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首款PS5游戏实物
2020-10-15 08:04:26  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Gearbox老总Randy Pitchford迫不及待地向玩家展示了公司代理发行的《Godfall》:

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有玩家注意到游戏包装盒背面的注意事项中有“无离线模式”,“联机需PS Plus”,以及“支持震动及扳机特效”等字样。

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《Godfall》由Counterplay工作室开发,Gearbox代理发行,率先宣布登陆PS5平台,11月12号面市。该作使用UE4引擎,游戏采用高魔设定,同时发行PC版本。

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另外,索尼工程团队的技术人员表示,PS5放弃双风扇改用大型单风扇驱逐废热导致主机体积如此显赫。

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对见惯世面的PC爹爹来说,120毫米风扇委实稀松平常,但45毫米厚度可不多见。该风扇号称为PS5定制开发,开发之初就决心彻底解决PS4散热噪音过大问题。

当时有两种方案:两只薄款风扇分别吹PCB两面;以及单风扇兼顾PCB双面。工程团队认为多一只风扇多一个鬼,既增加成本又不好控制,还是单风扇来得安逸。为了做到上下吹透,风扇涡轮要达到相当的规模,于是有了肥美的PS5——并不难看!当成杨贵妃就好。

专门设计的集尘吸取口也取自PS4的经验教训,玩家可定期清灰而不用担心破坏质保。DF的分析人士认为PS5的散热设计深得丰田哲学精髓——立足久经考验的设计,不搞歪门邪道,最多就是锦上添花。

这说的是丰田大彩电吗?

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责任编辑:Zhengogo文章纠错

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