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ATi再谈OpenGL优化工具软件
2005-10-17 13:35:00  作者:Rookie 编辑:Rookie   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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是的,请注意,我们所说的仍然是ATi的Doom 3优化工具,但实际上这个工具可以增加ATi X1K系列显卡在

OpenGL应用程序中的性能,特别是在AA场合中。

Rage3d的测试也证明在使用这个工具后,Doom 3性能有明显增长,最高增幅有27%之多。


ATi再谈OpenGL优化工具软件

而ATi的Eirc表示实际上不止是在OpenGL程序中,未来D3D程序也可望从X1K全新的内存控制器中受益:

"OpenGL和D3D是完全独立的,D3D有全部不同的驱动和不同的内存控制器设置系统。但是,我们未来在D3D中有会有很大提高。"

另外,刚开始ATi只认为X1K系列经过对内存控制器的调校,才会有性能提高,而此前的X800系列将不会从什么性能变化。ATi的Raja如是说:

"注意这个工具用在R4xx显卡上可能会导致性能略微下降,因为这个工具将会盲目地强制驱动使用对R5xx系列内存最佳化的路径,而驱动做相应的处理。

另外,到现在为止我们还没有R5xx性能最佳化的方案,只是说使用这个工具后,应该比我们当初发布R5xx系列芯片性能有所提高。

BTW-这个工具应该提高所有OpenGL游戏的AA性能,而不只是Doom 3."

但是稍后,ATi又表示X800系列也具有部分的可编程内存控制器,未来性能也有望提高。ATi的Eric Demers如是说:

"这个变化是针对X1K系列,X1K具有全新的可编程内存控制器和图形子系统。新内存控制器程序经过简单的设置就可以获得巨大的性能提升,特别是在带宽受限情况下,诸如AA。我们在Doom 3 4x AA高分测试中曾经得到36%的性能提高。这个工具和渲染没有任何关系(渲染图象完全一样)。X800也有部分可编程内存控制器,所以我们也能比过去做的更好(基本上,在发现有如此大性能提升后,我们希望重新改变先前的决定)。

但是它还不是最佳设置,我们还有大量的内存设置优化和图象映射工作需要做,要将性能最大化发挥出来还需要一段时间,但是这正是我们为什么设计一个全新的可编程内存控制器原因所在,我们才刚刚开始调校X1K的性能。

另外,我们决定在来年花费更多精力在OGL性能调校上,很遗憾我们没有更早地投入到这个工作中去。"

事实上,Tweaktown的测试表明,ATi刚刚发布的Catalyst 5.1驱动已经提高了X800系列的性能:


ATi再谈OpenGL优化工具软件

呵呵,Catalyst 5.11驱动定于11月发布,让我们拭目以待ATi X1K包括X800系列显卡未来获得更大的性能提高,。

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