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手柄被键鼠虐杀?Xbox官方回应:玩家自己选
2016-04-04 00:29:48  出处:3DM   编辑:朝晖   点击可以复制本篇文章的标题和链接

早在几个月前,外媒就得知了微软计划让Xbox One支持键鼠操作的计划。现在,Xbox负责人Phil Spencer在接受媒体采访时介绍了Windows PC和Xbox One之间的跨平台互联的工作进展,尤其是键鼠与手柄操作之间的细节处理。

我必须声明,我永远都不会强迫任何人,无论使用手柄还是键鼠,在我们的游戏中与另外一种操控方式的玩家对决键鼠的转身速度肯定比手柄更快,这一点我们很清楚。使用手柄的玩家一定会输。我发行过《暗影狂奔》,我参与过。

但是,作为一个平台,我希望可以提供给玩家他们想要的选择。如果我们俩想要玩一款合作游戏,那操作差异就不应该妨碍我们一起游玩,你用键鼠,我用手柄,我们还应该进行语音聊天。

我希望能够全力支持这种玩法。但是有些人觉得,被人用键鼠虐杀实在太虐心,因为鼠标移动就是更灵活,我们并不希望看到这种竞技对抗。这个问题更关键的是在于把强有力的工具交给聪明的开发者,让他们选择合理的设计,避免不合理的设计。”

最近,Epic工作室的Tim Sweeney对于“万能Windows游戏平台”颇有微词,对此,Spencer也进行了回应,展现了他一贯的客观公正。

“Tim和我其实是好朋友,我们依然还是好朋友。我在Build开发大会上向Tim介绍了开发计划,然后我们进行了一些辩论。他出去Redmond对我们的计划进行评价、他希望看到关于Windows开放性的公开声明,而我们则想展示将整个Steam系统打包成现代化的app,以此展示我们并不想把那些app和程序封锁在Windows以外,所以我们只是想更加直接地展示。”

“Tim的观点会很有趣,因为Tim是业内的重要人士,是我非常尊敬的人。我认为他人很好。我最喜欢他的一点就是,只要你认识他一段时间,你就会了解他的观点非常有原则,非常中肯,他对整个游戏产业,整个windows生态系统的看法都很中肯,我从来都不担心他说出来的话,因为他说的话都是自己真心实意去相信的。我并不是说我们总是意见相同,但我从来都不会质疑他说话背后的动机,我永远都会聆听他的话。”

手柄被键鼠虐杀?Xbox官方回应:玩家自己选

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