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ATi OpenGL性能提升局限于4xAA?
2005-10-15 15:02:00  作者:P2MM 编辑:P2MM   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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guru3d发现之前被广泛报道的ATi OpenGL性能提升,只局限于4xAA上。guru3d表示,他们收到来自于ATi Eric Dmeres的email,在email当中,Eric Dmeres表示,OpenGL性能提升只是刚刚开始,Radeon X1K有全新可编程的内存控制器,一套简单的新的内存控制器程序将高分辨率下的4xAA Doom3性能提升了36%,这种方法和画面渲染无关,因此画面和之前相同。X800系列图形芯片有部分可编程的内存控制器,因此也可能获得类似的性能提升。Eric Dmeres表示,这种对内存控制器的优化还刚刚开始,还有很大的性能提升空间。

guru3d用ATi提供的OpenGL性能提升Patch进行了测试,发现在6xAA 16xAF的情况下,性能没有变化,但是在4xAA 8xAF的情况下,Doom3 demo性能最高提升了20%,同时画质没有任何变化。Guru3d接下去进行了一系列测试,发现ATi这个Patch只对4xAA有效,对2xAA、6xAA均无效。Guru3d希望其它网站可以证实他的发现。测试采用A64 4000+、1GB内存、Radeon X1800XL 256MB显示卡。目前ATi不允许网站公开这个Patch,并表示将在11月份的催化剂5.11当中集成这个Patch。


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