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GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650
2015-08-20 21:00:28  出处:快科技 作者:鲲鹏 编辑:鲲鹏     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Maxwell最后一块拼图?

2014年2月18日,NVIDIA正式发布了GTX 750/750 Ti两款显卡,标志着新一代Maxwell架构正式从实验室走到了台前。

在随后的一年时间里,NVIDIA不断扩充着Maxwell架构的产品线,到今年1月22日GTX 960发布为止,Maxwell产品线在中高端领域基本上补全了,但还存在一块市场空缺。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

GTX 960拥有1024个CUDA核心,市场指导价格为1499元,再往下就是GTX 750 Ti了,仅拥有640个CUDA核心,指导价格为999元人民币,急需一款全新的产品来填补,这款产品就是我们今天要说的主角GTX 950。

2015年8月20日晚21点,NVIDIA GeForce GTX 950显卡正式发布,如果不出意外的话,这应该是Maxwell架构产品线的最后一块拼图。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

价格方面,GTX 950的官方指导价格为1199元,正好介于GTX 960的1499元和GTX 750 Ti的999元之间,规格同样也是如此。GTX 950拥有768个CUDA核心,48个纹理单元和32个光栅单元,默认频率1024MHz,加速频率1188MHz,配备2GB GDDR5显存,等效显存频率6600MHz,位宽128bit,热设计功耗为90W。毫无疑问,它会完美填补GTX 960和GTX 750 Ti之间的性能和价格空缺。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

另外需要注意的是,GTX 950在发布之处就完全开放了非公版设计,NVIDIA这次也没有提供公版测试样卡,所以首批上市产品基本上会以非公版为主,默认频率应该都会高于上文中提到的1024MHz。

下面废话不多说,一起来看看GTX 950的特色以及性能表现吧。

性能三倍GTX 650是怎么做到的?

不知道是刻意还是无意,NVIDIA这次弱化了GTX 950的规格,在官方PPT中对GTX 950的规格等信息只字不提,而是对竞技游戏大谈特谈。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

按照NVIDIA的说法,GTX 950拥有三倍于GTX 650的性能表现,这一切除了规格上的提升之外,底层优化也是少不了的。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

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NVIDIA表示,GTX 950优化了显卡的帧渲染机制,在GTX 650时代,从你按下鼠标到游戏画面呈现出来大约需要80毫秒的延迟,但在GTX 950时代只需45毫秒。

减少的35毫秒时间一方面是由于GTX 950渲染确实更快了,另一方面则是由于NVIDIA优化了延迟。

为此,NVIDIA对产品做出了很多改进,包括由性能提升带来的速度提升,以及通过将两帧预渲染画面减少为一帧,提升响应速度,降低延迟。

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可不要小看了这短短35毫秒的提升,对于竞技游戏玩家来说这是非常重要的,而且竞技游戏玩家的总数是非常庞大的,如果NVIDIA真的抓住了这个市场,GTX 950的销量可就真的不用愁了。

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此外,NVIDIA还表示GTX 950可以畅玩《打砸抢5》这类的游戏,性能强于最新的游戏主机。

全新的GeForce Experience 游戏直播更方便

NVIDIA表示,在GTX 950发布时候,会上线新一代GeForce Experience软件,相比此前的版本来说在功能方面会有重大改进。

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其中最大的改进就是可以分享自己的游戏体验了,具体包括录像、邀请好友共同游戏、邀请好友协助游戏等等。

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使用GPU中内置的单元,可以在几乎不影响性能的前提下对游戏进行录像,而Fraps一类的软件在录像的时候对游戏性能是会产生影响的,因为它会占用一部分GPU的资源。

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新的GeForce Experience还支持一键将游戏分享到Twitch,可选择直播游戏画面还是支持整个桌面,同样会充分调动GPU的资源。

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除了分享到Twitch之外,新的GeForce Experience还支持以流媒体的形式将游戏页面分享给好友。在分享时,好友会收到一封邮件,打开邮件之后,就能以网页直播的形式观看好友的游戏了,无需软件配合。

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除了观看游戏之外,新的GeForce Experience还支持以网页(Chrome浏览器)的形式邀请好友协助游戏或者共同游戏,好友无需安装客户端,但对带宽的要求较高,推荐百兆带宽。

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当然,上文中所说的都是GeForce Experience在国外所做出的努力,进军国内的话还存在本地化的问题。但NVIDIA已经承诺了正在为本地化做努力,未来这些功能会选择跟国内厂商合作,毕竟他们更懂国内用户。

七彩虹GTX 950烈焰战神图赏

本次我们拿到的测试样卡是七彩虹提供的GTX 950烈焰战神,为非公版设计,默认频率1026MHz,加速频率1190MHz,等效显存频率6600MHz,拥有双BIOS设计,可一键超频,不过测试中我们使用的是默认频率。

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双风扇设计

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IGAME系列

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背部的保护板,但似乎不是金属的

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玩家定制

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需要单6pin接口供电

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SLI桥接金手指

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双DVI+HDMI+DP接口配置

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一键超频按钮

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PCB

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核心编号为GM206-250-A1

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显存颗粒来自三星,单颗容量512MB

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共计四颗组成2GB/128bit的规格

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测试平台配置

具体测试平台如下:

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需要注意的是,这次测试的三款显卡均为非公版,由于加速频率的关系也没有强制调整到公版频率进行测试。但由于这三款显卡的预超频幅度均不大,因此对结果不会造成太大的影响。

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GTX 650

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GTX 750 Ti

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GTX 950

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CPU

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内存

3DMark 11

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在3DMark 11测试中,GTX 950在X模式中的表现达到了GTX 650的2.7倍,P模式中也是如此,跟NVIDIA官方号称的3倍相差无几。

3DMark

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3DMark测试中就没什么好说的了,GTX 950在Fire Strike测试中领先GTX 650达到2.65倍,而在Fire Strike Extreme测试中,GTX 650产生了性能瓶颈,没什么好对比的了。

Unigine Heaven 4.0

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GTX 950领先GTX 750 Ti达到29%,领先GTX 650达到124.6%。

Unigine Valley 1.0

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和Unigine Heaven的结果类似,不再赘述。

Far Cry 2

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在《Far Cry 2》测试中,GTX 950的表现就没有基准性能测试中那么变态了,在这里“只”有GTX 650的2.19倍。

尘埃:决战

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GTX 650又一次出现了性能瓶颈,而GTX 750 Ti和GTX 950在1080p高画质开启4AA下依然能保证画面流畅。

地铁2033

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《地铁2033》曾经算是一款显卡杀手游戏,但现在要求就比较一般了,毕竟这几年的显卡性能有了翻天覆地的变化。GTX 950在1080p高画质下依然能玩,而GTX 750 Ti就有有一定程度卡顿了,放在GTX 650上会有明显的卡顿感,比幻灯片强那么一点。

古墓丽影9

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GTX 750 Ti成绩为51.2帧,勉强能玩,而GTX 950则能够保证画面流畅自然,至于GTX 650表现就比较差了。

怪物猎人OL

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尽管腾讯代理这款游戏还没有正式上线,但官方已经给出了测试工具,在1080p SMAA下,GTX 750能达到45.1帧,画面基本流畅,而GTX 650的画面卡顿感严重,只有16.8帧。

生化危机6

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又是两倍以上的差距。

由于这次测试的三款显卡均为非公版产品,所以温度功耗测试仅供参考,未来各厂商的产品由于超频幅度以及散热器均不相同,所以温度和功耗表现肯定也会有所差异。

温度测试:

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三者的表现基本上都在同一个水平线上,差距均没有超过5度,60度左右的满载温度也不能算高,而且此时风扇的转速并不快。

另外需要注意的是,和GTX 750/750 Ti/960一样,GTX 950的风扇在低负载也也会停止转动,甚至在LOL这样的游戏中都不需要风扇负责散热,可见其发热量有多低。

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功耗方面,GTX 950拔得头筹,但相比GTX 750 Ti和GTX 650来说满载也不过是高了30W左右,但性能提升可就不止这么多了。

超频测试:潜力巨大

Maxwell家族的产品从GTX 750到GTX Titan X均有不俗的超频潜力,GTX 950理论上也会继承这一优良传统,那么,实际如何呢?

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笔者使用最简单的方面,直接拉高主频,不调整其它选项。第一次将主频从1026MHz直接提升到1226MHz,此时加速频率达到了1390MHz,3DMark 11 X模式跑分3059,比默认状态提升了12%。

随后,进一步将主频提升到1276MHz,此时加速频率高达1440MHz,但实际运行时似乎并没有达到这么高,最终3DMark 11 X模式成绩为3091,比之前并没有提升多少。

最后笔者尝试将主频提升到1326MHz,加速频率达到了1490MHz,但此次并没有通过3DMark测试。

整体来说,GTX 950预留的超频潜力非常大,如果你有足够的耐心,多次进行调试 ,默认频率稳定运行在1.3GHz左右应该不是问题。

总结:买买买还需要理由?

在GTX 750/750 Ti以一个近乎完美的姿态开创了Maxwell架构的先河之后,GTX 950这次算是为Maxwell架构画上了一个圆满的句号。作为GM206核心的又一款产品,GTX 950和GTX 960一样没有让我们失望。

从规格上来说,GTX 950完美填补了GTX 750 Ti(640个CUDA核心)和GTX 960(1024个CUDA核心)之间的空缺。但比较遗憾的是,NVIDIA对GTX 950的频率制定比较保守,考虑到GTX 960的默认频率达到了1127MHz,这次GTX 950只有1026MHz似乎有些低了。但好在,GTX 950预留的超频空间足够大,喜欢折腾的玩家可以对其超频只用。

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另外,由于GTX 950直接开放了非公版设计,公版频率较低就完全不是什么事儿,厂商们可以根据自己的实力自由发挥,比如我们手头这款七彩虹GTX 950烈焰战神就采用了双BIOS设计,可一键超频到1140MHz,Boost频率可轻松达到1329MHz甚至1400MHz,且表现非常稳定。

在GTX 960上,比较挑剔一点的玩家还能吐槽为啥位宽不是256bit,在GTX 950上就真没什么好吐槽的了,在NVIDIA的GTX x50系列中一直都是128bit的位宽,这个级别显卡所针对的竞技类游戏对位宽/显存的要求也并不高,完全够用了。

从性能上来看的话,GTX 950相比老迈的GTX 650来说大约能取得接近3倍的性能优势。之前GTX 650在1080p画质下无法流畅运行的游戏,放在GTX 950身上基本上不算什么事儿了,可以说是GTX 650用户升级的首选产品,1199元的价格也还算厚道。

GTX 950全球同步首发评测:性能三倍GTX 650

从价格来看的话,GTX 950直面的对手应该是AMD的R9 370X,在性能并不逊色与于对手,甚至还有胜出的前提下,GTX 950较低的发热和功耗是R9 370X所无法比拟了,整体来说优势比较明显。当然,究竟该怎么选,每个人心中都会有自己的想法。

Maxwell架构基本上算是收官了,让我们一起期待NVIDIA的下一代产品吧。

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