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释放才华!RTX Studio带来急速创作体验
2019-10-24 17:49:00  作者:CLY 编辑:CLY     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

在互联网数字内容急速增长的今天,以视频、图片为主的媒体形式已经成为了人们日常生活的一部分,这样的环境也催生出了许多这类创作者。设计师、剪辑师群体越来越多,但有一个问题一直困扰着创作者群体,那就是如何选择真正能够给创作带来帮助的电脑。而这个问题,在NVIDIA推出了RTX Studio平台后就立刻迎刃而解了。

告别缓慢与等待,RTX为创作加速

对于数字内容创作者而言,平时使用最多的就是图像、视频的后期处理,以及3D建模、材质生成、特效创作等专业软件,对硬件配置方面有一定的需求,但与传统的游戏相比,不管从软件的加速方式还是从工作的流程上来说都有着显著区别。这一点在很多业余创作者或者小型工作室的PC选择上一直是个棘手的问题。

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针对这样的创作者群体,NVIDIA推出了RTX Studio——专为创作者打造的硬件平台。RTX GPU拥有强大的性能,通过独有的RT Core和Tensor Core为光线追踪和AI的处理运算加速。并且还专门为创作类应用推出了NVIDIA Studio Driver,针对创作者的使用习惯进行优化,更大程度上保障这类应用的稳定运行并提供额外的性能优化。

接下来这里就以几项专业的创作类应用为例,来展示RTX Studio是如何为创作者在使用上带来提升和帮助的。选择的测试平台为旗舰级的处理器intel core i9-9900K,搭配NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER显卡,除了CPU之外,还选择了一张与RTX 2060 SUPER对位的 RX 5700XT作为对比,来看看RTX GPU在创作应用上的出色表现。

OctaneBench 2019

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OctaneBench 2019渲染器测试软件

Octane是一款经典的3D模型渲染器,较多的被应用于Cinema 4d等大型创作软件中。它能够利用GPU进行快速实时的物理效果渲染;OctaneBench则是该渲染器推出的一款性能测试软件,它能够测试出GPU分别在RTX off(使用CUDA)状态和在RTX on(使用RT Core)状态下的渲染速度。

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在RTX on状态下渲染性能有巨大的提升

由于OctaneBench是基于光线追踪的渲染测试,因此不支持实时光线追踪的CPU和RX 5700XT无法进行此项测试。而通过测试结果可以看到,使用RTX GPU进行渲染的时候,在使用RT Core的情况下比使用CUDA渲染有着将近3.5倍的处理性能提升;如此大幅度的速度提升对于经常使用此类软件的3D建模师等创作者来说,无疑是加快工作效率的福音。

IndigoBench

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IndigoBench能够测试出硬件在渲染上的性能

IndigoBench是Indigo渲染器的一个官方测试软件,用以测试硬件在渲染上的处理速度性能。Indigo渲染器是基于物理引擎的光线追踪渲染器,该渲染器使用光谱计算,能够准确的还原3D场景中的物理光线效果,光谱渲染也是最为接近真实光线效果的物理渲染器。并且Indogo是使用GPU加速的,同时支持CUDA和OpenCL,是非常优秀的一款效果渲染器。

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RTX GPU在Indigo渲染器上具有出色的性能

IndigoBench分别测试了两个演示场景,在Bedroom场景中,GPU加速比CPU大约有4倍左右的提升,两张显卡成绩相近;而在Supercar场景中,GPU的优势进一步扩大,约提升了6倍,而RTX 2060 SUPER的成绩比RX 5700XT要高出40%。通过测试结果可以看到,RTX GPU在渲染方面的优秀性能,并且比同等级的RX 5700XT更具有优势。

Adobe Premiere Pro 2019

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Adobe Premiere Pro是应用最广的创作类软件之一

Adobe Premiere Pro俗称Pr,是非常强大的一款视频剪辑类创作软件,也是目前应用范围最广的。通常在使用Pr的过程中,在素材视频的导入、渲染、导出等操作上需要耗费不少的时间,而且在对4K或更高分辨率素材处理的时候问题会变得尤为明显。在Pr软件的测试上,这里选择了三种不同的序列,分别是IntroSequence、BigMix和FinalAdjusted_MPE,素材均为4K分辨率。

因为在此项Pr的测试中,CPU在处理4K素材时频繁发生假死崩溃等问题,加上帧数太低,不具备参考价值,所以结果中没有将其放入对比。

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IntroSequence(开场序列)测试

IntroSequence(开场序列),测试主要通过视频制作中场景的开场序列类型,来表现GPU在处理4K分辨率素材下的帧率表现,该序列由2个视频层和1个标题图形层组成。应用效果包括:镜头失真、高斯模糊、马赛克、查找边缘以及视频变换。从测试结果图表可以看到,RTX 2060 SUPER相比5700XT,在平均帧率上高了约8帧,而在渲染帧率上高出62帧,差距超过4倍。另外在处理过程中的丢帧测试中,RTX 2060 SUPER的丢帧为142帧,而5700XT则为608帧,同样差距非常明显。

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BigMix序列测试

BigMix,这个序列测试主要为在单个4K时间轴内同时处理3个1080P的子序列和一个重复序列,所有的效果都在主时间轴内处理。在BigMix测试结果中,RTX 2060 SUPER的表现依然比5700XT出色,平均帧率和渲染帧率都有1-2倍的差距。而在丢帧方面,5700XT有高达3400多的丢帧,而RTX 2060 SUPER则仅有700左右的丢帧。

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FinalAdjusted_MPE序列测试

FinalAdjusted_MPE,该序列主要为完全编辑的音乐视频序列,并缩放为4K输出。主要测试在素材的缩放、亮度曲线、图像混合等各类效果的处理。最后的序列测试处理压力相对较低,平均帧率都达到了基准的满帧(24FPS),而渲染帧数方面,RTX 2060 SUPER则依然领先5700XT约5帧。丢帧方面两者都是0丢失。

DaVinci Resolve

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功能强大的DaVinci Resolve视频后期软件

DaVinci Resolve是一款集专业编辑、色彩校正、视觉效果和音频后期制作于一身专业视频处理软件。软件支持处理高达8K分辨率的素材,同时能够即时完成调色、滤镜等后期效果,并且使用GPU的CUDA加速。测试选择SuperScale2x 4KSource、SuperScale4x HD_Source和SpeedWarp三个项目进行处理的测试,对比不同硬件之间的处理耗时。

SuperScale2x 4KSource - 使用带有Super Scale的4K ProRES源剪辑,以2倍变焦的方式创建4K输出到主要拍摄对象。

SuperScale4x HD_Source - 使用具有Resolve的Super Scale的HD H.264视频剪辑,用于将源素材缩放到4K输出设置。

SpeedWarp - 使用Resolve的神经引擎,当它使用Optical Flow时,此引擎能利用AI计算,在现有视频帧之间生成新帧。

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DaVinci Resolve项目测试结果

在DaVinci Resolve的测试结果中,没有将CPU数据放入对比图表,因为CPU在处理SuperScale2x和4x项目中耗费了太多时间,不利于对比的观看,尤其是SuperScale4x项目,耗费了长达近十个小时之久。

GPU方面,可以看到RTX 2060 SUPER在DaVinci Resolve的项目处理中仍然远远的超过对位的5700XT,在SuperScale4x项目中仅耗时5分钟就完成处理,而5700XT则耗费了将近15分钟才完成。另外在SpeedWarp项目中,RTX 2060 SUPER的成绩也十分出色,比对位的5700XT耗时短了3倍多,而这要得益于AI运算的特性,RTX GPU独有的RTX Tensor Core能够加速AI计算,为创作软件的运行效率带来巨大的提升。

释放才华,RTX让创意不限速

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RTX studio是创意工作者的最佳助手

RTX Studio平台的出现为创意工作者的平台选择带来了更为成熟和完整的解决方案,RTX GPU则能够为创作类应用的性能带来巨大提升,让创作者们不在受缓慢、卡顿等问题困扰,尽情挥洒自己的创意。RTX Studio平台就是创作者的最佳助手,RTX让创作不限速!

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