正文内容 评论(0

传BioWare开发《质量效应》新作
2020-03-27 09:36:07  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

位于加拿大埃德蒙顿的BioWare正设法为旗下某款尚未公布的大作招募一位技术总监,招聘启示注明该作属于“我司声望最高的游戏作品之一”;“对公司发展具有战略意义”。

候选人需熟悉游戏开发完整流程,有资深游戏交付经验,深具合作精神,有多人游戏开发经验,接触过多个技术领域(AI、渲染、工具、联机、动画等),对技术走向有很好的理解和把控。

一顿筛选之后,符合上述条件的只剩ME:声望最高(之一),有多人模式,续作迟迟未公布。

传BioWare开发《质量效应》新作

传BioWare开发《质量效应》新作

而且BioWare还担心大家会错意,特意跑到社交平台上剧透:

传BioWare开发《质量效应》新作

另外,Valve在Kotaku的电话采访中回应了HL新作《HL:艾莉克斯》(HLA)为何不设撬棍。

“手拿撬棍走路不会盯着撬棍看,它必定存在于玩家视野外,然后被门卡住”,Valve的Robin Walker称,开发人员用了差不多一年半的时间尝试了各种解决方案,比如取消画面外碰撞检测,或者画面外检测到碰撞就振动手柄,效果均不理想。

且HLA被定位为射击游戏而非近战肉搏游戏,主角是艾莉克斯而非戈登。

只要玩家手里有根撬棍他就以为自己是戈登,Walker称,“怎么说都没用”;“我很佩服戈登,作为一名科学家,他最爱干的就是挥舞撬棍解决所有难题,但艾莉克斯应该有更犀利的解决办法。”

传BioWare开发《质量效应》新作

传BioWare开发《质量效应》新作

传BioWare开发《质量效应》新作

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:Zhengogo文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...