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我们知道,任何测试都不可能完全精准地衡量产品性能,也不可能让所有人都信服,特别是产品本身也在不断变化。比如说处理器,这两年核心数量不断猛涨,单线程、多线程性能到底哪个更重要?该如何平衡测试?
UserBenchmark并不是一个特别常见的基准测试软件,但权威性也一直得到普遍认可。现在,UserBenchmark突然调整了处理器测试标准,大大降低多核心成绩的比重,结果出现了很怪异的变化。
UserBenchmark的处理器测试成绩有三个子项,分别是单核心、四核心、多核心,此前三者在总成绩中的比重分别为30%、60%、10%,看起来很合理,同时以酷睿i7-7700K作为基准线(100%)。
调整之后,基准线升级为酷睿i9-9900K,这个很正常,但是单核心比重提高到了40%,四核心略微降至58%,而多核心仅仅占2%!
这无疑与如今的大趋势截然相反,因为不单是AMD,Intel也在不断增加核心数,桌面主流平台接下来极有可能增加到10核心。
UserBenchmark解释说,如此调整是对成千上万次测试进行分析后作出的,是对典型游戏性能的最好反映,因为游戏性能在多核心上提升并不好,更多核心只适用于服务器和工作站应用。
调整之后结果如何呢?举一个例子,4核心4线程、4.0GHz的酷睿i3-8350K综合成绩为83.5%,8核心16线程、3.7-4.3GHz的锐龙7 2700X综合成绩为81.7%。
核心数量少但频率更高的低端型号,灭掉了对手核心数量多但频率略低的旗舰型号!
另外,调整前锐龙9 3900X领先酷睿i9-9900K 1-3%,调整后落后了5%。
附调整后的游戏CPU 20强:
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