《命运》原作中无使用次数限制的染色剂到了《命运2》变成一次性消耗品,这让部分玩家,尤其是那些组队玩家十分沮丧,他们希望凭借丰富多彩的配色来区分队员。
玩家怀疑Bungie作此改动是为了强迫玩家花钱开箱子。靠日常拾荒获得染色剂完全看脸,即便捡到稀有染色也舍不得用,因为它是一次性的!万一我将来换装备呢?
面对玩家汹涌的攻讦,《命运2》项目主管Luke Smith连发四条推文:
1、染色剂可通过多种途径获得,接着玩不要停,染色剂自会滚滚来;
2、角色练到20级,染色剂天天见;
3、染色剂代表你的沉迷度,为了卓尔不群肝遍各星球;
4、D2的染色剂改成这样,就是让你们有肝动力。
玩家见此回应愈加愤怒,Bungie此刻只能祈祷下周会冒出一个更火爆的话题来转移天命玩家的注意力。
另外,Rockstar宣布超级冷饭《黑色洛城》将于11月14号登陆任天堂的Switch,同时还会发行PS4及Xbox One版本。
PS4及Xbox One版本具备原生1080p画面,PS4 Pro及Xbox One X将升级至4K画面。届时还有一个面向Valve/HTC Vive的VR版本,据称这是Rockstar首次涉足VR领域。