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一身本领空悲切!那些被软件坑惨了的硬件们
2017-09-09 13:00:22  出处:Pconline  作者:Aimo 编辑:雪花   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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要造就一款好产品,光有强劲的硬件是不行的。想要让某个产品线繁衍不息,就必须要软硬件阴阳相济、鱼水交融……咳咳,总之这是相当高的境界,就算是在业界中身经百战的老司机,也未必能够次次达到。不少业界巨鳄,都曾经推出过一些硬件看上去很美,但软件却是个大坑,以至于让人用起来想骂娘的产品。今天,就一起来谈谈那些被软件坑惨了的硬件产品吧!

一身本领空悲切!那些被软件坑惨了的硬件们

Surface Book/Surface Pro 4

Surface Book和Surface Pro 4发布是可谓是抓住了全世界的眼球,特别是Surface Book,这似乎就是笔记本、平板电脑二合一产品的终极形态了!买一部Surface,你就可以同时得到一部笔记本电脑和一部平板电脑,性能比Macbook还高,价格稍贵但还算合理,你还在等什么,快来抢购吧!

事实上,Surface Book和Surface Pro 4的销量的确也相当出色,但当人民群众欢天喜地把神器搬回家使用一段时间后,问题就来了。无论是Surface Book还是Surface Pro 4,稳定性都存在很大问题,睡死什么的简直就是家常便饭。你以为你买到的是做工精细的高科技产品,但很多情况下你都只能看着镁铝合金的砖头默默发呆。Surface会出现严重的稳定性问题,自然就是软件的锅。

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AMD Ryzen锐龙处理器

除了驱动,AMD的BIOS也惹过事。Ryzen锐龙处理器是AMD今年的明星产品,极高的性价比令其成为了很多DIY玩家的选择。正当A饭们为锐龙的绝地反扑欢呼雀跃之时,锐龙突然就翻车了!

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不少朋友兴冲冲地买了Ryzen锐龙平台回家装机,装好了发现机器直接就点不亮,信仰直接遭到了严重挑战!为什么会变成这样子呢?第一次买了性能强劲的AMD CPU,第一次尝试自己组装机器,两家快乐的事情重叠在一起,本该享受到更多DIY带来的乐趣,享用廉价8C16T的美梦本已触手可及……但是,为什么会变成这样子呢?这里的锅,很大一部分要BIOS去背。

这次AMD Ryzen锐龙钦点的配套主板芯片AM4,并非是AMD自己开发的,而是外包给台湾祥硕。AMD也很久没有发布新平台了,对新平台发布前该如何和第三方厂商合作的流程,或许都有点生疏。祥硕是第三方,主板厂商可能没有得到足够的支持,总之三者的沟通协调出了点小问题,因此首批AM4主板的BIOS兼容性不是那么的好,这尤其体现在挑内存这点上。很多朋友之所以点不亮机器,就是内存和主板的兼容翻了车。

为了解决内存兼容的问题,AMD也频频更新BIOS的AGESA版本。在最新的1.0.0.6中,Ryzen对内存的兼容已经大大改善,高频内存也运行良好。锐龙开卖时BIOS挖的坑,现在总算是完美填上了。

各色SSD

作为新生事物,SSD改变了很多人DIY电脑的思路。虽然很多朋友对SSD的硬件有着天然不信任,毕竟闪存读写寿命有限,但其实相比硬件,SSD的软件出过的问题可能更多!SSD软件挖的坑,连大厂出品也不能幸免。

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这就举几个例子。例如320系列SSD,由于固件编写有问题,在断电重启后,很有可能容量会变为8M。一旦问题发生,SSD基本上和砖了没有什么区别。尽管用户可以联系退货,但丢了的数据,就无缘再见了。又例如M4系列SSD,在用到5200小时左右的时候,会出现周期性蓝屏。

有经验的用户观察到,在蓝屏中的报错代码是“0xF4”,这是一个典型的丢盘代码,这也是一个固件造成的问题。再例如840系列SSD,由于软件算法存在错误,会不停地在数据保存的单元中进行读取-重试(Read-Retry),导致大幅掉速。

实际上,SSD的硬件已经日趋成熟,市面上并不乏高性能的公版主控方案。但这在固件方面,就算是大厂,也不能保证一定不翻车。其实上述的问题已经被新固件所修复,但遇到过这些问题的用户,其数据可能不是更新固件就能抢救回来的。希望SSD厂商们可以更注重软件的测试,避免问题吧。

Lumia手机

软件要坑硬件,除了在稳定性兼容性方面挖坑,羸弱无比的生态也能让硬件们空有力气无处使。这里面最典型的代表,或许就是Lumia和WP。

自从塞班一败涂地,诺基亚铁了心抱住微软的大腿,试图凭借WP的东风在移动互联网时代分得一杯羹。诺基亚拿出的硬件无疑是非常有诚意的,Lumia设备的外形和内在都可圈可点,多彩夺目的聚碳酸酯外壳令人过目不忘,而4100万像素的摄像头至今鲜有同行能与之匹敌。然而,纵使硬件惊才绝艳,软件却如同烂泥一样,压根没法扶上墙。

WP给Lumia挖的大坑,总体上有两个。首先WP系统多次改朝换代,从WP7到WP8到最后的Win10移动版,每次系统升级,都会有一大票Lumia设备被抛弃;其次WP并不着力经营其生态,每次系统改版都会迎来应用断档,而系统本身功能也迟迟未完善。最后,WP成为了死系统,Lumia未能有理想的市场表现,可怜的诺基亚从手机巨头,沦落为市场上可有可无的小角色,最终被微软收购。

由于被WP坑得太惨,诺基亚已经不再坚守微软阵营。现在诺基亚已经推出了基于安卓系统的产品,它们能取得成功吗?祝好运吧。

PSV游戏掌机

游戏也是软件的一种,而在游戏业界,被游戏阵容坑了的硬件也不在少数——例如索尼的PSV游戏掌机。和竞争对手3DS相比,PSV的硬件无疑是占据极大优势的,PSV使用了比3DS更好的技术,例如更好的触摸屏,更高像素的显示屏,更强的芯片;而3DS的杀手锏卖点裸眼3D显示,的确也如同人们意料那般是鸡肋。但结局却出乎一些玩家的意料,“技术落伍”任天堂再次在掌机领域击败了索尼,PSV仅仅卖出1000万部左右,而3DS的销量直逼7000万。

为什么会这样子呢?主要还是索尼运营不力。和3DS上动物之森、妖怪手表、怪物猎人4等现象级作品相比,PSV上的游戏冷饭频出且缺乏优化,像忍龙2这样的作品甚至无法获得所有奖杯。PSV的硬件性能在当时是相当出彩的,有能力完美运行上代主机PS2上的游戏,人们多少对其表现有所期待。不料游戏阵容溃不成军,PSV也随之沦为“暴死机”。

实际上,对于游戏机而言,软件的重要性往往高于硬件。任天堂FC能终结雅达利乱世,靠的是严格的游戏审核机制;PS2能把任天堂挑落神坛,靠的是相对开放的游戏授权;而Xbox360能让微软崛起成为新势力,靠的是大量3A游戏撑腰。硬件技术先进与否,只是实现游戏体验的一种手段,想要赢得玩家的认可,还是需要耐心打磨游戏的。

实际上,被软件坑了的硬件还不止上文这些,不少硬件规格强劲的产品,由于软件上的糟糕表现,体验或者市场表现并不尽人意。和某些靠堆砌就能造就惊人规格的硬件相比,或许软件方面的打磨,更能体现出企业的良心——前提是硬件也不要以次充好。

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