日前,微软宣布Xbox独占大作《量子破碎》独家移植PC,但只在Windows 10应用商店分发,不会登陆Valve的Steam。
从微软的角度很好理解,这一方面可以刺激用户升级Win10,另外买一送一造福Xbox玩家也好对PS4进行冲击,而且微软强调,今后跨多平台的购买、存档将成为常态。
不过,一些Xbox已经站出来批评微软的一厢情愿,他们认为这剥夺了主机独占的优越感。
如果说上述言论显得有些自私,那我们就来单独考察下Win10商店游戏的素质。
以《古墓丽影10》为例,在Win10商店中,这是一款UWP(通用应用),也就是微软克服应用量短板实现大一统的终极手段。
初衷很好,而且微软在业界的号召力也足够量,但是在UWP《古墓10》的体验却让PC玩家很失望。
比如说,这款3A大作的Win10专版强制无边框全屏模式,无法启用全屏独占,虽然前者很方面切回桌面无黑屏但并非每个人都需要,况且还会损失一定帧率(V-Sync强制开启),微软理应将其作为一个可选项而非义务。
另外,UWP暂时不能支持多显卡,那些执着于2K、4K游戏的玩家只能望着显示器尤其是GSYNC款空叹息。