| 电影改编游戏的历史并不是充满了辉煌。开发商Atari公司曾在新墨西哥含泪掩埋了无数份尚未售出的《ET外星人》拷贝,然后坠入破产的深渊。自那以后,电影游戏乃是“票房毒药”的观点成了很多人的共识。 不过上个月《彼得·杰克逊的金刚》的面世足以彻底打破这一观点。尽管Michel Ancel打造的这部精美大作并非第一部成功的电影游戏,但它证明,电影游戏已经在今年开始咸鱼翻身了。 说起惨败的电影游戏,《霹雳娇娃》和《乌鸦:天使之城》应该可以上榜。拙劣的画面和拙劣的情节足以让它们成为最差劲的电影游戏。偶尔,开发人员也会盯上一些过气电影,如《银翼杀手》和《突变怪物》就在电影上映十多年之后又来到了游戏玩家面前,并且取得了不错的成功,但目前紧跟着电影露面的游戏几乎无一例外会败走麦城。 在过去几年里,电影游戏发布了一大把,其中去年的《超世纪战警:逃离屠场》应当是一款关键之作。它不但取得了商业上的成功,也让更多的人开始正视电影游戏。在那之前,游戏发行商普遍认为游戏成功与否取决于原版电影的成功指数,但游戏《超世纪战警:逃离屠场》获得了比电影更大的成功,也让发行商意识到:玩家在乎更多的是游戏本身的好坏。 由此,开发人员开始在电晕游戏上投入更多的精力,电影制作人员也给予了更多的配合。除了《彼得·杰克逊的金刚》,《马达加斯加》、《蝙蝠侠:开战时刻》也相继登场,经历了2003年《黑客帝国》失败的Shiny公司也推出了新的《黑客帝国:尼奥之路》。 当然,即使电影本身是失败的,游戏也能有所斩获。Boston Globe看到《魔力女战士》后认为电影角色“如果与游戏手柄一起登场肯定会更有趣”,结果他说对了,改编后的游戏大大超越了电影本身。 同时,游戏制作人员对经典电影也是越来越倾心。今年的《战士帮》就成功重现了1979年经典的街头大战,《俄罗斯之恋》也让肖恩·康纳利有机会再一次扮演詹姆斯·邦德。即将面世的还有《教父》、《出租汽车司机》、《疤面人》、《大白鲨》等等。游戏制作人员正在试图把他们看过的每一部经典电影都改编成游戏。 当然,与当年的《ET外星人》同样命运悲惨的也不是没有,《查理和巧克力工厂》、《活死人之地》等就是例证。不过今年倒霉的是少数,希望今年战绩辉煌的电影游戏能在来年继续大踏步前进。
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