正文内容 评论(0

站在风口上却没飞起来:Steam VR头显份额仅0.8%
2019-01-05 18:34:52  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展现实领域一直被视为下一个发展风口,众多大大小小的公司投入了巨大的精力和资源,HTC甚至在很大程度上赌上了公司的命运。

2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。

站在风口上却没飞起来:Steam VR头显份额仅0.8%

根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显,其中最多的Oculus Rift系列占比也仅仅0.38%。

被寄予厚望的HTC Vive、Vive Pro分别不过0.33%、0.2%,还有0.07%的玩家使用了Windows MR。

有趣的是,华为VR2也出现在了榜单上,但看样子也没几个人,份额统计近乎为零。

站在风口上却没飞起来:Steam VR头显份额仅0.8%

虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势,但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场,这样的数据未免太惨淡了一些。

难道,真的要靠成人内容来拯救VR?

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...