正文内容 评论(0

Raystorm:逆潮流而行,推出纯CPU计算实时光线追踪DEMO和Benchmark
2002-08-12 03:30:00  出处:快科技 作者: P兔毛毛 编辑: P兔毛毛     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

德国佬的思维就是和常人不同,在nVIDIA、ATi大力推广GPU,把CPU从图形计算繁重工作解脱出来的今天,一家名为“Raystorm”的德国公司发布了基于3D及时光线追踪引擎的Benchmark,这个Benchmark完全抛弃了显示卡和GPU,纯粹使用系统CPU进行及时计算和软件渲染,其中包含了计算工作繁重的体积纹理、体积光照和体积阴影,Raystorm要求使用者的系统处理器至少在1.33GHz Athlon以上,Raystorm为他们使用纯CPU软件渲染找到了一个很好的借口,Raystorm认为在处理器主频速度越来越快的今天,在未来一个多边形小于一个像素的时候,使用纯CPU进行及时渲染,应该成为可能。

尽管渲染出来的画面很Cool,不过在1GHz Athlon处理器上进行渲染的速度实在太慢,让我回忆起当年纯CPU玩QuakeI的年代。

Update By Rookie:

下载地址应该是在这里:http://www.realtimeraytrace.de/

BTW,P2MM从来不记地址,因为他是和前中国国家队教练一个名字.. :P

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...