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不思进取的国产游戏:期望越大失望越大
2017-06-17 07:52:12  出处:ZOL  作者:赵苏凯 编辑:雪花   点击可以复制本篇文章的标题和链接

一提起国产游戏,网友们首先会想到什么?国产网游巅峰之作《梦幻西游》?单机大作《仙剑奇侠传》系列?休闲益智类的大富翁?还是随处可见让人有些厌烦的网页游戏?如果往细了追问,相信你得到的答案都是若干年前的大作,笔者问遍部门内所有的小伙伴,大家对于国产游戏的回忆还停留在2010年之前,近年来的也有只《王者荣耀》这种手机上的游戏。

难道国产近年来,真的就没有什么拿得出手的作品了吗?或者说是近年来国产游戏已经逐渐的消失了?带着这样的疑问,笔者查阅了一下近十年来的国产游戏发售表。至于结果怎么样,看本期《玩家说》的标题就能感受到了。好了,现在就跟着笔者一起回顾一下,这些年来在国产游戏上都发生了些什么吧。

不思进取的国产游戏:期望越大失望越大

你在玩儿什么游戏?

“你现在都玩儿什么游戏?”得到的绝大多数游戏都是分为这五大类:手机游戏,电竞游戏,主机游戏,网游和PC单机大作。这这些游戏中,国产游戏连10%都没占到,绝大多数都是《王者荣耀》和《英雄联盟》这类竞技类游戏,而专注于单机大作的玩家们,基本上都是在PS4 Pro和Xbox One S这类家用机平台上。

对于他们来说,国产游戏的吸引力远没有这些平台独占来的过瘾。而且一年多部大作带来的快感,是国产游戏远远无法比拟的。虽然PC平台上依旧有着Steam、橘子这样的平台,但是前者上的国产游戏少之又少,而后者则是EA自己的平台。这样的平台还有暴雪的《战网》,同理这也是暴雪家自己的游戏平台。

国产游戏在无法登陆到这种主流PC游戏平台后,似乎存在感就更加低了,本身近年来能拿得出手的作品就不多,再加上宣传跟不上,也就逐渐消失在玩家们的视野当中了。

对于玩家来说,国产游戏带来的一次次失望,而且还是一等就是很多年。与其这样浪费时间,还不如去玩国外厂商的各种大作,例如《GTA5》、《辐射4》、《尼尔机械纪元》这种,或者像《塞尔达传说:荒野之息》这种全满分护航大作。

对于国产游戏,玩家们从一开始的充满希望,后来慢慢的失望,到现在虽然说不上绝望,但是基本上确实不抱太多希望了。那这些游戏厂商这些年都做了些什么呢?

网游来钱快为什么不做?

仔细查阅近年来国产游戏,几乎大部分都是网游类型的,这种来钱快、寿命长的游戏更受游戏厂商喜爱。谁都想成为《梦幻西游》这种能火爆十多年的网游。毕竟在曾经盗版横飞的年代,让这些游戏厂商饱受伤痛。而网游在盗版方面有着天然的优势,可以说网游似乎更加适应这个时代。

除了网游外,近几年还有一个新的游戏类型出现在了玩家们的视野当中——网页游戏。这种“想变强吗?充钱就好了!”的游戏模式,对于玩家们来说真的是又爱又恨。只要舍得花钱,你就可以在一瞬间完成了非人民币玩家肝几个月的成就。而这种页游也是深受游戏厂商喜爱,好制作、成本低、回本快!前期投入基本上跟传统网游无法想必,做完后只需要砸钱请个名人好好宣传一下,然后就躺着数钱就好了。

如果运气好,那么几个月就能全部回本,做了几个月或者一年后没什么人玩儿了,完全不用担心,换个画面,换汤不换药从新在做一个就好了,又没什么成本,只是换个“外皮”再从新圈一波钱就好了。你以为这些就是国产游戏不景气的原因?这么想你就错了骚年。

国产游戏究竟还剩下什么?

除了手游、网游、页游的冲击外,再加上曾经盗版猖獗所导致的亏损,究竟还有什么让国产游戏的人气不断的下滑呢?

如果你有耐心的话,可以仔细查阅一下近年来国产游戏厂商都出过那些作品,无论是网游、单机、页游还是手游,千篇一律的仙侠类型,或者是那种疯狂炒冷饭的行为更是可耻,光《传奇》的页游就有不下几十种!就是这种不思进取,不会创新的行为,让玩家对于国产游戏的印象越来越差。

翻翻现在的网游作品,十个里面甚至有9个是跟仙侠有关,剩下的一个在做赛车游戏,就是这样千篇一律的风格,让玩家们被逼无奈的转头走进国外厂商游戏的怀抱里。无论是暴雪出品必输精品的厂商,还是BUG多的让人发指的育碧、亦或者是卡普空这种疯狂炒冷饭的厂商,都是现在玩家们的最爱。

与国产游戏这种憋了几年出不来一款值得回味大作相比,玩家们更喜欢这种每年能稳定推出一两款精品大作的国外厂商。

期望越大失望越大

“期望越大,失望就越大”,这是玩家对于国产游戏厂商的印象。就例如《仙剑奇侠传》这个系列来说,曾经《仙1》是多么的经典,就是过了这么多年,仍然是一部值得拿出来回味的经典作品,更别说《仙4》这种在笔者眼里可以称之为神作的作品了。

无论是精美的画质,还是内容极为丰富的剧情,虽然战斗风格和机制还是有些不足,但是其他亮点完全可以将缺点补足。而当《仙剑奇侠传》做到第五第六部的时候呢?只有不甘和失望可以表达出玩家的内心吧。

当初说好的虚幻4引擎迟迟不上,每次都说引擎升级但是最终还是采用老引擎制作的“赶工之作”,在游戏优化上也是大不如从前,要不是剧情还算不错,否则很难相信这是《仙剑》系列的作品,与当年相比,真的是有些诚意不足。

玩家们就是一次次的面对这种失望的感觉,逐渐的有了些绝望。与其说是国外厂商、网游、手游、页游,把国产游戏挤得没有了市场,还不如说是国产游戏厂商把自己一步步推向了深渊。

留给国产游戏的时间不多了

面对这种四面楚歌的情况,国产游戏不仅仅需要面对前面提到的那几点困难,其实最难的还是玩家对他们失去了耐心,如果在不推出一些好的作品,可能以后就真的慢慢消失在玩家们的视野中了。

其实国产游戏厂商当年也推出过很多非常优秀的单机作品,除了前面提到的《仙剑奇侠传》外,还有《幻想三国志》、《三国群英传》、《轩辕剑》、《新剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》等作品,虽然绝大部分都是仙侠类型的,不过这也是因为当初那个年代仙侠类型游戏火热造就的。

所以说国产游戏厂商的实力还是有的,就例如最近爆出来的《仙剑奇侠传7》的强势回归,耗子数千万打造,似乎这次真的采用虚幻4引擎了。如果这次还像当初《仙剑6》那样让玩家失望的话,也许就真的错过了为数不多证明自己的机会。希望这次能给大家带来惊喜吧。因为留给国产游戏的时间真的不多了。

不思进取的国产游戏:期望越大失望越大

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