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G80要利用驱动实现统一架构?
nVIDIA公司的一名代表在摩根斯坦利半导体和系统会议上透露了其下一代G80图形芯片的一些新消息。
nVIDIA发言人在会议上表示他们“正在提高可编程性的弹性、促使艺术家能自由地表现自己的构思”。虽然nVIDIA没有深入披露G80的硬件规格,但声称程序员可以利用统一的渲染管线编程,从而更好地进行发挥。
不过我们知道,nVIDIA首席科学家David Kirk曾表达过他们的开发方向:作为nVIDIA首款DirectX 10规格图形芯片的G80不会采用统一渲染架构,而是会采用一种混合式架构。
在nVIDIA看来,尽管统一架构能带来不少好处,但也会带来一些问题。David Kirk曾说:“‘统一’的同义词是‘共享’,而‘共享’的同义词是‘竞争’。”
基于此,我们猜测nVIDIA可能会利用驱动程序在软件层次上实现统一的API,硬件上仍然基于分离式设计,从而总体达成一种混合式架构,而非向对手ATi的R600那样直接在硬件层次上实现统一架构。
nVIDIA还表示,G80的工作自2002年就已展开,目前已经投资了大约2.5亿美元,到今年年底发布之时在新架构调研方面的总投资会接近5亿美元。

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