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助力万亿游戏产业升至云端 顺网科技云游戏小范围公测
2019-11-21 10:18:31  作者:CLY 编辑:CLY     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

游戏交给云端,近日成为现实。11月19日,谷歌云游戏服务Stadia正式上线,该服务在美国和加拿大等14个市场推出,可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。

一石激起千层浪,国内游戏厂商受到利好影响,A股游戏板块全面飘红,顺网科技等云游戏相关上市企业接连涨停。

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云游戏概念引爆游戏股背后,是一项可能彻底改变游戏行业的新变革。对于全球游戏行业来说,云游戏是一个巨大的变量,有业内人士认为,云游戏对于中国游戏市场的影响或将更大。

据机构测算,云游戏有望大幅提升游戏用户数量及市场容量,兴业证券预计云游戏市场规模有望达到3600亿元,叠加云游戏带来的近3000亿元的游戏硬件市场,2年内云游戏直接市场规模将高达万亿。

面向万亿市场,加之5G的日益成熟,国内云游戏厂商正在积极兑现云游戏概念。在云游戏逐渐落地的过程中,领域内的主要玩家已经完成了基础技术领域的布局。据了解,顺网科技旗下云游戏产品将于近日率先展开小范围公测。

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据雪球用户参与测试后反馈,顺网云游戏产品提供了“Intel i5-9400F + Geforce RTX2070 + 16G内存”的硬件配置,在支持市面近乎所有游戏的性能基础上,应用无需下载安装,显示画面达到了1080P@144Hz、2K@60Hz。

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同时,该用户对原先设备无法运行的大型游戏进行了测试。以极品飞车举例,该用户进入游戏耗时约15秒,在游戏过程中近乎感受不出画面延迟,顺网云游戏的表现使他与好友都感到了“不可置信”。此外,另有剑网3十年重度玩家参与了测试,在设置“极致效果”(对应配置为Core i7,16G内存和GTX1070~RTX2070显卡,相当于高过中等配置四个等级)后,体验发现“游戏可以在无半点卡顿的情况下顺利运行,游戏景深和光影效果俱佳”、“延时基本维持在30毫秒左右,与平时以本地主机进行体验的效果无差”。

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顺网科技云游戏产品的高可用性其实在此前与华为iLab的合作中早有体现。华为iLab指出,云游戏的流化时延主要由抓屏、编码、网络传输、解码几部分组成。目前,市面上的云游戏流化时延普遍在50~70ms,支撑720P@30帧的游戏,仅能应对普通休闲玩家,无法满足电竞游戏玩家的需求。

华为iLab还提及,在顺网科技网吧云游戏的解决方案中,云端和终端时延时延被大幅优化。通过与芯片厂商直接合作,抓屏及编码时延被控制在8ms以下,终端解码上屏时延小于5ms。在云主机与网吧间通过专线保障网络指标。云游戏网吧模式的成功,为云游戏体验做了充分的验证。

由此看来,目前,游戏玩家们想要在云游戏中得到如同网吧一样的游戏体验,顺网的云游戏产品在可用性、可玩性及成本上具备独特优势。相较Stadia来说,谷歌多年积累的云计算服务和 YouTube 等流媒体平台的优势让它更具可信度,,但它的劣势也相当明显——谷歌并不是一家游戏公司,其云游戏生态缺乏内容。对比之下,顺网科技在网吧及泛娱乐行业积累的优势则显得更为受用,顺网雲平台为其提供算力基础,10万网吧为其提供了庞大线下入口及用户基础,旗下ChinaJoy平台及众多上下游合作伙伴,则将补全内容生态,形成算力+用户+内容的完整生态闭环。在此基础上,顺网科技有望为行业带来真正革命性的云游戏产品。

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