INQ报道--ATi在Siggraph 2005上用Xbox360实机进行了《Rubi》Demo展示。当然,ATi没忘提到Xbox360使用的是其R500图形芯片。
《Rubi》以及其他几个展示Demo很少使用多边形,绝大多数材质和效果都是由Pixel以及Vertex Shader引擎渲染的。
演示中Demo运行十分流畅,决不差于X800和X850的运行效果,而最终版Xbox360无疑在某些图形方面甚至能够胜过R520。
INQ目前尚未提供演示图片,我们将时刻为您关注。
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