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S18力压GeForce 6200
2005-08-11 10:00:00  作者:april 编辑:april   点击可以复制本篇文章的标题和链接
 
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PC显卡的发展近代史让人感慨,S3在PCI时代打败了Trident,然后面对3D浪潮中却败给了3DFX。几经沉浮之后,S3终于东山再起。尽管S8显卡的成功试探之后,S18终于大规模进军PCI Express市场,企图与nVIDIA和ATI在中低端市场决一死战。相对而言,由Radeon 9500移植到PCI Express平台的ATI “X300-X550-X600”阵营并没有很强的竞争力,真正引人瞩目的较量已经转移到S18和GeForce 6200。


S18力压GeForce 6200

S3又回来了

3D速度与特效之争:S18占据优势

作为GeForce6系列中最低端的产品,GeForce 6200将渲染管线数量减少到4条,正好与S18相同。在当前的GPU技术中,像素渲染管线基本决定了填充率速度,因此不少用户都以为S18与GeForce 6200在3D游戏中的速度表现不相上下。然而很多用户忽视的是,S18的四条渲染管线十分特色,其中每条管线都内置4个纹理填充单元,形成4×4架构。正是因为这一优势,使得S18在大量游戏中的整体速度表现优于GeForce 6200。特别是在高分辨率和大型游戏的应用情况下。

不少懂行的用户都知道GeForce 6200因为拥有三个顶点处理器而在Shader性能方面强于ATI的X550。而S18同样具备三个顶点处理器,支持2.0b版本。尽管nVIDIA的Shader Model 3.0此前被炒作得如火如荼,但是其实际价值仅仅是简化编程难度,在执行效率与画质方面并没有改进。在很多玩家非常关注的特效方面,S18丝毫不逊色于GeForce 6200。目前GeForce 6200根据频率不同而占据不同的市场,而S18也根据频率衍生出多个版本,可以更加细分地满足不同用户的需求。


S18力压GeForce 6200

盈通推出的S18显卡

视频功能对比:S18显豪强本色

原本nVIDIA显卡给用户的感觉是视频功能单一,甚至当年Savage2000凭借出色的2D画质与DVD回放效果让GeForce 256汗颜。不过近几年nVIDIA在视频功能方面的进步十分明显,其GeForce 6200具备的Pure Video技术非常不错。

然而S18作为老怕显卡厂商S3的主打产品自然也不甘示弱,S18的Chromotion2视频引擎支持HDTV优化以及WMV和MPEG2解码技术。通过测试可以发现,在播放DVD以及WMV HD视频时,S18对于CPU的占有率在主流显卡中是最低的。除此以外,硬件旋转荧幕、PureFlow视频输出等技术也使得其整体功能性压倒了nVIDIA的nView技术。S18显卡带给用户的不仅仅是出色的3D速度,还有非常不俗的视频功能。

对于模拟视频传输而言,色差信号已经是最为理想的方案,也得到目前几乎所有高清电视的支持。目前nVIDIA和ATI显卡在输出色差信号时,必须要将GPU输出的RGB信号再转化为YUV信号,因为视频文件都是采用YUV格式记录的。然而S3的GammaChrome S18通过全新的PureFlow技术突破了这一极限,此时可以直接将视频文件解码后得到的YUV信号输出到色差端子,这样一来就省了一道环节,减少了画质损失。


S18力压GeForce 6200

S3 PureFlow技术优化色差信号传输

面对S18的强力挑战,nVIDIA已经推出GeForce 6600LE全面反击。这款产品的本质与GeForce 6200系列区别不大,只是加入了SLI功能。尽管目前S18还不具备SLI功能,但是VIA掌握着大量芯片组份额,因此今后这一领域的表现同样值得期待。对比GeForce 6200甚至GeForce 6600LE,S18在各方面的表现丝毫不逊色,不支持SLI的缺点对于一款定位中低端主流市场的产品而言并非严重的问题。

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