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《BioShock》:DX9、DX10再度对决
2007-08-22 14:50:52  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

DX10最诱人的地方莫过于画面质量的又一次飞跃,不过在《BioShock》里,这种改善并不太明显,DX10模式并不比DX9模式好多少,纹理和水面效果都相差无几,倒是烟雾效果明显有所不同。

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX9烟雾

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX10烟雾

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX9纹理

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX10纹理

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX9水面

《BioShock》:DX9、DX10再度对决
DX10水面

《BioShock》被看作是第一款真正可以用于DX10基准测试的游戏,而其表现也的确不俗,无论在8800 GTX还是HD 2900 XT上都可以很流畅地进行。在经过驱动改进和补丁修正、消除游戏bug后,相信一切都会变得更美好。

《BioShock》的虚幻引擎同样会用于《虚幻竞技场3》和《战争机器》,相信这两款DX10游戏在发布后也会有不错的表现。至于CryEngine2引擎的《Crysis》,我们已经等了太久,只能希望别再继续跳票了。

 

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