人移师柏林保护总统之女。玩家这次扮演Frost,搜寻CoD系列中十分稀奇的女性角色并一路护送她逃离战火纷飞的柏林。

但是!因剧情需要Frost失败了,总统之女中途被人劫走。

大丢颜面的Frost终于醒悟,祭出终结技带人直奔克林姆林宫施展猛虎掏心术,无奈不敌大能的编剧,马卡洛夫再次逃脱。

眼见于此,编剧也不好意思了,于是游戏终局Boss战开始!

这一次是在迪拜!尤里、Price、Sandman齐聚一堂,迪拜纸醉金迷的花花世界严重削弱了马卡洛夫的逃遁技,这一次他被玩家抓住了!

而且,编剧还冒着失业的危险让玩家结果了他!!

可能编剧也累了。

据说该作会在11月8号与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。


iPhone 4S或将9月推出 中国移动入列  上方文Q 10:24:52

一直以来苹果iPhone的发布都是在6月份的WWDC进行的,而iPhone 4S可能是一个例外,或许会向后推迟三个月。

分析机构Jeffries & Co.的分析师Peter Misek今天表示,苹果可能会在今年9月左右发表一款名为“iPhone 4S”的手机,顾名思义这是一款与3GS差不多的改良版产品,预计会带来HSPA+网络,但应该不会出现LTE的支持。发布时,新的运营商将包含Sprint、T-Mobile和中国移动

在谈到有关新版iPhone 5的新功能时,分析师表示,它可能带来CDMA和GSM双模机型,并内置800万像素的摄像头,以跟上其它智能手机高像素值的步伐。

窄边框大屏“iPhone 4S”照片曝光
上月底曝光的iPhone 4S照片

 


苹果零售渠道断货之谜:被指要求经销商压货待售  萧萧 10:19:59

“请问有16G的iPad 2吗?”“没货了。”“如果不要发票呢?”

商家迟疑了一下说,“抱歉,我们没货。”

实际上,在苹果经销商店内的仓库里也许正“囤”着不少16G的iPad 2,如果认识熟人的话,还是能够拿到的。顾先生就曾经通过“地下交易”轻松地买到了i-Phone 4和iPad 2。

压货

今年初,顾先生受朋友之托想购买一台iPhone 4手机,然而此时无论是苹果官方零售店还是经销商,均被告知断货。唯一的渠道就是从黄牛手中购买,但原价4999元的产品要卖到6000元以上。

无奈之下,顾先生通过朋友找到了一位苹果经销商,希望能便宜点买到iPhone 4,“没想象的那么困难,如果有关系还是可以买到的。”顾先生说。

虽然当时iPhone 4在各种渠道都已“断货”,但也能像顾先生这样通过熟人私下里买到,只不过当时不能开发票,需要等苹果官方允许出货的时候才能补开发票。顾先生就是在拿到iPhone 4两周后才补开的发票。回忆当时的情景,顾先生说:“像做贼一样,闷声拿货走人就行了”。

顾先生称:“苹果公司确实有要求经销商在某段时间不得出售,等市场需求积累到一定程度,就出货一次,然后继续压货。”

危机

5月6日,苹果在中国内地正式发售iPad 2,16G的iPad 2定价3680元人民币,比iPad一代最初上市时候更便宜。这似乎印证了曾经担任过苹果中国区总经济的赵方的一句话:苹果不再是贵族的消费品,他应该高贵而不昂贵。

白色16G iPad 2开售当日即被彻夜排队果粉抢购一空,同步销售的在线商店也贴出了“无货”字样。

次日,苹果三里屯店销售依旧火爆,但出人意料的是,四名购买者因拥挤而被苹果公司的外籍员工殴打,随即发生人群骚动并挤坏店内的钢化玻璃门,导致苹果停业。

当天傍晚,当本报记者来到三里屯苹果店时,已经只见“歇业告知”和围栏外拿着白色iPad 2揽客的黄牛党,价格已经涨到了4000元以上。

与官方零售店缺货不同的是,在蓝色港湾的苹果优质经销商i-zone店内仍有白色16G iPad 2在出售。店员介绍说,这家优质经销商的老板之前是苹果中国区的高管,绝对是正品行货。

本报致电该公司,相关负责人介绍说,进货渠道都是一样的,只不过是消费者信息不够通畅。

虽然苹果公司在营销上取得巨大成功,其中虽有刻意进行饥饿营销推波助澜,但上游供应不足严重影响产量也逐渐成为不可忽视的问题。

据苹果公司最新发布的财报显示,日本地震对iPad零配件生产的影响即将到来,尤其是LCD液晶面板、触屏叠层质量问题和扬声器产能有限。市场研究公司iSuppl认为苹果正在遭遇产能危机,并对苹果iPad出货量预期下调了9%。(文/经济观察报)


一只小鸟的“愤怒”生意:梦想超越迪士尼  萧萧 10:10:02

十七个月前,小鸟带着弟兄姊妹,悄悄地从北欧开始,跟绿猪“干”起来了。

这“愤怒的小鸟”(Angry Bird),一款貌似弱智的游戏:在手机、平板电脑、游戏机等各种设备上,人们只需要触摸屏幕,以小鸟为子弹,用橡皮筋弹弓发射,击打绿猪,获取通关。

正是这只貌似“弱智”的小鸟,神奇地占领苹果公司App-store在69个国家下载量的头把交椅。

据Rovio公司的数据,在小鸟第一大市场美国,玩家们平均每人每天玩这款游戏的时间就超过一小时,每天玩家花超过两亿分钟去击打绿猪,这个时间几乎相当于全部美国人每天看电视时间的总和——小鸟超过了电视!

经常按下按钮的人还包括英国首相大卫·卡梅伦。英国互动游戏协会的安迪曾在自己的Twitter上透露,首相卡梅伦是愤怒的小鸟的狂热粉丝,并且购买了完整版的游戏;而作家拉什迪接受采访时,则号称自己是玩愤怒小鸟的高手。而最近微博上有这么张图片:美国总统奥巴马与州长们开会,有一个州长却用iPad 开始了对绿猪的进攻。在中国,50岁的李开复也是粉丝之一。据说他在小鸟的通关级别很高。在 2011年创新工场年会上,他甚至把自己扮成“愤怒的小鸟”。

小鸟登上了《纽约时报》,被称为2010年“年度文化符号”。

数以亿计的粉丝似乎使小鸟飞得更快了,据《华尔街日报》,Rovio开始了筹备IPO,准备在两年到三年里在纽约上市。

宣布上市计划的前几周,Rovio刚刚获得4200万美元的融资。投资小鸟的是Accel Partners和Atomico Ventures,前者投资了Facebook(全球最大的社交网络)和Groupon(全球团购网站鼻祖),后者的创始人曾创办过另一间公司,叫做Skype。

拥有82名员工的Rovio,确实算不得是一间大公司,甚至在小鸟振翅高飞前,Rovio曾一度面临破产。现在却信心十足地放话:愤怒的小鸟如同当年的米老鼠,Rovio就是迪士尼的2.0。

这只没腿没脚没翅膀的小鸟,成本仅为10万欧元,却已赚回5000万欧元。如此诱人的生意,如何形成?又将飞向何处?

Rovio前传:6年、51款游戏、CEO出走、亏损

早期Rovio只能游戏开发、游戏代工,而放弃了市场营销能力和分享渠道的培养。

2003年,惠普公司和诺基亚公司联合举办了一场手机游戏大赛。三个来自赫尔辛基科技大学(Helsinki University of Technology)的学生,凭借一款名为《卷心菜之王》(King of the Cabbage World)的多玩家游戏,夺得冠军。

比赛结束后,三个学生找到当时在惠普公司工作的彼得·威斯特巴卡(Peter Vesterbacka)请教,问接下来该怎么办?彼得直截了当地表示,做游戏公司。

一年之后,这三位大学生,尼古拉斯·亨达(Niklas Hed)和另外两位同学( Jarno V kev inen,Kim Dikert)成立了Relude游戏工作室,这便是Rovio的前身。

2004年,Relude公司把《卷心菜之王》买给了数字巧克力公司(Digital Chocolate),后者将游戏改名为《鼹鼠战争》,使其成为第一款移动平台上的商业化游戏。

此前,尼古拉斯已邀请了堂兄迈克尔·亨达(Mikael Hed)担任公司CEO。后者的父亲是一位天使投资人。起初,Relude的原始资本是获得冠军的奖金,以及哥俩东拼西凑的几千欧元,但是,很快公司陷入困境。

怎么办?手机游戏或许能成为一门不错的生意?

这个念头直到2004年冬天,才进入到迈克尔的父亲的脑海。他拿出100万欧元投资了亨达弟兄,日后,老亨达便是Rovio的董事主席。

Rovio这个名字则是弟兄俩献给投资人的礼物,他们把公司名称改为Rovio,这个词在芬兰语中是“火”的意思。拿到资金,年轻人感觉创业激情如火焰在胸中燃烧,尼古拉斯招兵买马,信心满满,在心中描绘未来。

此时,团队却出现了分歧。迈克尔认为应该专注休闲游戏,这与董事主席,也就是他的父亲,观点不同。迈克尔选择离去。

大战将临,将军请辞,CEO的离去使公司的战略布局被打乱,Rovio只能坚持做自己擅长的游戏开发,而放弃了市场营销能力和分享渠道的培养。

一只小鸟的“愤怒”生意

而在当时,手机游戏公司受到手机设备制造商、通信运营商等多方的把持,在渠道、定价上“几乎没有任何话语权”。

“当时根本接触不到用户。”彼得回忆说,那时候,都不知道自己的游戏是谁在玩。“以前,一款游戏是否好玩,是由诺基亚的员工决定的,标准是他们定的,而非用户。”

比如,贪食蛇(Bounce),可能会有人并不觉得这款游戏非常优秀,但是,诺基亚选择它作为内置游戏,就会有超过2.2亿的人玩过这款游戏。

除了贪食蛇,Relude还为知名游戏公司EA代工研发过极品飞车(Burnout)。这些知名企业的订单,使Rovio生存下来,同时,游戏开发技术和游戏运营和执行效率的积累,都成为小鸟日后振翅的原动力。

在这些年里,彼得与尼古拉斯一直保持着联系,尽管在那么多个周一,见过数不清的Geek和创业者,彼得依然不紧不慢地待在大公司里,仿佛在隔岸观着这团“火”,他不时会给予尼古拉斯一些建议。

虽然,贪食蛇、极品飞车获得很好的口碑,可是,仅依靠代工的收入,Rovio依然很难维持公司的运转。2007年,尼古拉斯不得不开始裁员,由鼎盛时期的50名员工,裁到10个人左右。

那是公司最坏的日子。

同样是2007年,iPhone出现了。苹果公司同时推出了App Stroe应用商店。用户可以从在商店里购买游戏,下载到自己的iPhone等iOS平台的设备上。整个过程没有移动设备商,没有运营商。

Rovio和所有的应用开发者一样,第一次获得了直接面对数百万终端用户的机会。对于没有自有分销渠道的Rovio来说,无疑是利好消息。

“必须要想个新办法来拯救公司了。”2009年,尼古拉斯全力说服叔叔,请回了迈克尔。

迈克尔回归,一边让公司继续承接部分代工的项目,维持公司运营,一边,组织研发人员,集中力量,在iOS平台上研发,做拥有完全知识产权自有品牌的游戏。公司的重心逐步转移到后者。

距离小鸟破蛋而出的日子近了,在此之前,Rovio成长了6年,推出了贪食蛇、极品飞车等51款游戏,还经历了一次CEO的出走和回归。

小鸟诞生:App Store的机会

App Store的出现,提供了直接面对终端用户的通道,但同时也带来了巨大的被释放的竞争格局,“也许,可以从iOS开始,成功之后,再转到PC机上”,这是他心中的小算盘。

“每个人都是iPhone的潜在用户、做一款所有人都能玩的游戏”,机会大,竞争也大,App Stroe的出现,提供了直接面对终端用户的通道,但同时也带来了巨大的被释放的竞争格局,“也许,可以从iOS开始,成功之后,再转到PC机上”,这是他心中的小算盘。

没有具体的条条框框,迈克尔对设计师的要求很简单:剧情简单,不需要攻略的,不需要说明书,上手时间短,载入时间短,随时都能玩几局。

设计师詹克·以里萨罗(Jaakko Iisalo)心血来潮,花了几张草图,“没有腿没有脚没有翅膀的小鸟”、胖乎乎的,但是,有一对很有性格的眉毛,些许夸张地流露出小鸟很愤怒。

出乎詹克意料,小鸟获得所有人的喜爱。而这位日后被称为“愤怒小鸟之父”的人,此刻也不曾料想,小鸟竟会如此红。确定了基本的游戏角色,詹克就开始带领团队进入下一步,游戏情景设计,为什么愤怒呢?

第一版时,愤怒的小鸟与现在大家熟知的完全不同,触摸到哪只小鸟,相应的色块就会转动,小鸟便会砸掉色块。各种颜色的小鸟也没什么个性,没有自己的特殊技能。

而2009年初,正是猪流感肆虐之时,詹克团队的一个成员突发奇想,便将小鸟的敌人想象为猪头,而绿色和无精打采则是生病了的侧证。

Rovio 的工作氛围很自由,有个房间是专门储备啤酒。“那时候,公司也不大,大家下班经常一起喝酒。”

有员工自己开发出很多小插件加在各种游戏开发工具中,比如,到了下午五点,小图标就变成啤酒瓶,仿佛在告诉大家:“收工了,可以喝点酒啦”。

有一回,喝啤酒时,大家随口唱歌,“哼哼,就哼出来了《愤怒的小鸟》的背景音乐。”彼得说。

在随后的日子里,詹克拿着迈克尔划拨的专款——2万5千欧元(后来,其实花了四倍),开始带领团队对游戏进行精雕细磨。

詹克对草图修改了几十次, 每只小鸟都有了自己的功能。说起功能,玩过小鸟的人们,也许会想到皮克斯的作品。因为,Rovio的各色小鸟如同一只“小鸟特工队”,各司其职、各显神通、搭配进攻,同仇敌忾。这个创意,与皮克斯动画的“总动员”系列似乎不谋而合。

有分析指出,从这个角度上,小鸟并不是独创了一个角色风格,而是顺应了人们对一种风格的喜爱。这样的理解似乎可以在日后用来阐释Rovio不断推出的“皮克斯风格”的视频广告短片,以及更大手笔营销合作。

“排队上弹弓是否是自己跳上去,小鸟们叽叽喳喳的叫声,绿猪的笑声。这些细节都不是几天就能做出来的。”彼得说,上手容易,通关难。也许,这是愤怒的小鸟黏住玩家的秘诀之一。

开始研发的时候,尼古拉斯就做好了准备,他甚至认为,或许要做10-15款游戏,才能获得那一个Right One。而研发的艰难超过他的想象,八个月过去,数以千计的修改,使他数度想放弃这个项目。

从2009年3月第一次看到詹克的草图,时间已经推移到邻近圣诞。有一天,詹克看到母亲,在烹制火鸡,但是,却因为玩愤怒的小鸟,几次中断烹制,直到通关,才继续把火鸡做好。那一刻,他终于坚定,就是它了。

2010年12月11日,在伦敦,在纽约,在赫尔辛基,在世界很多角落,热情粉丝走上街道,穿着小鸟或绿猪的服饰,抱着游戏角色的绒毛公仔,庆贺他们的节日——愤怒的小鸟日。当然,这个节日是他们自己定的。这一天,是愤怒的小鸟在苹果应用商店开售一周年。

小鸟如何秀于林?

小鸟在苹果应用商店里属于休闲游戏,和它摆在一起出售的至少还有30万个小游戏。小鸟凭借什么飞出来的呢?

当Rovio认准小鸟游戏质量,接下来,就是花心思,用小钱,办大事。

马特·威尔森(Matt Wilson)负责市场推广,他曾向《连线》杂志透露,在芬兰本土的苹果商店,只花了几百欧元就把愤怒的小鸟推到第一名。

彼得说,因为芬兰的小国家,通过员工和亲属的口口相传,在推广上有很大帮助。比如,一个知名的滑雪运动员在电视节目上,告诉瑞士的电视观众,她玩过这款游戏,小鸟由此被斯堪的纳维亚半岛上的邻居们所知。愤怒的表情像病毒一样传播开去,瑞典、丹麦、希腊、捷克,小鸟不断俯冲前进。

以往游戏的运营经验此刻为小鸟提速,“英国和美国是巨大的市场。在芬兰如果有三四万的下载,在英国和美国可能是这个数字的四倍,甚至五倍。”马特说。

2010年2月,Rovio带着北欧市场的一夜登顶的第一名,找到苹果应用商店和北美分销商Chillingo。前者答应在英国市场的首页推荐小鸟一周时间,后者则承接了小鸟第一版在北美的分销。

为了充分利用一周的展示机会,模仿电影宣传片花,Rovio为游戏制作了一个英文版的宣传片花,放在Youtube上。

“这是第二个专门为iPhone游戏制作的视频。”马特非常得意,该视频已经播放超过170万次。

北美市场是重中之重。尼古拉斯想起彼得,对着这位年长自己十多岁的业内传奇式前辈,他在电话里,口气很委婉:“来帮我们,好吗?兼职都可以,一周来两天都好。”

此刻的小鸟已经红遍美国,彼得在美国考察了几天,当即给尼古拉斯回电话:“我可以来Rovio工作,而且是全职。但是,我们要做这个星球上最好的品牌。”

彼得出山了。

早在2000年,彼得就预见了移动互联网的繁荣,他创办了一个组织,名为Mobile Monday,故名思义,在周一的晚上组织有关移动互联网话题的沙龙活动,邀请业内Geek、创业者、分析师、投资人,讲述自己的项目,探讨行业的发展。只是,没预料到,这一天,等了十年。

这位43岁的芬兰人现在是Rovio公司全球市场总经理,他的名片也游戏味十足,名字下方印着“Mighty Eagle”(游戏中一角色名),不见职位。但正是他的加盟,让Rovio开始谋划要做成大公司。

Rovio 非常重视与用户互动。在Rovio拥有40 个人团队的时候,曾经一度,有23个人专职负责回复邮件和twitter。

“这种投入比例是以研发为主的公司所无法比拟的。”彼得说,小公司,没有多余的经费去砸广告,但是,会尽量认真回答每一封电子邮件里的问题,和每一条微博(Tweet)。

有时候,登陆微博(Twitter),看到玩家在发“找到金蛋了么?”、“打到哪一关了?”彼得就会热情地向粉丝们打招呼:“嘿。你好,我是魔法老鹰(Mighty Eagle)。”

在彼得的组织下,小鸟的超级玩家开始不断在游戏主题网站上公布自己的通关图片,并且罗列出通关攻略。Rovio公司也在各个渠道上,积极响应这种讨论,并在适当的时候制造话题。

有一次,一个5岁的男孩伊凡(Ethan)在纸上画了一幅图——这是他为愤怒的小鸟设计的关口,伊凡的妈妈把原图寄给了Rovio。彼得得知此事,与产品研发的同事沟通,将伊凡画的图设计成一模一样的关口背景图,并且把伊凡的名字写到背景图上,将这一关命名为“Ethan”。

“这样做既可以把玩家参与的热情充分调动起来,又可以从某种程度上,开掘了一款游戏持续更新的创意源泉。”彼得解释着,如此以来,数以亿计的用户就拉进游戏设计的后台大幕里。

“从3岁到80岁,都可以玩。”小鸟的下载量,已经超过了1.4亿人次。

小鸟的大生意梦想:超越迪士尼

Rovio不是一家手机游戏公司,而会是一家娱乐公司:游戏、电影、周边产品,愤怒的小鸟就是米老鼠,Rovio想要做成新型的迪士尼公司。

今年四月初,彼得的名字出现在了《时代周刊》2011年度百人榜上。

“我们是一间来自微型(Tiny)国家的微型公司。”这是彼得·威斯特巴卡(Peter Vesterbacka)在各种场合,重复最多的一句话。但这家微型公司却雄心勃勃。

“很多人在问,现在热映的3D动画片《里约大冒险》,是不是愤怒的小鸟拍的电影?我们觉得,分不清楚最好。”潘天一说,他曾经是一名电影制片人,在上海电影节上遇到了彼得,相谈甚欢,加入到Rovio不到两个月。

“彼得的脑袋里点子太多了。”潘说,彼得常把任天堂的《玛丽奥》游戏当作榜样。“《超级玛丽奥》更新换代几十年,玩家一样喜爱。”面对用户会否厌倦愤怒的小鸟的问题,彼得就会举出玛丽奥的例子。

2010年11月,时任福克斯数学娱乐副总裁的安德鲁·斯塔伯来到Rovio。福克斯计划拍摄一部全新的动画片《里约大冒险》,并希望Rovio提供合作。

“《里约大冒险》是一个新电影,不是已经有历史,我们愿意加入,他们其实很高兴。因为,我们可以帮他们把这部电影变成今年世界上最火的电影。我们以广告跟他们合作,但实际上,是他们帮我们投了广告。他们投了上亿美元推广,我们没参与,但是我们有一个条件就是,在他们做广告的时候每个地方要有愤怒小鸟这个品牌。所以就这样慢慢人家把这个电影误会成我们的电影。”潘天一在开发者星球的会场上,揭示合作的背景。

这样的误会也许的确是Rovio乐于见到的。“Rovio 计划出版漫画书、拍摄动画连续剧和电影。”彼得描绘着Rovio的娱乐帝国,“我们会围绕游戏小鸟,创造出一个综合娱乐产品,正像是迪士尼2.0。”

在《里约大冒险》电影推出前一周,Rovio推出愤怒的小鸟里约版游戏,这是一款基于iOS平台的游戏。游戏与之前设置类似,游戏载入的画面与电影海报背景图一致,但是,绿猪不见了。玩家不再需要攻击小猪,而是通过打碎鸟笼,营救被囚禁于其中的珍稀小鸟。这也许正昭示着 Rovio在向娱乐帝国方向迈进。

针对游戏本身,Rovio也开始精耕细作。2010年9月,Rovio发布了价值99美分的“魔法老鹰”工具,这是其第一次尝试In App Purchases。与此同时,推出了自主研发的游戏内部支付工具“猪仔银行(Bad Piggy Bank)”。

在游戏价格上,《愤怒的小鸟》目前共有高清版(HD)、节日版(Seasons Version)RIO版三个付费版本,最后一款采用了较少游戏关卡,较低价格的策略。“虽然面临其他版本降价的压力,但是,这一策略不仅将小鸟重新回到了离开数日的排行榜头名位置,同时,也开始让打包贩卖新游戏关卡成了一个明确的战略。”彼得说。

今天的小鸟从斯堪的纳维亚半岛起飞,翱翔全球,选择的第一个落脚点,是中国。彼得透露,这个夏天,Rovio将在中国建立分支,人数不定,“5个,或50个,一切皆有可能”。

2011年4月,彼得来到中国,长城会(GWC)举办的2011全球移动互联网大会的会场里, 彼得穿着一件越南产的红色卫衣,衣服上大大的“愤怒小鸟”的图像,让他在一些国家经常被拦住,要求一起合影留念。

有个人和彼得穿着同样小鸟卫衣,叫潘天一,出生在南京,6岁移居芬兰,现在25岁的潘,是Rovio的第一个华人员工,也是Rovio仅五六个人的市场团队成员之一。

“彼得潘”组合中国之行的第一站选择了上海,这里是今年愤怒的小鸟复活节寻金蛋活动所在地。作为游戏季节版(Season Version)的招牌市场活动,金蛋已曾在数个国家和地区被发现,美国国家航空航天局(NASA)都曾被寻出过金蛋的线索。

“明天会去腾讯公司。”在前往MobileMonday Beijing的路上,彼得说,此次中国之行,是和中国社交网络谈合作的,有了投资facebook的Accel这样的顶级VC公司,通过社交媒体平台进行深度推广,自然是轻车熟路。

但Rovio会不会和诸多知名外国互联网企业一样,落下水土不服之症?

彼得似乎一点都不担心,摊开手掌,数着“雅虎、Ebay、甚至Google,他们都是美国公司,我们是芬兰公司。小而充满创新创造的公司。”

“当然,前提是,我们在中国找到这个星球上最优秀的人才,当然,这个优秀,绝不是‘虎妈妈’(Tiger Mama)教育出的孩子,也不是用GPA来衡量的。”(文/21世纪经济报)


推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光   萧萧 09:56:42

感谢胶水业巨头Intel的投递

AMD新一代CPU(俗称“推土机”)的发布时间越来越近,最近消息不断,让网友充满期待。推土机采用了全新的AM3+接口,因此AMD为它准备了新的AMD 900系列主板,关于900系列主板,之前或多或少也传出了一些消息,但还没有完整曝光的。下面我们将为大家完整曝光来自捷波的990X主板,让大家先一睹为快。

推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光
捷波HA13(990X主板)

推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光
AM3+接口

推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光
DDR3内存插槽

推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光
SATA 6.0Gb/s接口

推土机最佳搭配!AMD 990X主板完整曝光
输出接口

从主板的外观来判断,这款捷波990X主板非常接近零售版或就是零售版了,主板已经到了,推土机还远吗?根据可靠的消息,推土机和900系列主板将现身Computex台北电脑展,并在展会之后发布。(文/PConline


中关村太平洋数码大厦下月底将关闭  萧萧 09:44:44

《2010年中关村IT产业市场及贸易白皮书》昨天发布,与2009年相比,2010年中关村电子卖场电子产品销售总额和贸易总额仍保持增长,但卖场呈现三足鼎立格局。中关村电子产品贸易商会表示,鼎好、海龙、E世界三大卖场的销售额和贸易额之和分别占到总量的68%和65.7%。

而昨日来自卖场的消息称,太平洋数码大厦下月底即将关闭。据业内消息称,太平洋数码大厦的相关房产使用权属于北京大学,今年6月30日北京大学将回收。“太平洋这几年经营状况不是很好,据说是租金方面双方没有谈妥。”上述卖场人士透露,今年3月,太平洋就通知商户搬离,现在大部分商户已经关门歇业。

近几年中关村卖场受到其他渠道的竞争压力越来越大。卖场相关负责人表示,“一些家电卖场的电子产品销量日渐增大,网络购物市场也越来越大,尤其是像京东商城之类的电子商务网站的兴起。”

中关村电子产品贸易商会负责人表示,电子卖场须向现代卖场转变,走向卖场商场化管理发展道路。“统一收银是未来的一个趋势。海龙已经开始试点统一收银。”

■ 相关新闻

中关村卖场去年销售额增60亿

本报讯 (记者 林其玲 蒋彦鑫) 中关村电子产品贸易商会统计的数据显示,2010年中关村卖场电子产品销售总额达280亿元,贸易总额达到519亿元,相比2009年分别增长60亿元和106亿元。该商会表示,今年不方便公布中关村地区的销售总额。

记者查阅了中关村电子产品贸易商会自2003年起发布的白皮书,中关村地区的销售额年增长率一直保持在两位数,2007年电子产品销售额和贸易总额同比增长17.3%和15.9%。2008年增长率首次降到个位数,且在底线运行。2009年增长率不足1%。

昨天一位卖场人士称,去年中关村园区的销售额可能出现负增长。(文/新京报)


《实况足球2012》正式公布 首批游戏细节放出  萧萧 09:40:19

Konami已经正式公布了《实况足球2012》的首批细节和首部预告片。这部预告片为玩家展示了这款年度巨作的很多方面和特性。

《实况足球2012》正式公布 首批游戏细节放出

游戏将包含一套全新的AI引擎,凭借这套引擎,你的队友就可以在你陷入一对一的情况时出手相助了,而且队友的行为也得到了加强。另外游戏还有一个新的游标系统。Konami表示,有了所有这些特性,《实况足球2012》才得以将第一流足球游戏的精髓展现给玩家。

欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。

《实况足球2012》将在今年秋季登陆PS3,Xbox 360,Wii,PC,PSP和PS2平台

游戏细节:

— 更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。

— 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。

— 区域标记(Zonal marking )和定点防守(positional defending )得到了极大的提升。

— 加入了全新的“光标切换系统”,玩家可以使用右摇杆切换至场上的任一球员。该功能在发角球和界外球时最为有用。

— 包括全新的动画,更多的细节,更多样的玩家风格,更多的战术和全新的自定义设定。

高清视频画面:

《实况足球2012》正式公布 首批游戏细节放出

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《实况足球2012》正式公布 首批游戏细节放出

(文/游民星空


雅虎指阿里巴巴攻其不备 双方声明冲突纠纷加剧  Byrne 09:21:26

北京时间5月14日凌晨消息,雅虎与阿里巴巴集团之间的纠纷周五加剧,双方就阿里巴巴集团向其CEO马云转让支付宝所有权一事发表了互相冲突的声明。

雅虎表示,这项交易是在“攻其不备”的情况下发生的;阿里巴巴集团则表示,由于雅虎前CEO杨致远现仍担任该公司董事,而他同时还担任阿里巴巴集团董事的缘故,雅虎已经获悉这项交易。

雅虎和阿里巴巴目前争论的焦点是,支付宝的所有权在何时被转让给了马云,以及阿里巴巴集团的董事会是否知道此事。阿里巴巴集团称,该集团董事会在2009年7月被告知这项交易已经发生;雅虎则表示,这项所有权转让交易是在2010年8月发生的,该交易让马云获得了支付宝的全部所有权,而雅虎直到2011年3月31日才获悉此事。

除了雅虎以外,软银也持有阿里巴巴集团的一部分股权。阿里巴巴集团的董事会由4名董事组成,其中包括杨致远和软银创始人孙正义(Masayoshi Son)。软银发言人今天拒绝就此事置评。

阿里巴巴集团发言人约翰·斯比利奇(John Spelich)今天发表声明称,该集团董事“在2009年7月召开的一次董事会会议上被告知,支付宝的多数股权都已经被转为中方所有”。阿里巴巴集团指出,此举是为了遵循中国法律规定而必须采取的措施,目的是确保支付宝能继续运营。

雅虎则在周五晚些时候发表声明称,转移支付宝所有权的交易是在“阿里巴巴集团董事会或股东不知情或未批准”的情况下发生的。雅虎表示,该公司正在与阿里巴巴集团和软银展开“积极的、有建设性的”谈判,来维护其所持阿里巴巴集团股份的“完整性”。

分析师指出,阿里巴巴集团转让支付宝所有权之举降低了雅虎所持阿里巴巴集团43%股份的价值。除了支付宝这个在线电子商务支付系统以外,阿里巴巴还运营着中国最大的电子商务公司阿里巴巴(1688.HK)。

雅虎股价大跌

自雅虎在周二股市收盘以后提交的监管文件中披露了阿里巴巴集团转让支付宝所有权的信息以来,该公司股价已经最高下跌了14%。在纳斯达克周五的常规交易中,雅虎股价下跌0.62美元,报收于16.55美元,跌幅为3.61%,盘中曾最高下跌7%,至15.96美元。雅虎股价周二报收于18.55美元。

雅虎与阿里巴巴集团之间的争端反映了马云与雅虎CEO卡罗尔·巴茨(Carol Bartz)之间的紧张关系,后者正面临着提高公司营收和提高雅虎网站访问量的压力。在谷歌和Facebook等竞争对手的压迫下,雅虎正在节节败退,而该公司所持阿里巴巴集团的股份被视为最宝贵的资产之一。

雅虎在2005年以10亿美元的价格购入了阿里巴巴集团的股份,但后者已经明确表示其希望买回这些股份。马云曾在接受《福布斯》杂志采访时称:“我就是不信任他们。”巴茨则曾在去年9月份表示,她不计划出售阿里巴巴集团的股份。

分析师观点

根据一些分析师的估测,雅虎旗下亚洲资产至少代表着该公司市值的一半。除了阿里巴巴集团的股份以外,雅虎还持有雅虎日本公司35%的股份。对冲基金Greenlight Capital经理大卫·埃因霍恩(David Einhorn)上周“大量”买入了雅虎股票,称雅虎所持阿里巴巴集团股份的最终价值将超过雅虎现在的价值。

雅虎股东、对冲基金公司Ironfire Capital的管理成员埃里克·杰克逊(Eric Jackson)称,巴茨和雅虎董事长罗伊·博斯托克(Roy Bostock)都正坐在“电椅”上。他指出:“在最好的情况下,看起来雅虎——尤其是杨致远——也是被隔离在了决策圈以外。雅虎董事会必须扪心自问:‘我们需要改变些什么来纠正这种状况?’”

杰克逊进一步指出,雅虎和阿里巴巴集团之间的纠纷可能会导致美国投资者对中国公司的投资兴趣受到抑制,“我绝对认为此事可能会吓到投资者”。

路易斯维尔大学的公司法教授曼宁-沃伦(Manning Warren)称:“从理性的角度来看,我无法相信来自雅虎的一位董事会成员能坐视一项宝贵资产被转移到阿里巴巴集团CEO的名下,却在整个过程中没有提出任何反对意见。”他表示,雅虎可以尝试根据美国特拉华州法律的规定来起诉马云,后者必须证明他从自己的公司购入一项大型资产的举措是公平进行的。

Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP律师事务所合伙人马克·里夫金(Mark Rifkin)则指出,如果事实上雅虎曾试图阻止支付宝的所有权被转移,那么雅虎自己可能会成为被起诉的对象。他同事表示,鉴于雅虎持有阿里巴巴集团43%股份的事实,“甚至可能会有雅虎股东对阿里巴巴集团发起诉讼”。

投资机构Evercore Partners分析师肯-赛纳(Ken Sena)对此事的看法则是:“这种通信失效的程度令人感到吃惊。”


安卓开发者逃离中移动:不满“霸王”收费  萧萧 09:19:26

5月11日,Google高级副总裁Vic Gundotra在美国旧金山登上了该公司I/O大会的舞台,大屏幕上出现了一张机器人狂吃苹果的手绘图,这确实令谷歌值得兴奋。

谷歌现在是最被看好的第三方开发平台,全球有1亿部安卓设备被激活,安卓阵营里有215家运营商支持业务、45万个应用开发商、36家 OEM(原设备制造商)。最新数据显示,基于安卓系统的手机出货量在今年第一季度已经超过苹果。

地球的另一面,中国的内容提供商(下称“CP”)们却在为了安卓叫苦不迭,他们依靠谷歌致富的梦想正在一点点破碎——没有收费渠道是首要原因。中国的手机游戏公司大佬们认为,中国的安卓开发者很可能“死在沙滩上”。

谁来收费?

安卓开发者们感觉到正在白白地为谷歌打工?计费问题是最大的障碍。

在苹果终端很赚钱的游戏,例如愤怒的小鸟,被移植到安卓平台后大多变成了免费。而且想收费都收不上来——苹果的APP store上聚集了千千万万个开发者,是因为用户为应用向苹果付费,苹果公司担负了收费和与开发者分成的角色。

安卓的收费分成角色是谁?

那些基于安卓的手机厂商,例如联想、摩托罗拉等终端巨头都在酝酿自己的移动应用商店,希望发展成为渠道、平台运营商。但他们的思维模式大多是靠软件吸引用户,再靠硬件赚钱——要想让他们的终端数量能够像苹果那样多,暂时并不是件容易的事。

俄罗斯最大服务提供商(下称“SP”)兼CP“i-Free”公司的中国分公司总经理王金星表示,中国移动对内容有严格的要求,只有能不断提供优质内容及创新业务的公司才能成为合作伙伴,因此安卓开发者的竞争很激烈。

王金星透露,事实上任何电信产品和公司进入任何国家,首先解决的都是计费问题。在俄罗斯,运营商不直接跟CP合作,是由像i-Free这样的公司提供服务。

是的,谷歌的安卓手机用户在增加,始终没有一个强势的收费渠道作支撑。

这一直是谷歌要为自己的开发者解决的一道收费难题。2010年年底,谷歌曾宣布打通和AT&T的合作,那些购买Android Market中应用程序的手机用户开始获得AT&T运营商计费支持。

在中国,千千万万个正在为安卓系统辛苦工作的开发者却没有这样一个收费渠道。“中国移动现在还没有为安卓平台开发计费系统。”一位中移动的供应商透露,其中一个原因是适配机型太多,这既是一个时间问题也是一个工作量的问题。

当然,谷歌自己也一直在寻找运营商计费合作伙伴。然而,这一努力的进展速度极其缓慢。据悉,许多运营商并没有立即参与,主要是因为不了解这项新服务能否与其现有的整体网络运营顺利对接。

逃离中移动

事实上,即便是中移动有了对接安卓系统的计费和代收费业务,这条路径也不一定“舒适”。那些已经对接了中移动的CP和SP,正在“逃离”中移动的计费系统。

一位手机游戏运营商表示,中移动的收费渠道已经靠不住了。接近中移动的人士也透露,自从2010年第四季度开始,中移动下调了代收费业务的金额上限,从100元下降到了50元,对这些手机网游公司的影响非常大。对于这些卖“道具”为生的手机游戏公司,这已经严重影响到了他们的收入规模。

此外,就是中移动依托于代收费业务,自身的分成比例不断提高,最初与CP、SP的分成比例是15:85,后来逐步调高到30:70,现在已经出现了50:50。不断提高的分成比例也给这些依附于移动而生的公司雪上加霜。

中移动的代收费业务此前曾经经历过百宝箱时期和WAP时期。百宝箱主要是针对单机游戏,中移动提供下载服务,再与CP分成,这个时期的比例也最高,CP可以拿到85%。后来就到了WAP时期,一些网游产品逐渐增多,中移动开始负责运营、推广,也负担一些包月用户的流量成本,因此分成比例越来越高,甚至达到5:5。

更加让SP和CP感觉包袱沉重的,其实是中移动的结算。因为即便是五五分账中移动也保证不了。据悉,由于有预付费和后付费两种付费模式,后付费的用户就有可能造成一些拒付的账单,这样的坏账中移动就不会给SP和CP结算。在一位中移动的顶级合作伙伴口中,中移动的这部分损失大约在10%左右。“我们已经吃过几次大亏了。”上述手机游戏运营商透露,在系统上看到的收入是很可观的,但几个月后结算起来,连一半都没有,有时甚至仅剩下两成。这样的结算方法也没有依据可查,中移动说是多少就是多少,账期越来越长。

这迫使目前的手机游戏运营商开始寻求第三方支付的渠道,尽管需要向他们支付手续费,收入也比来自中移动的多。但基于安卓的第三方开发者就没有这么大的能力去解决支付问题了。(文/经济观察报 杨阳)


Windows 8最新版本:Build 8005  萧萧 09:15:11

之前我们曾报道过,Windows 8 Build 7996已经开始编译。今天有人爆料称Windows 8的最新版本已经开发到Build 8005,至少目前还不清楚该版本是Pre-Beta版本还是M3。

根据MSFTrm在微博上的简短爆料,Windows 8最新版本为6.2.8005.0.winmain.110512-1726,编译于5月12日

Windows 8最新版本:Build 8005

微软将在7月10日至14日间举办WPC全球合作者大会,根据惯例,微软届时会向大家展示最新的Windows 8,很有可能就是Windows 8 Beta。

迄今为止已有三款Windows 8版本泄露,分别为Windows 8 Milestone 1 Build 7850、Windows 8 M2 pre-M3 Build 6.2.7955.0、Windows 8 Server M3 Build 6.2.7959.0。有消息称,Windows 8 Build 7971的下载很快就会泄露。
 


赠送手写笔 HTC Flyer欧洲开售  雪花 01:27:56

今日HTC旗下首款平板电脑Flyer正式在欧洲开售,这对于不少苦等Flyer的用户来说,是个不错的消息。更令人欣喜的是,目前购买平板的用户还将可以获赠价值79.99美元,约合人民币520元的配件手写笔

HTC Flyer采用一款7寸触控屏,分辨率为1024×600像素,搭载Android 2.3系统,配备主频为1.5GHz的高通Snapdragon MSM8255处理器,内置130万前置摄像头和500万像素后置摄像头。

其中HTC Flyer 16GB WiFi版的售价为499欧元,约合人民币4600元,32GB WiFi+3G版售价为649欧元,约合人民币5990元。

此外HTC已经多次表示将为Flyer升至Honeycomb系统,但是具体的时间还不清楚,但可以肯定的是,如果Flyer真的升级成功,相信不少拥有像三星P1000等采用单核处理器的平板,也将有机会升至Android 3.0系统。

赠送手写笔 HTC Flyer欧洲开售

赠送手写笔 HTC Flyer欧洲开售

赠送手写笔 HTC Flyer欧洲开售


苹果申请iPhone文字语音转换专利  雪花 00:32:57

苹果已经提交了一项专利申请,这项专利用于实现在iPhone中的文字与语音转换

这一系统在嘈杂的环境,以及无法大声说话的环境中尤为有用。针对前一种情况,苹果的解决方案包括手机中的噪声检测功能。当外部噪声过大时,iPhone将自动将语音转换为文字。而如果用户正在开会,那么可以输入文字,这些文字随后将被转换为语音发送给对方。

此外,在需要发送文字信息,但由于某些原因而无法做到的情况下,这一系统可以在通信双方两侧都被激活。双方的对话都将被转换为文字,并发送给对方。(新浪科技)

苹果申请iPhone文字语音转换专利
苹果提交专利申请,这项专利用于实现在iPhone中的文字与语音转换。


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