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一个被遗忘的角落:入门显卡没死
2017-05-05 06:47:58  出处:Pconline  作者:Fison 编辑:雪花   点击可以复制本篇文章的标题和链接

次世代游戏年年出,3A大作时时有,都把游戏玩家的大脑洗刷了一遍又一遍。在追赶游戏大作的脚步上,没有一张动辄四位数价格的显卡,都不好意思和同路人打招呼。也许游戏大作的高频刷脸让我们习惯了只关注次世代显卡的方方面面,导致了曾经大卖的入门显卡被大家所忽视。入门显卡,你还好吗?

一度被时代所迫沦为智商检测卡?

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TNT、MX440、HD9550……入门级显卡在那个DIY的朝阳时期,可谓风生水起。毕竟当时2D游戏依然占据一定市场,而3D游戏还保留在CS、WAR3乃至后续的RO、WOW网游,一张入门显卡也能带来不少的快乐。

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然而,3D统治游戏市场后,画质的战争一直没有偃旗息鼓,这导致了与3D画质直接挂钩的显卡往高端进军。没有人喜欢在3D游戏中看PPT、也没有人喜欢在低画质中看抽象影片。由于定位关系,进行了阉割手术后的入门显卡,是被跟不上同时代的3D游戏发展潮流的。

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被游戏市场无情抛弃的入门显卡,自然没有了实用性的生存空间。不仅如此,在CPU巨头的运筹帷幄下,从2011年开始兴起了整合GPU性能提速的潮流。Intel从Sandy Bridge开始了“不务正业”地重点发展核心显卡,到Broadwell这一代将达到了巅峰,内置Iris高性能核显,性能秒杀入门显卡——但无人问津。

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AMD就更不用说了,有着收购ATI的基础,同时2011年开始高端CPU市场遭遇滑铁卢,于是重点发展融合GPU的APU市场。后来大家都知道了,直到2017年之前,AMD一直以APU为主的中低端CPU来撑起门面。

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内外夹击之下,入门级显卡显得高不成低不就。定位关系让其在面对同时代3D游戏时食之无味,同时面对赠送GPU性能已经能够达到入门显卡水平的CPU显得无装机价值。NVIDIA干脆不玩入门显卡了,至于AMD本来就有APU市场,为了不出现重合,于是渐渐对入门显卡摆出“半放弃”的态度。NVIDIA的GT240、AMD的HD5500,相信是最后一批比较家喻户晓的入门显卡了。

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这批显卡之后,估计大家都已经不怎么了解入门显卡市场的形势了。而厂商也为了纸面上的产品先更新,于是在入门显卡玩起了马甲的策略。最经典,就是当年的GT730显卡,一个型号竟然能套上三种不同马甲,包括Fermi一种以及Kepler两种,实在让大家大开眼界。

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好几年了,厂商干脆连产品线也懒得更新了。翻开GPU厂商的产品页,依然是N年前的GT730、GT710,可想而知现在入门显卡的尴尬状况。由此可见,入门显卡已经不是厂商出货的主力,它虽然十分白菜,但是也不会进入有更换硬件需求玩家的法眼,它目前最主要的作用,更多就是“亮机”罢了。

存在即合理!尽管更新慢,入门级总有点新货上架

不过在2017年,入门显卡市场可能会得到好消息了。那就是AMD与NVIDIA将会更新这个早已铺满蜘蛛网的产品线。毕竟入门显卡给他们曾带来无数辉煌的,吃水还是不忘打井人的。

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AMD在4月份,正式发布了新一代RX 500系列显卡,其中就包括RX550,采用了一颗新的核心Polaris 12,这也是北极星架构首次下探到入门级市场。RX550内置10个计算单元,也就是640个流处理器——相比于RX 460少了256个。当然价格肯定比目前的Radeon RX 460便宜许多,估计就499-599元。

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再来看看一向更新给力的NVIDIA,即将发布10系帕斯卡最入门的型号,命名为GTX1030,对的,你没看错,它是属于“GTX”系列的,而且是采用帕斯卡架构的新型号。毕竟是GTX的金子招牌,NVIDIA带来的还不一定是坑。具体规格不详,但肯定的是使用帕斯卡架构,告别以往的马甲。

从知名显卡厂商那里收到可靠的消息:30W功耗(绝对的低功耗神器,低到可以做成无风扇的)有着大概有750Ti性能水平。GTX 1030将于5月中左右正式发布,加上价格预计499-599元档位,用来取代官方的GT700系列以及被贬到入门的GTX750Ti系列不是问题。

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迟到总好过没到,两大GPU厂商终于在2017年进行了入门显卡产品线的更新,并且终于不是马甲了,而是跟上了时代的潮流采用了主流的架构,总能让人惊艳一下。只不过,规格大刀阉割是必然的。同时,价格也不约而同的维持在499到599元的水平。可见,以前的入门显卡定价299-399,现在入门显卡的价格门槛都提高了,499到599元都被视为入门。总体性能还是要比目前核显的水平要高一点(这才有价值),这就是这类入门显卡的定位与追求。

总的来说入门显卡并不会马上说没就没!适应时代的将更新的节奏慢下来,性能比核显再来得给力一点,入门显卡还有存在的价值。不过,入门显卡的需求量始终没有主流的来得要大,利润嘛,也无法比拟,所以新一代的入门显卡究竟会有多少厂商跟进?注重品牌打造的年代,显卡厂商推出这货,一来赚不到大钱,二来对品牌打造无益处。显卡厂商更多像是个义务劳动的搬运工。

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