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国内游戏市场有望强劲增长
由DFC智库提供的调查报告指出,尽管饱受盗版和政府管制之苦,国内游戏市场还是可能获得强劲增长。
具体的预测值是:总市值由2005年的5.8亿美元增至2010年的17亿美元,几乎扩大至3倍。然而,分析家同时指出,尽管排名第一的游戏年均收入可达1亿美元,粗看确实诱人,但净利润会随着市场成熟度的上升而随之减少。
DFC特别指出,在线游戏市场的净利润会有实质性减少,但西方游戏厂商仍然试图挤进这个人头攒动的市场,以目前情形看只有维旺迪的《魔兽世界》取得了成功。《魔兽世界》在国内拥有150万注册用户,特然独立于众多失败者的行列中。
另外,国内本土的网易和盛大宣布自己的利润占营业收入的40%至50%,但DFC的报告指出如此之高的利润率似乎不大可能。