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《魔兽世界》国服今日升级1.8
2005-10-18 15:27:00  作者:ZNXF 编辑:ZNXF   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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第九城市官方消息,在今天的《魔兽世界》服务器例行维护后,国内WOW的版本将由现在的 1.7.1 ( 4695 )版本升级到 1.8.0 ( 4735 )版本。届时,玩家可以直接进行在线更新,或下载手动补丁进行版本升级。

更新说明和补丁下载页面:http://www.wowchina.com/news/main/20051018_5.htm

以下是1.8补丁更新说明:

翡翠梦境的骚动

翡翠梦境发生了一些异常。披着翡翠色鳞片的绿色巨龙出现在翡翠梦境的入口……但是这些曾经高贵的生物并不像伊瑟拉那样平静而温和,它们的举止变得十分古怪。你必须和许多盟友并肩对付它们,因为它们的力量十分可怕,任何胆敢靠近的生物都会被毫不犹豫地碾碎。

忙碌的异种虫类

干旱的希利苏斯沙漠正在悄然发生变化。南部的虫墙后的某些东西正在被唤醒……去帮助那些试图揭开这片沙漠秘密的德鲁伊吧。找到暮光之锤出现在这里的原因,探索异种虫类的巢穴,对它们进行更深入的了解。许多新的冒险旅程正等待着高等级的玩家!

万圣节

当艾泽拉斯世界的各个城市正在为了万圣节而张灯结彩的时候,你知道,许多有趣的事情即将发生!你可以在铁炉堡或者奥格瑞玛找到特别的商人来购买节日礼物!你可以帮助生病的孤儿索要节日糖果!你还可以去找黑暗召唤者雅恩卡参加被遗忘者的稻草人庆典,或者帮助南海镇的哈特曼中士将敌人赶出节日庆典——你做好接受挑战的准备了吗?

综合

瞬发攻击

现在大多数的瞬发攻击技能将被修改从而进行平衡。以前,所有的瞬发伤害计算都是基于武器的伤害数值范围,加上玩家的攻击强度,然后再乘以武器的速度。因此,慢速的武器会比预期造成更多的伤害,而快速的武器被绝大多数玩家认为是比较差的武器。我们改变了使用瞬发攻击技能时的攻击强度的计算方法。这个改变将不会影响普通攻击的攻击强度计算,现在计算公式中将不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的统一武器速度来计算:

双手武器:3.3

匕首:1.7

所有其他的单手武器:2.4

这个改动的直接影响是,许多武器的攻击能力将产生变化。特别是一些史诗(紫色)武器将比慢速的精良(蓝色)武器强很多。

这个改变不会降低瞬发攻击的攻击力,而是为了平衡不同武器之间的伤害。同一等级的史诗级武器应该永远比精良武器要好。

所有的普通攻击都不会受到这个影响。以下技能将会受到这次改变的影响:险恶攻击、伏击、旋风斩、致死打击、压制。

修理板甲,锁甲和皮甲每一点耐久度损耗所需的费用调整为和相同品质的布衣一样。

你可以从商人处购回12件你最近出售给商人的物品。在所有商人的对话框中都会出现购回标签,让你购回最近登录以后卖出的12件物品。当你的人物离开游戏或者切换地区之后,这个列表将会被清空,如果你不小心卖错了什么东西,那么你可以立即把它购买回来。

感知(人类种族天赋)现在可以在潜行状态下使用。

攻击模式下的守护者和宠物现在不再会攻击平民。

当你的声望达到一个新的阶段的时候会有一个相应的法术效果。

会因为移动而取消的引导型法术现在无法在移动中施放。

宠物在目标受到术士恐惧法术的影响时不会停止对目标的攻击。

法术效果中的“击倒”说明全部改名叫“迷惑”,所有相应的说明文字都已更改。

PvP

荣誉系统

6到14荣誉等级的玩家比例将会上升。

低等级的玩家的荣誉系统等级上升速度比以前要快(这个改动不会改变他们能够达到的最高等级)

战场

每个战场都将增加单独的胜利/失败交还任务。完成一场战场之后,获胜一方将会获得三枚荣誉奖章,而失败一方将会获得一枚荣誉奖章。每三枚荣誉奖章可以交给相应的任务NPC来换取荣誉点数和声望增加。当玩家完成这些任务之后,他们会发现所获得的奖励荣誉点数比那些普通的交还任务要多。(对个人来说)

现在10-19级的玩家可以参加战歌峡谷的战斗。

奥特兰克山谷现在进行了较大的改变:

为了保证奥特兰克山谷队伍的平衡,现在玩家进入奥特兰克山谷需要按照一一进入的方式(比如说:如果双方在战场各有30名玩家进行作战,10名联盟和2名部落在排队中,那么双方只可以各进入2名玩家,让人数达到32人的平衡)。

现在最小开启奥特兰克山谷战场的人数降低到20人(最高人数依然为40人)。

完成一场战斗和获胜所获的荣誉点数略微下降。

墓地和墓地占据点现在分别位于两个地方。这样做是为了修正一些墓地占领相关的行为和战术。现在墓地对进攻方和防守方的意义更加重大。

一些地形得到了修正,以阻止原本的一些非法行为并适应新的墓地机制。

冰雪墓地被加强。

霜狼急救所现在适当增加了守卫。

在奥特兰克山谷的东侧和西侧发生了雪崩。皑皑的白雪代替了原本的辛迪加营地、蛮爪豺狼人和冰斧巨魔的聚集点。

由于雪崩的发生,血怒者科尔拉克和一小群幸存的巨魔把落雪墓地作为它们新的家园。

玩家现在将会发现落雪墓地在科尔拉克的控制之下,他们必须击败科尔拉克和他的巨魔守卫才可以控制落雪墓地。

血怒者科尔拉克(联盟),永生的科尔拉克(联盟),科尔拉克的传说(部落)和科尔拉克归来(部落)任务从游戏中删除。相关的任务奖励可以通过赢得一次奥特兰克山谷的战斗获得。我们意识到一些玩家也许接到了科尔拉克的任务,但是从来没有完成过。这些玩家已经击杀过了将军却没有得到科尔拉克系列任务奖励。我们在将军击杀任务之后增加了一步任务,来让玩家可以获得这些奖励。

雷矛的英雄和霜狼的英雄任务增加一件新的任务奖励可以选择。

NPC的能力被削弱。所有的NPC削弱15%-30%。

在奥特兰克山谷的每个通道出口的尽头都增加了一道闸门。它们将在战斗开始之后2分钟打开。

PvP第二级联盟和部落荣誉套装材质修改。

猎人的陷阱不会在猎人没有标记进入PvP状态之前影响对立玩家。

德鲁伊

由于天赋的巨大改动,德鲁伊的天赋点数被重置。所有天赋相关法术/技能的训练费被大大减少。

飓风 - 不再是一项天赋。现在在40级时通过训练师习得。伤害和魔法消耗增加。法术现在可以在30码范围的目标区域内施放自然攻击,并受到自然之触的影响。多个德鲁伊施放飓风效果减速效果不会叠加。飓风效果范围略微减小。

解除诅咒 - 更新说明,更好地解释这个法术只可以使用在友方目标身上。

变形 - 修正了一个由于冰甲术/霜甲术引起冰冻效果在变形之后没有消除的错误。

挥击 - 自身冷却时间消除。

宁静 - 冷却时间减少到5分钟。魔法消耗减少25%。

猎豹形态 - 根据基础猎豹形态计算的攻击强度奖励现在在切换地区或者登入之后将会正确计算。

猎人

反击 - 现在正确地设置了冷却时间。

投掷 - 使用这个技能不会触发所有技能的通用冷却时间。

自动射击在死亡之后取消。

为风蛇增加了闪电吐息这项宠物技能。此技能可以在中等距离立即对单个目标造成自然伤害。

法师

奥术飞弹 - 现在可以在动作条上正确显示“超出范围”。

圣骑士

光明审判和智慧审判现在可以使用在免疫神圣法术效果的玩家身上(比如圣盾术)。

牧师

心灵尖啸 - 更新说明,来说明对受到心灵尖啸效果影响的目标如果受到伤害会打断恐惧效果。另外还在说明文字中增加了法术效果范围。

噬灵瘟疫(亡灵) - 现在将会正确地在施放时吞噬心灵专注效果。

暗影守卫(巨魔) - 更新说明,更好地解释了该法术的实际作用。

艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 新的图标。

盗贼

消失 - 修正了一个由于冰甲术/霜甲术引起冰冻效果在消失之后没有消除的错误。

弓/弩/枪射击 - 修正了一个会让这些技能射击速度比预想要快的错误。

投掷 - 使用这个技能只会触发射击技能的冷却时间。

伏击 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

背刺 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

还击 - 现在正确地显示其冷却时间。

险恶攻击 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

萨满

闪电之盾 - 更新说明,更好地解释了该法术的实际作用。

幽魂之狼 - 现在正确地受到自然迅捷影响而减少施法时间。

术士

死亡缠绕 - 冷却时间降低,魔法消耗增加,会导致短时间的恐惧效果,并且这个恐惧效果不受收益递减效果影响。

腐蚀 - 持续时间减少,每次伤害增加。总计伤害基本持平。

痛苦诅咒 - 持续时间减少到24秒,每次伤害增加。总计伤害基本持平。

燃烧 - 燃烧现在使用时会正确地移除目标身上燃烧等级4的效果。

灾祸 - 现在除了减少燃烧和暗影之箭的施法时间之外,同时减少灵魂之火法术的施法时间。

强烈 - 现在可以减少施放火焰之雨,地狱火和灵魂之火时被打断的几率。

火焰冲撞 - 现在使施放火焰之雨,地狱火和灵魂之火的时候有一定的几率击晕目标。

灵魂链接 - 分担伤害的百分比降低。

灵魂链接 - 现在让你和你的宠物身上拥有一个光环效果。这个光环降低你和你的宠物所受到的伤害3%,并且将施法者所受伤害的30%分给宠物。这个光环只要宠物处于激活状态就一直激活,只有当直接驱散宠物身上效果的时候才可以驱散这个技能。

召唤地狱犬 - 增加一个新的独有声效。

次级隐形术(魅魔) - 更新说明,更好地解释了该法术的实际作用。

修正了如果宠物被放逐,恶魔学识大师增益效果消失的错误。

战士

震荡猛击 - 现在在使用之后将会开启战斗状态。

弓/弩/枪射击 - 修正了一个会让这些技能射击速度比预想要快的错误。

投掷 - 使用这个技能只会触发射击技能的冷却时间。

致死打击 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

压制 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

旋风斩 - 攻击力使用标准攻击强度计算。

战士在用饰品消除无法移动类效果之后可以立即使用拦截。

使用冲锋的时候视角调整。

物品

增加命中率的物品可以用于抵消双持武器所造成的击中率惩罚。

战士愤怒套装5件特效现在可以作用于旋风斩。

怒风套装5件特效现在将会显示减少施法时间。

当荆棘使用在别的玩家身上的时候,塞纳里奥德鲁伊套装奖励增加的荆棘伤害也会有效果。

咒逐,祈福,雷霆之击和暗影之击在变形之后依然保持原本的耐久度和附魔。

现在伦鲁迪洛尔和罗克迪洛尔无法进行变形,你可以和古树瓦特鲁斯交谈来获得你现在没有的那件物品。

祝福披风现在的数据和效果相当于一件精良物品,但是却是一件史诗装备。这件物品将会被增强来符合其史诗物品的属性。

将军之帽效果改变。现在你可以点击将军之帽提供给你自己一个光环来让你和你周围的队友增加耐力。把帽子拿掉之后效果消失。院长之杖将会进行类似的修改。

雷霆之怒的效果法术伤害不会因为物品加成而提升。

烈焰碎片和龙鳞碎片现在是唯一物品。

苏醒之杖现在持续恢复更多的生命值。

刺灵之矛,巴什古德之锤,挖掘大师5000型和电流剑的刺破护甲效果无法与精灵之火效果叠加。

移除多彩护手的增加神圣抗性属性,因为没有神圣抗性。

禁锢之戒和无尽黑暗之刃现在拥有恰当的最小等级需求。

恶魔符文现在是优质(绿色)物品,所以当捡拾的时候会有拾取后绑定的提示。

无敌现在无法让你不受到恶魔符文的伤害。

变异鱼现在在拍卖所属于商品一类。

碧火短裤材质修正。

闪光粉的图标变化。

联盟不再会捡到伐木机操作手册。

古拉巴什头盔佩戴之后将会正确显示头发。

赞扎之光说明文字拼写修正。

专业

在黑翼之巢中的炼金师实验室中可以制造精炼药水。

现在制皮专业可以学习制作异种护甲。相应的配方需要一定的声望从塞纳里奥议会处习得。

从希利苏斯暮光之锤成员身上找到的加密信息中可以得到裁缝和铁匠配方。

龙鳞训练师增加两个龙鳞配方。

增加一个龙鳞配方,需要击杀大型绿龙来获得材料。

蓝龙、绿龙和黑龙鳞片护甲现在拥有套装效果,因此更加具有实用性。

绿龙鳞片护甲减少精神属性,增加耐力属性。

铁羽护甲套装效果增强。

鱼人鳞片腰带属性增强。

赤脊山商人增加黑色幼龙护甲配方。

所有制革中蛮皮配方都是拾取后绑定。

所有制革匠获得的蛮皮配方都无法出售给商人。

附魔师制作的魔杖现在都属于优秀(绿色)物品并且伤害增加。

大师级急救,大师级钓鱼和大师级烹饪的最小等级要求降低到35级。

水下呼吸药水效果如果剩下的持续时间比萨满和术士的水下呼吸法术长的话,药水的效果不会被替代。

虚空法袍的宠物治疗效果增强。

高级炼金术所需要的专业等级从125降低到100。

自由行动药水说明文字现在修正。

侏儒精神控制帽 - 现在控制效果归属于魅惑类,并且受到收益递减效果影响。

盲目草体积增加,让采集者更容易发现它。

任务

增加战士、萨满祭司、圣骑士和术士的50级职业任务。主城的训练师会让你知道从什么地方开始任务。

塔纳利斯增加了一些新的任务。你可以去热砂港寻找一下有什么可以帮忙的。

林吉的秘密任务链增加了最终任务和奖励。如果之前完成了林吉的秘密辛特兰部分的任务,你可以和幽暗城法师区的奥兰·斯内克威瑟碳碳来选择“奥兰的感谢”这个任务。

以下可以重复完成的任务所需要的等级增加到55级:达纳苏斯的晨光麦,羽月要塞的晨光麦和雷霆崖的晨光麦。这样做的结果是让56+的玩家在交还晨光麦所获得的声望大大增加。

棘木战斧不再是树林蜘蛛的毒囊任务奖励之一。

30级的法师任务将会奖励一件优秀物品。

团队和地下城

艾索雷葛斯现在可以正确地抵抗冰霜攻击。

如果你在克洛玛古斯面前并且可以用法术击中它,那么它的吐息攻击也能击中你。

狂野的拉佐格尔如果在一段时间内无法和任何一个玩家接触,它会直接将玩家传送到它身边。

修正了一个勒什雷尔致死打击造成伤害过少的错误。

修正了一个燃烧刺激当有足够多的减益法术的时候会被消除的错误。

修正了埃博诺克、费尔默和弗莱格尔的一些行为错误。

现在剥取玛格曼达皮的时候可以获得熔火犬皮。

修正了导致高阶祭司耶克里克无法召唤疯狂的觅血蝠的错误。

修正了哈卡的堕落之血对于宠物作用的错误。

用户界面

为了加速游戏载入和减少内存使用,一部分用户界面变成了插件形式。这些改动对于玩家来说是非常清晰,但是自定义的用户界面需要进行相应更新。

你现在可以在拍卖所搜索包含随机后缀(比如“灵猴”)的物品。

你动作条上的物品如果是已经装备的,那么它们图标周围将会显示绿色,这样你可以分辨哪些是已经装备,哪些是可以使用的。

声望界面中,当你把鼠标移动到相应声望的地方就会显示你升级到下一等级所需要增加的声望值。

当你获得声望的时候,战斗纪录将会显示你所获得的声望值以及以前的相关信息。

界面窗口现在有一个选项可以让你看到队伍队友的半透明生命值/法力值的具体数值。

当你在拍卖一件物品的时候,你可以在拍卖标签窗口看到自己拍卖的物品,并且即使没有人对你的物品进行竞标,该物品的拍卖价和一口价也会显示。

玩家在离开一定区域之后依然可以收到物品掷骰子的相关信息。

世界环境

降低了拥挤地区延时高的状况,比如铁炉堡和奥格瑞玛的延时状况大大改善。

希利苏斯的飞行点从勇士之墓移动到了塞纳里奥要塞。之前发现过勇士之墓飞行点的玩家默认现在已经发现塞纳里奥要塞的飞行点。

希利苏斯塞纳里奥要塞增加一个中立的墓地。有了这个墓地之后,玩家死亡之后会在更近的一个墓地复活:勇士之墓或者塞纳里奥要塞。

燃烧平原的各种怒焰小鬼现在会掉落元素火焰。

一个可以提供修理武器服务的武器商人从刺枝林地移动到了费伍德森林。

希利苏斯地图进行了整体修改。

提尔之手的怪物重生时间遵循户外精英怪物的重生时间。

壁炉谷的怪物重生时间遵循户外精英怪物的重生时间。

在暮色森林乌鸦岭增加了一个墓地。

添加暴风城到摩根的岗哨的飞行路线。

艾泽拉斯世界的一些地区进行了修改,这让发现新的区域更加简单。

当你第一次进入菲拉斯的木爪岭地区时会有相应的发现经验值奖励。

现在当你进入距离蕨墙村一定范围的时候,会在小地图上出现箭头表示它的方向。

暗月马戏团塞格给予你的增益法术在同一时间内只可以拥有一个。

按照大众的需求,现在在幽暗城的商人那里可以买到晨露酒。

所有的墓地都进行了调整,让玩家的灵魂出现在墓地时面朝灵魂医者。

修正了一个当玩家和奈法利安作战的时候被扔出黑翼之巢的错误。

错误修正

修正了当你追逐怪物时候下马,你的宠物同时处于战斗后和非战斗状态的错误。

修正了Win9x用户在使用窗口模式的时候,鼠标指针卡住并且只能从一边移动到另一边的错误。

当你在灵魂状态时候在试图打开贝壳或者箱子的时候不会卡住并且无法捡拾物品。

修正了玩家在跳跃的时候施放即时施放法术会卡在掉落动画的错误。

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