正文内容 评论(0

NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式:抗衡Intel?
2019-11-20 14:23:19  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

无论AMD CrossFire还是NVIDIA SLI,这种多GPU互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号越来越少,驱动和游戏也几乎不再优化。

不过有玩家意外发现,R435系列开发者驱动开始,NVIDIA悄悄加入了一种新的多GPU棋盘式渲染模式,也就是由不同GPU按照棋盘布局方式,共同渲染一帧画面,支持DX10、DX11、DX12。

这项功能隐藏很深,需要使用NVIDIA Profile Inspetor之类的工具才能打开,而且很不完善,部分游戏会出现画面破损,很多游戏还无法启动,显然还很不成熟。

NVIDIA对此功能拒绝评论,不知道到底有何用途。难道是要重新强化SLI?又或者要重新开发多芯片整合封装GPU?

有趣的是,Intel日前刚刚官宣全新高性能计算级别GPU Ponte Vecchio,就是多芯片组合封装设计,不排除NVIDIA也有类似的规划,毕竟谁也不清楚Intel能做到什么程度,不得不防。

NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式:抗衡Intel?

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:上方文Q文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#Intel#NVIDIA#显卡#SLI

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...