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我国政府发布限制上网时间系统
2005-08-26 09:20:00  作者:Rookie 编辑:Rookie   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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hmmm,日前我们已经报道过新闻出版署发布了网络游戏的《防沉迷系统》(新闻链接:《网游防沉迷系统公布 魔兽传奇等率先测试》),该系统将阻止玩家连续在线时间超过3个小时,而且在国内上市的每个网络游戏都必须安装这个系统。现在国外媒体也对此事进行了相关报导。

国际文传社的报导:国家新闻出版总署(GAPP)下属的音像和Internet出版部门主管Kou Xiaowei在一次新闻会议上说:"这个限时机制可以防止年轻人对网游上瘾。"

这个限时系统是在GAPP指导下开发的,它可以通过降低游戏角色的能力,来阻止个人连续在线时间超过3个小时。一旦玩家连续在线时间超过3个小时,那么该系统将把玩家在线扮演的角色能力水平降低一半,并降低玩家寻宝的能力;如果连续在线时间超过5小时的话,那么该系统将把玩家扮演角色的级别降低到游戏最低水平。另外,该系统还可以跟踪玩家上网时间,在连续3小时游戏后立即重新登陆的玩家在游戏中的等级也将被降低,玩家只有在5小时后上网,系统才会恢复。

GAPP将不超过3小时连续上网游戏定义为"健康",而连续3-5小时上网游戏定位为"疲劳",而连续5小时以上在线游戏则被认为是"不健康的"。

在政府限制上网游戏时间政策出台后,7家中国最大的网络游戏公司已经宣誓将"牺牲短期效益",为青少年创造一个健康的网络环境。包括盛大,网易,第9城市,金山,Sina,Sohu和光通通信在内的7大公司已经签署了"北京协议"。这7家公司宣誓在系统开发完成后将应用该系统。

预计这个限时系统将在2005年9月完成开发工作,内部测试工作计划于2005年10月开始。在内部测试之后,系统将在盛大运营的传奇3和传奇世界,网易的梦幻西游,第9城市的魔兽世界和奇迹,金山的封神榜,SINA的天堂II,Sohu的刀剑online以及光通的传奇3G等游戏中试用。

该新系统在国内所有网络游戏的强制安装工作预计将在2005年底到2006年初展开。

新闻来源:国际文传社

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